Page 2 of 51 FirstFirst 123412 ... LastLast
Results 11 to 20 of 501

Thread: Fi4 - Synttäriservun Diplomatia

  1. #11
    Kirvessoturi
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    444

    Default

    Quote Originally Posted by morostus View Post
    Kullantarvetta se ei kata kovinkaan pitkälle,kyllähän saksanpoika osaa senverran laskea

    J.E.P liitto on jo perustettu.Sehän pitää aina perustaa tehtävää varten,kun ei kehtaa rukoilla
    mihinkään liittoon pääsyä...Kun vielä hoksais,kenelle kutsu pitäis laittaa
    Hakemus lähetetty ja odotellaan kutsua.

  2. #12

    Default

    Kohta 2 viikkoa pelattu ja toisia kyliä on putkahdellut jo laajasti kartalle ja parhaimmat croppi paikat taitaa olla jo mennyttä. Liittoja alkaa muodostua enemmän ja aletaan huomiomaan mitkä liitot ovat vahvoilla vaikkakin peli on vasta alussa...

    P.S. Näyttää siltä että Juopot vie jälleen raidi mitalin
    Fix14 Robber/SM, Fix15 CakeBoss/AK, S4 Voittamattomat/Juopot, Fix16 Ryhmä Rämä Heil/-VM-

  3. #13
    Kirvessoturi Bemarimies's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    484

    Default

    Quote Originally Posted by Ripe1 View Post
    Kohta 2 viikkoa pelattu ja toisia kyliä on putkahdellut jo laajasti kartalle ja parhaimmat croppi paikat taitaa olla jo mennyttä. Liittoja alkaa muodostua enemmän ja aletaan huomiomaan mitkä liitot ovat vahvoilla vaikkakin peli on vasta alussa...

    P.S. Näyttää siltä että Juopot vie jälleen raidi mitalin
    Aika mitättömiä virityksiä nämä TOP 10 liitot näyttäis vielä olevan...

    Menee vielä viikko pari ennenkun ees mitenkään loogisesti pystyy arvioimaan mitään liittoja...

    Odotellaan nyt tää alkuhuuma ensin ohi ja keskitytään simssailemaan...

    Faktahan on se että vielä tässävaiheessa teuskapainotteiset vie raideissa ja hyökeissä melko vahvasti.

    Viikon ryöstäjät
    No. Pelaaja Resurssit
    1. GreatDane 317671
    2. MarasdF 294210
    3. SIGAR 285331
    4. Poeka 205781
    5. LonelyRaiders 199917
    6. typeränainen 189993
    7. Olki 180975
    8. Kalmankätyri 163513
    9. Paaluttajat MC 162136
    10. Nuzzer 157094

    Raidien TOP 10 näyttää tosin jo muutaman valopilkun mutta silti...


  4. #14
    Kirvessoturi
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    444

    Default

    Quote Originally Posted by Bemarimies View Post
    Aika mitättömiä virityksiä nämä TOP 10 liitot näyttäis vielä olevan...

    Menee vielä viikko pari ennenkun ees mitenkään loogisesti pystyy arvioimaan mitään liittoja...

    Odotellaan nyt tää alkuhuuma ensin ohi ja keskitytään simssailemaan...

    Faktahan on se että vielä tässävaiheessa teuskapainotteiset vie raideissa ja hyökeissä melko vahvasti.

    Viikon ryöstäjät
    No. Pelaaja Resurssit
    1. GreatDane 317671
    2. MarasdF 294210
    3. SIGAR 285331
    4. Poeka 205781
    5. LonelyRaiders 199917
    6. typeränainen 189993
    7. Olki 180975
    8. Kalmankätyri 163513
    9. Paaluttajat MC 162136
    10. Nuzzer 157094

    Raidien TOP 10 näyttää tosin jo muutaman valopilkun mutta silti...

    heh heh missä Fau.... uusi serveri jo kaksviikkonen ja Fau ei oo meitä infonnu uudistuksista
    ehkä jonkinverran vaikuttaa tuo uuden pelaajan suojan kesto 200 asukkaaseen. Kätköt kerkee kuntoon ja tontut tehdä ennenkuin teukkaparvi alkaa kyttäämään tontturesoja =D
    Omasta mielestäni oikeansuuntainen uudistus.

  5. #15

    Default

    Nyrkki voittaa se on kova.

  6. #16

    Default

    Quote Originally Posted by hrimmi View Post
    Nyrkki voittaa se on kova.
    Onks se ihan kiven kova?

  7. #17
    Legioonalainen
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    101

    Default

    Kattelin nuita WW-kylien ympäristöjä ajankulukseni ja sieltä löytyi monenlaista kuviota.
    Useampi liitto kun saman WW.n ympärille kerääntyy,niin jonkinlaista vääntöä on varmasti
    odotettavissa.
    Tämä uudistus (jossa WW:t on hajallaan) on aika mielenkiintoinen ja tuo uudenlaisia juttuja
    servun etenemiseen...kaikki ei menekkään origoon,vaan korpikin pääsee hyötykäyttöön.
    Tuo,että juhlat ei alussa tuotakkaan niitä pisteitä niin paljoa,tasoittaa ehkä tilien kasvua.
    (ja lisää taulujen kysyntää)
    Tuplatuotanto tuo pulleampia farmeja ja kun pisteitä ei juhlista tule entiseen malliin,niin resujahan
    saattaa jäädä joukkoihinkin enemmän.
    Arteista en ole muutoksia kuullut ja jos ne on ennallaan,niin Runsaudensarvet ovet arvossaan tuon
    tuplakulutuksen takia....ja kun liittolaiset saavat tehdä kauppareitit artekyliin,niin siellä saatetaan
    saada mielenkiintoisia rapsoja.
    Summasummarum ...Muutokset ovat omaan makuuni ihan oikeansuuntaisia ja tuovat "uusia tuulia"
    servulle...vähäväkisissä suomen servuissa tuo kauppareittien teon salliminen WW&Arte-kyliin
    helpottaa varmasti niiden omistajien elämää.

  8. #18
    Kirvessoturi
    Join Date
    Apr 2010
    Posts
    434

    Default

    Quote Originally Posted by morostus View Post
    Kattelin nuita WW-kylien ympäristöjä ajankulukseni ja sieltä löytyi monenlaista kuviota.
    Useampi liitto kun saman WW.n ympärille kerääntyy,niin jonkinlaista vääntöä on varmasti
    odotettavissa.
    Tämä uudistus (jossa WW:t on hajallaan) on aika mielenkiintoinen ja tuo uudenlaisia juttuja
    servun etenemiseen...kaikki ei menekkään origoon,vaan korpikin pääsee hyötykäyttöön.
    Tuo,että juhlat ei alussa tuotakkaan niitä pisteitä niin paljoa,tasoittaa ehkä tilien kasvua.
    (ja lisää taulujen kysyntää)
    Tuplatuotanto tuo pulleampia farmeja ja kun pisteitä ei juhlista tule entiseen malliin,niin resujahan
    saattaa jäädä joukkoihinkin enemmän.
    Arteista en ole muutoksia kuullut ja jos ne on ennallaan,niin Runsaudensarvet ovet arvossaan tuon
    tuplakulutuksen takia....ja kun liittolaiset saavat tehdä kauppareitit artekyliin,niin siellä saatetaan
    saada mielenkiintoisia rapsoja.
    Summasummarum ...Muutokset ovat omaan makuuni ihan oikeansuuntaisia ja tuovat "uusia tuulia"
    servulle...vähäväkisissä suomen servuissa tuo kauppareittien teon salliminen WW&Arte-kyliin
    helpottaa varmasti niiden omistajien elämää.
    Oon samaa mieltä suurimmasta osasta mitä tossa kirjotettu, ja ehdottomasti sitä mieltä että tästä ainaki VOIS tulla hyvä kiekka, toivotaan niin.

    Ww-uudistus ei varsinaisesti ole mikään uudistus, ennemminkin paluu vanhaan. Periaatteessa. Oli miten oli pidän itse tästä huomattavasti enemmän, mutten ole varma siitä miten tää tulee toimimaan näin pienillä servuilla kuin mitä suomessa pelataan. Taas kerran siis, tiputtaisivat 6 serveriä suomesta pois ni tää ois tosi bueno.

    Epämieluisa uudistus on ehdottomasti 200asukkaan/2kylän -uuden pelaajan suoja. Voi olla että tää tasottaa serveriä ja mahdollistaa uusia pelaajia, hyvä niin, mutta olisihan noita kiva raidatakin.

    5b (tai mikälie tuo onkaan) -versiossa myös bugeja vielä löytyy. Synttäripisteiden saanti joukoista on tehty tosi kummalliseks ja raidilistat bugaa useemmalla tavalla. Oli vielä joku mutten sitä tähän hätään muista.

  9. #19
    Teutateksen Salama
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    846

    Default

    Tuplakulutus joukoilla on kiva, ei pärjää epäaktiiviset pelurit kuten noilla muilla hitailla

    Saa kerranki siitä etua, että istuu 24h päivästä koneella <3

  10. #20

    Default

    Quote Originally Posted by WooGGi View Post
    Tuplakulutus joukoilla on kiva, ei pärjää epäaktiiviset pelurit kuten noilla muilla hitailla

    Saa kerranki siitä etua, että istuu 24h päivästä koneella <3
    Otitko huomioon tuplatun resurssituotannon?
    Saman määränhän ne joukot periaatteessa sitä pullaa tuhlaa kun pullaakin tulee enemmän kuin normaalisti.
    Oderint, dum metuant.

Page 2 of 51 FirstFirst 123412 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •