Page 3 of 3 FirstFirst 123
Results 21 to 25 of 25

Thread: Vanhoille pelaajille jotka ovat pelanneet aikansa "huipulla"

  1. #21
    Legioonalainen
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    123

    Default

    Nyt myönsin sen jo ittelle, ei se saatanan t2.5 tai 3.6 tuu takas vaikka kuinka itkis ja nuolis saksalaiste persettä... Olkaa ilosii et tää peli on ees jossai muodos... nyt vaa sit ootetaa sitä ko travian tulee ansennettavaks koneelle (:

    Tai mitä jos tää peli siirtyy konsoleille mw:n tilalle ? :O
    tc2.5 Amismersu/K-18 | tc3 Hotboys/Legos| fix12 Dionysos/Brim | Fix13 Asklepios/Aamuset | fi2 marse/maya | fi5 Jontki/TF | fi1 Royal/JB | fi5 Postimies Pate/Seinä | Holkoalistit/Allstars | Absolutisti/NS Nothing Is Over
    Quakenet @ Jontki

  2. #22
    Falangi
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Kylän päässä
    Posts
    51

    Default

    Quote Originally Posted by shami View Post
    Travianin suurin ongelma on ne homokommuunit, joita myös tileiksi kutsutaan, kun siellä pelaa Pekkaa, Jukkaa, Esaa, Kallea, Veskua, jne. Nuo tilit ovat typerän ylivoimaisia aktiivisuudeltaan, mikä tuhoaa pelin hyvin pitkälle. Tuon vuoksi tilejä on vähemmän ja joko pelaat homokommuunissa tai olet farmi --> Erittäin epäystävällinen peli aloittelijoille. Mistä seuraa hyvin vähän uusia pelaajia, jotka jää ns. koukkuun ja loputtomiin ei vanhatkaan jaksa --> Pelaajamäärien lasku --> Pelin laadun romahtaminen.
    Aika osuva nimitys tuo homokommuuni kieltämättä. Kyllähän siihen touhu kaatui muutaman kerran aloitellessa koko lystiä, kun tuollaiset aktiivisuudeltaan ylivoimaiset tilit on kimpussa. Tuota ei enää niin vain kielletä, ellei sitten joku systeemi päivystä yötä päivää, että mistä IP-osoitteista tileille kirjaudutaan, mutta se tappaisi koko pelin siinä mielessä, ettei yksinään pelaavatkaan voisi enää käydä tsiigailemassa peltoja kuin himasta käsin.

    Pelasinpa minäkin ensimmäistä kertaa jo vuonna 2007, kuten foorumijäsenyyden kestosta käy ilmi - tosin speediä. (Olisiko ollut fix3 itse asiassa.) Tuo kullan käyttömahdollisuuksien laajentaminen aivan mahdottomaksi on ehkä minullekin suurin asia, joka tässä uusimmassa versiossa tökkii. Sekin antaa porvareille aivan uskomattoman etulyöntiaseman meikän kaltaista köyhää harrastajapelaajaa vastaan. Sitten jos vielä kuusi porvaria pelaa yhdellä tilillä niin lopputulos on juurikin se, että jo suoja-ajan jälkeen on menty kierroksella ohi muista.

    Sankarin automaattisuutta hieman karsastan myös, mutta toisaalta onhan siitä itsellekin ollut hyötyä pienemmän vaivan nimissä. Siinä oli kuitenkin aiemmin tietyllä tavalla enemmän "hohtoa", kun piti ensin kehittää vaikka palat, että pääsee yhdestä tekemään sankarin, eikä puhettakaan mistään seikkailuista, joissa käydä pyydystämässä elukoita tai hommaamassa ilmatteeksi muita joukkoja. Oli meinaan vähän wtf-olo, kun sankari toi tullessaan jonkun 33 pretoa tuosta vain, enkä ollut edes ehtinyt kehittää niitä akatemiasta siihen mennessä. Olin tosin pelaamatta varmaan kolme vuotta tässä välissä, eli kulttuurishokki oli sitäkin roimempi.

    Quote Originally Posted by Vilther
    Ja sankarin ulkonäönmuokkailut vois jättää mun puolesta Habbo Hotelliin.
    Näinkin voisi sanoa, mutta ei tuo ainakaan minusta ja nettiyhteydelleni ole liian raskaaksi käynyt, joten samapa se.

    Kyllähän tätä kuitenkin taas innostui pelailemaan. Katsotaan vaan kuinka kauan ennen kuin joku homokommuuni alkaa raidata.
    Last edited by Chimera; 06-17-2013 at 05:13 PM. Reason: Vähän lisää settiä.
    "No tears please. It's a waste of good suffering!"

  3. #23
    Asukas
    Join Date
    Feb 2009
    Location
    Oulu
    Posts
    1

    Default

    Ohan tää ajan saatossa saanut aika radikaalisia muutoksia alkuajoista.

  4. #24

    Default

    Jooh, itekki tuli useempi vuosi sitten pelailtua useempikin kierros ja s1.com jälkeen vannoin hautaavani tän pelin. Noh pitihän sitä vielä kerta kiellon päälle ja nyt menossa e-afrikan speedi.

    Päällimmäisenä t4 maistuu rahastus. Tietenkin ymmärrän sen kun pelaajamäärät laskee yms. mutta varsinkin capin auto-dodge on täysin naurettavan ylivoimanen... Lisäksi tuntuu että pelistä on koitettu tehä epätoivosesti helpompi jotta tavallisen pelaajan olisi helpompi pärjää. Toisaalta ihan hyvä, toisaalta vähän turhaa koska koko pelin idea on brutaalius; koko tili voi kadota yhdessä yössä jos vastustaja tarpeeks niin haluaa.

    Ei kai siinä, josko tästä pääsis vielä joskus lopullisesti eroon...

  5. #25
    Kirvessoturi
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    376

    Default

    Kullan käytöstä tuskin tarvitsee juuri enään mainita. Mielestäni oli melko typerää jo alusta asti. Koen että rahastusta voisi koettaa tuoda jossain muussa muodossa, kuin sellaisessa joka antaa suoraa pelillistä etua.

    Toinen mihin tuskin tulen ikinä sopeutumaan on nykyinen Sankari hömpötys.
    -ATL

Page 3 of 3 FirstFirst 123

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •