PDA

View Full Version : Jännitystä elämään (ja kuolemaan)



leetxxx
04-03-2007, 09:56 AM
Eli ainakin olen itse ymmärtänyt niin, että travianissa taisteluissa mikään muu ei merkitse mitään kuin joukkojen hyökkäys- ja puolustusarvot ja niihin tulevat haarniska-, aseseppä- ja sankaribonukset...

Minun mielestäni olisi mukava saada näihin taisteluihin edes jonkinlaista jännitystä ja satunnaisuutta niin, että tietty määrä legioonalaisia ei aina voittaisi tiettyä määrää falangeja ja että tietty määrä kumpiakin ei kuolisi.

Tämän voisi tehdä niinkin simppelisti kuin sisällyttämällä jonkunlaisen satunnaislukugeneraattorin (ei ole niin vaikea ku miltä kuulostaa, ainakaan jos ohjelmoi päivätyökseen) "arpomaan" kummallekin osapuolelle kertoimen, vaikka väliltä 0.5-1.5 tai 0.75-1.5... Näin ei voisi aina tietää kumpi tulee voittamaan taistelun ja voisi käydä hyvä ja huono "tuuri" ja vaikka voittaa itseään 2 kertaa isomman vastustajan.

Tiedän että jotkut eivät tällaista halua, koska se voisi olla hieman epärealistista, mutta eipä kyllä tuo muotin mukainenkaan mikään realistinen malli ole. Ainakin minun mielestäni olisi hauska katsella kun kaveri on hyökännyt kimppuun 300 nuijamiehellä ja olenkin voittanut ne 50-100 pretoriaanilla tai jotain vastaavaa... Onhan se kyllä sitten surullista kun käy huono tuuri ja häviää itseään puolet pienemmälle armeijalle, mutta peliähän tämä vain on!

mayhem
04-03-2007, 10:00 AM
itse en tuota haluaisi mutta oishan se siistiä nähä kun joku hyökkää hirveellä lössillä ja ittellä puollustaa vaan pikku joukot ja hyökkääjältä kuolis kaikki

Terria
04-03-2007, 10:09 AM
Ehdottomasti lisää satunnaisuutta taisteluihin. Siis sellainen muutaman kymmenen joukon kuolema sinne tai tänne, ei ehkä mitään kokonaisia armeijoita voisi kuolla sattuman kautta. Se toisi vähän realistisuutta peliin.
En myöskään ymmärrä näitä jotka vonkuu lisää ominaisuuksia taistelusimuun, pitäisi saada laittaa asesepän ominaisuudet mukaan, jne. Kohtahan tää peli on yhtä matematiikkaa ja todennäköisyyden laskemista!

[WLB] ThaElf
04-03-2007, 11:13 AM
En myöskään ymmärrä näitä jotka vonkuu lisää ominaisuuksia taistelusimuun, pitäisi saada laittaa asesepän ominaisuudet mukaan, jne. Kohtahan tää peli on yhtä matematiikkaa ja todennäköisyyden laskemista!

Näitä lisä ominaisuuksia saa plus tilillä. :P
itse en käytä hyväkseni, koska voin laskea ne tuttuni tilillä aina kun tarvitsen. Lähetän tiedot mesessä ja hän lähettää tulokset.

Ja pelihän on matemaattista laskemista. + - * / kaikkia tarvitaan tässä.

Ja itse tekstiin. Kyllä haluan pientä muutosta toisi hieman jännitystä peliin. Katot simusta, että miten menee. Sitten menet tappelemaan jännittäen, että kuinka moni kuolee vai käykö pulla ja vähemmän kuolee kuin simulaattori kertoi.

Jarppe
04-03-2007, 11:20 AM
Toisaalta nämä ase ja suojabonukset ovat aina hyökätessä eräs muuttuja, jota ei varmasti voi tietää. Lisäksi se onko herolla mitkä puolustusarvot. Satunnaisuus tietyssä määrin olisi ihan ok, mutta muistan esim. Civilization sarjassa, kun menetin kaksi tankkia vihollisen yhtä musketööriä vastaan... Alkoi hieman satunnaisuudet potuttamaan.

Koira Aiti
04-03-2007, 11:41 AM
kannatetaan hienovaraista sattumaa, ihan esaluksi menisi jos 50 falangia voittaisi 100 falangia ja vastaavaa, 10 tyypin heitot olis ok

Mutazombi
04-03-2007, 12:36 PM
Ehdottomasti olisi kiva, eihän oikeastikaan kaikki yksiköt taistele millilleen yhtä kovaa?

fyrkka
04-03-2007, 12:45 PM
tästä satunnaisuudesta vielä voisi lisätä pari juttua

*puolustuksella aina pikku etu koska tottuneet taistelemaan omassa kaupungissaan(koti etu)
*JOS siis JOS tulis maasto taisteluja niin jollain joukoilla vois olla etuja
esim. teutateen salama liikkumis- ja taistelu-etu tasaisella
miekkasoturi: etu teutateen salamaan vuoristo/kumpare seuduilla
sitten olisi vielä tällaisia joukkoja jotka pärjää molemmissa kelpuutettavasti
* piiritys eli pistää porukkaa kuolee nälkään(pitäs lisätä mahollisuus tuhoo toisen resokentät(ainakin vilja)) /pitää elää omilla tuotoillaan (jos niitä on)

leetxxx
04-03-2007, 01:38 PM
Toisaalta nämä ase ja suojabonukset ovat aina hyökätessä eräs muuttuja, jota ei varmasti voi tietää. Lisäksi se onko herolla mitkä puolustusarvot. Satunnaisuus tietyssä määrin olisi ihan ok, mutta muistan esim. Civilization sarjassa, kun menetin kaksi tankkia vihollisen yhtä musketööriä vastaan... Alkoi hieman satunnaisuudet potuttamaan.

Hmm... En aivan tarkoittanut sellaista satunnaisuutta että esim. voitat 10 falangilla sen 500 nuijamiestä, vaan sitä, että esim. 0.75-1.25 välillä olevilla kertoimilla kun molempien hyökkäys ja puolustus kerrottaisiin, voisi etu olla maksimissaan sellainen, että sillä saa maksimissaan 1,66 kertaisen edun, joka olisi myös satunnaisluvuissa harvinaisuus... todellisuudessa suurin osa taisteluista pysyisi siinä <10 % marginaalissa taistelusimulaattorin antamaan arvioon...

sampsa93
04-03-2007, 01:39 PM
tästä satunnaisuudesta vielä voisi lisätä pari juttua

*puolustuksella aina pikku etu koska tottuneet taistelemaan omassa kaupungissaan(koti etu)
*JOS siis JOS tulis maasto taisteluja niin jollain joukoilla vois olla etuja
esim. teutateen salama liikkumis- ja taistelu-etu tasaisella
miekkasoturi: etu teutateen salamaan vuoristo/kumpare seuduilla
sitten olisi vielä tällaisia joukkoja jotka pärjää molemmissa kelpuutettavasti
* piiritys eli pistää porukkaa kuolee nälkään(pitäs lisätä mahollisuus tuhoo toisen resokentät(ainakin vilja)) /pitää elää omilla tuotoillaan (jos niitä on)

tuo oli mielestäni hyvä idea :D
jos vielä lisäisin niin kevyillä hevosmiehillä (EcuatorisImperiatoris) olisi myös pientä etua vaikeakulkuisessa maastossa (esim. vuoristo, metsä) raskaisiin hevosmiehiin (EcuatorisCaesaris) ja sama jalkaväellä jne.
ja raskailla hevosmiehillä voisi olla tasaisella etua kun ne tulevat massalla muita päin :mrgreen:

Travianpelaaja
04-03-2007, 02:29 PM
Kannatan satunnaistamista.

jedi
04-03-2007, 03:34 PM
ehdottomasti!tulee jännitystä eikä aina vois tietää voittajaa, sitä paitsi eihän 10-30tyypin menetys tapa.

Jaska294
04-04-2007, 12:15 PM
Olisi se paljon parempi että olisi vähän satunnaisuutta.

fyrkka
04-04-2007, 12:27 PM
kiitos tuosta yhestä kehusta ja hyväksyn kyllä noi että kevyillä joukoilla etua raskaisiin joukkoihin verrattuna

Diztictive
04-04-2007, 01:46 PM
Mielestäni tarpeeksi "satunnaisuutta" tuloksiin saa päivittämällä joukkoja ase ja armoripaikasta sekä nostamalla mm. muurin tehoa.

Pelin pitäisi olla taktiikka eikä tuuripeli. Myöhemmässä vaiheessa satunnaisarvot kasvaisivat suuriin lukuihin, jos ajatellaan että jo 100 joukossa tulee 10 heittoja niin 10000:ssa tulee jo 1000 heittoja joka on jo aika merkittävä.

leetxxx
04-04-2007, 01:58 PM
Mielestäni tarpeeksi "satunnaisuutta" tuloksiin saa päivittämällä joukkoja ase ja armoripaikasta sekä nostamalla mm. muurin tehoa.

Pelin pitäisi olla taktiikka eikä tuuripeli. Myöhemmässä vaiheessa satunnaisarvot kasvaisivat suuriin lukuihin, jos ajatellaan että jo 100 joukossa tulee 10 heittoja niin 10000:ssa tulee jo 1000 heittoja joka on jo aika merkittävä.

no mutta on sekin aika hupaisaa jos 10000 tyyppiä tappaa joka kerta tasan yhtä monta vaikka 100000sta tyypistä... eihän oikeassakaan sodassa voi varmasti voittaa vaikka olisi millainen ylivoima... jos satunnaisuutta ei tulisi tässä muodossa, olisi hyvä saada edes lisää muuttujia, kuten esim. maaston muodot, joukkojen kokemus, sää ja ylipäänsä jotain sellaista, mitä ei voi varmasti tietää...

ja vielä aseseppä, haarniskapaja, muuri juttuun sen verrran että siin vaiheessa kun on 10000n miehen joukkoja, on varmaan jokaisella niin aseseppä haarniskapaja kuin muurikin päivitetty niin hyväksi kuin mahdollista...

Egoist XIV
04-04-2007, 04:40 PM
Mielestäni tarpeeksi "satunnaisuutta" tuloksiin saa päivittämällä joukkoja ase ja armoripaikasta sekä nostamalla mm. muurin tehoa.

Pelin pitäisi olla taktiikka eikä tuuripeli. Myöhemmässä vaiheessa satunnaisarvot kasvaisivat suuriin lukuihin, jos ajatellaan että jo 100 joukossa tulee 10 heittoja niin 10000:ssa tulee jo 1000 heittoja joka on jo aika merkittävä.

Nimenomaan. Viemäriin tällänen roska.

Jarppe
04-04-2007, 05:35 PM
Mielestäni tarpeeksi "satunnaisuutta" tuloksiin saa päivittämällä joukkoja ase ja armoripaikasta sekä nostamalla mm. muurin tehoa.

Pelin pitäisi olla taktiikka eikä tuuripeli. Myöhemmässä vaiheessa satunnaisarvot kasvaisivat suuriin lukuihin, jos ajatellaan että jo 100 joukossa tulee 10 heittoja niin 10000:ssa tulee jo 1000 heittoja joka on jo aika merkittävä.

no mutta on sekin aika hupaisaa jos 10000 tyyppiä tappaa joka kerta tasan yhtä monta vaikka 100000sta tyypistä... eihän oikeassakaan sodassa voi varmasti voittaa vaikka olisi millainen ylivoima... jos satunnaisuutta ei tulisi tässä muodossa, olisi hyvä saada edes lisää muuttujia, kuten esim. maaston muodot, joukkojen kokemus, sää ja ylipäänsä jotain sellaista, mitä ei voi varmasti tietää...

ja vielä aseseppä, haarniskapaja, muuri juttuun sen verrran että siin vaiheessa kun on 10000n miehen joukkoja, on varmaan jokaisella niin aseseppä haarniskapaja kuin muurikin päivitetty niin hyväksi kuin mahdollista...
Jos nuiden hinnat kasvavat samassa suhteessa suuremmilla tasoilla kuin näillä ensimmäisillä tasoilla, niin arvelisin, että ei ne välttämättä millään 20 tasoilla ole tuommoisilla armeijoillakaan.

leetxxx
04-04-2007, 10:57 PM
Mielestäni tarpeeksi "satunnaisuutta" tuloksiin saa päivittämällä joukkoja ase ja armoripaikasta sekä nostamalla mm. muurin tehoa.

Pelin pitäisi olla taktiikka eikä tuuripeli. Myöhemmässä vaiheessa satunnaisarvot kasvaisivat suuriin lukuihin, jos ajatellaan että jo 100 joukossa tulee 10 heittoja niin 10000:ssa tulee jo 1000 heittoja joka on jo aika merkittävä.

Tuli vielä tästä mieleen sellainen juttu että tätä satunnaisuuttahan voidaan säätää ja päättää kuinka suurta se on. Eli tuoksi 10%:ksi voidaan asettaa siis mikä tahansa luku, vaikka 1-2 %, jolloin 10000 sotilaasta heitto olisi maksimissaan pari sataa sotilasta sinne tänne. Tämä olisi varmasti vielä täysin hyväksyttävää. Lisäksi voisi sisällyttää sellaisen satunnaisuuden, että tämä heitto voi olla sanotaan väliltä 0-50%, mutta kuitenkin esim 75-90% taisteluista pysyisi alle 3ssa prosentin heitoissa, ja siitä sitten yhä suurempiin lukuihin mentäessä todennäköisyys pienenisi huomattavasti. Näin kaikenlaiset yllätykset olisivat mahdollisia, mutta erittäin epätodennäköisiä.

Kahan
04-08-2007, 12:25 PM
Satunaisuus on huono. Silloin travianissa pärjäisi onnella eikä taidolla ja armeijalla.

[WLB] ThaElf
04-12-2007, 10:25 AM
Pieni satunnaisuus
Joku[/i]]1-2%
Ei ole koskaan haitaksi. Silloin se ei olisi puhdasta mekaniikkaa.

Pienet heitot eivät tee pelistä tuuripeliä.

Humppa
04-12-2007, 02:12 PM
Kyllä tuo olisi hyvä jos erot ei olis suuri niinku esim. 1 tyyppi vastaan 100 ja se muka sitten voittais?

Mut paremminki vaikka 60 vastaan 100 niin vois voittaa tuurilla tai sitten parannetuilla joukoilla ja aseilal.

hauki20
07-12-2007, 06:27 AM
Ja sit 1 falangi hyökkää 100000 druidiratsastajaa vastaan. Tulos: 1 falangi selvisi hengissä ja 100000 druidiratsatajaa kuoli :lol:

Superesa
07-12-2007, 06:33 AM
Ja sit 1 falangi hyökkää 100000 druidiratsastajaa vastaan. Tulos: 1 falangi selvisi hengissä ja 100000 druidiratsatajaa kuoli :lol:

Jos kertoimet ovat väliltä 0,5-1,5, edes parhaassa tapauksessa 1,5 falangia ei voita 50000 druidiratsastajaa.

rasmus-heikkilä
07-12-2007, 09:18 AM
Kannatan :D

Orava
07-12-2007, 12:23 PM
Kannatan kyllä :)

tassari
07-13-2007, 05:22 AM
Olisi hyvä. :)

sulkuu
07-13-2007, 09:30 AM
Mutta se satunnaisuus arvo vois olla aika pieni vaik +- 5% tehoon tai jotain.

kakekikuu
07-18-2007, 07:43 PM
:evil: aika heinoa kun porukka kysyy samaa koko ajan. lukisitte koko theaderin. jos kertoimet ovat 0,75-1,25% ei parhaimmillaankaan "yhden falangin puollustus"x1,25 ole suurempi kuin "kymmenen druidin hyökkäys"x0,75

JRKS
07-18-2007, 09:23 PM
Kannatan! Täytyy pitää vaan se marginaali hyvin pienenä.Loppupeliäkin täytyy ajatella. :?

SnakeDrone
07-18-2007, 09:31 PM
Kannatan, mutta tosissaan enintään joku +/-5%

ZenmE
07-22-2007, 11:24 PM
Kiva ku joku lista ykköne hyökkää 500 nuijalla 400 kirveellä 300 ja 200 palalla. sit puolustajal on 60 nuijamiest ja se voittaa ei helvetissä,, sillo lähtis hyökkääjält ranteet auki..

Nuupi
07-23-2007, 05:21 AM
oishan tuo ihan kiva saaha tota satunnaisuutta

Nighthunter
07-23-2007, 05:36 AM
iha ok ehdotus tai no... unohda tää. :oops: :oops: