PDA

View Full Version : Rajaa rosvoukselle



Leevizer
03-29-2007, 12:06 PM
Olisiko mistään kotoisin että pienempien kyliin ei saisi hirveasti isommat hyökätä? olisi
A)tasaväkisempiä otteluita
B) Heikompia ei koko ajan sorrettais
C) Pääsis piruileen isommille kylille (heko heko) :twisted:

Kannatetaanko? esim: jos on yli 100 asukasta eroo yhteensä niin ei voi hyökätä?

AnttiA
03-29-2007, 12:12 PM
Mitäs ideaa tässä on. Sota on sotaa ja heikot häviää. Eikä tuo asukasmäärä kerro kylän voimasuhteista mitään. Voihan siellä olla vaikka 100 asukasta ja 500 sotilasta, josta sinä et tiedä mitään.

Peisi
03-29-2007, 12:13 PM
Onkos tuossa nyt mitään järkeä. Jos jollain teutonin pirulaisella on 300 asukkaan kylä, jossa on 500 nuijamiestä, niin sinne ei saisi 401 asukkaan roomalaiskylä hyökätä 100 legarillaan? :? Eli ei kylän koko kerro sotilaiden määrästä yhtikäs mitään.

Edit. Hidasssss

Leevizer
03-29-2007, 12:16 PM
Ehkä, mutta jollain muulla keinolla ehkä? olen kyllästynyt siihen että koko ajan joku rosvoaa... jos se olisi suht koht samalla tasolla kuin minä, voisin edes puolustautua...

zazt
03-29-2007, 12:20 PM
No jos kätköjä vois suurentaa vielä koska on tympeetä ku jokku öky kylä hyökkää ja peittoaa 6-0 ja vielä vie 1300 kaikkia resursseja.... :?: :!:

The Pake
03-29-2007, 12:21 PM
Tee kätkö!!!

MasaCorp
03-29-2007, 12:36 PM
No miksi pitää hautoa niitä resursseja siellä varastossa, voihan ne mitkä ei mahu kätköö ni kuluttaa!!

megamies
03-29-2007, 12:40 PM
sinne hyökätään minne halutaan... kul muakin on ryöstänyt ne jotka ovat rakentaneen "astetta" isompia kyliä.

juliuscaesar
03-29-2007, 12:40 PM
Huono. Sanaa HUONO painottaen. Idea siis :twisted:

java
03-29-2007, 12:42 PM
Olisiko mistään kotoisin että pienempien kyliin ei saisi hirveasti isommat hyökätä? olisi
A)tasaväkisempiä otteluita
B) Heikompia ei koko ajan sorrettais
C) Pääsis piruileen isommille kylille (heko heko) :twisted:

Kannatetaanko? esim: jos on yli 100 asukasta eroo yhteensä niin ei voi hyökätä?

Niin tai jospa järjestettäisiin juoksukilpailu, jossa kaikki osanottajat olisi köytetty kiinni toisiinsa. Näin esimerkiksi muita nopeammat juoksijat eivät saisi epäreilua etua ja kilpailu olisi paljon tasaväkisempi.

Zimppa
03-29-2007, 12:50 PM
Olisiko mistään kotoisin että pienempien kyliin ei saisi hirveasti isommat hyökätä? olisi
A)tasaväkisempiä otteluita
B) Heikompia ei koko ajan sorrettais
C) Pääsis piruileen isommille kylille (heko heko) :twisted:

Kannatetaanko? esim: jos on yli 100 asukasta eroo yhteensä niin ei voi hyökätä?
Entä jos tulis 1. tason kylä, 2. tason kylä, 3. tason kylä...

Valdemar
03-29-2007, 12:53 PM
Tyhmä idea :D
Pelin ideana on myös strategiointi ja kyllä pieni kylä pärjää isolle jos pelaaja osaa taktikoida :wink:

Läski-Suski
03-29-2007, 12:56 PM
Menkää pelaamaan sims kakkosta, jos tappelut ovat teille liikaa. Ai niin, onhan siinäkin tappeluita, ikäviä naapureita ja varkaita.

Kenties pasianssi?

Dementation
03-29-2007, 01:08 PM
Monessa pelissähän on tämänkaltaisia systeemejä, esim. että yli 5 levelin päähän omasta levelistään ei voi hyökätä tai yli 100 pykälän omasta statistaan tms...

Se tuo vielä enemmän strategiaa, kun isojen liittojen pitää saada pienempiäkin pelaajia jos haluavat pärjätä sodassa ;)

Ja tämä tasoittaa sen että uusillakin pelaajilla on jotain mahdollisuuksia.

Mutta niillä asetuksilla mennään mitä on pelintekijä tehnyt, samat ne on kaikille.

ps. darkthronea suosittelen niille joita häiritsee, siellä tämänkaltainen systeemi on käytössä ja toimii erinomaisesti.

Jughu
03-29-2007, 01:14 PM
Se muute ottaa päähän että isommat varastaa pienemmiltä ja ne jokka o liittoumas ryöstää ei liittoutuneilta

leetxxx
03-29-2007, 01:19 PM
Olisiko mistään kotoisin että pienempien kyliin ei saisi hirveasti isommat hyökätä? olisi
A)tasaväkisempiä otteluita
B) Heikompia ei koko ajan sorrettais
C) Pääsis piruileen isommille kylille (heko heko) :twisted:

Kannatetaanko? esim: jos on yli 100 asukasta eroo yhteensä niin ei voi hyökätä?

joo, ruvetaan selvittää kylien välisiä erimielisyyksiä vaikka jalkapallopeleillä eli 11on11 eli jos "hyökkääjä" voittaa pelin se saa resoja ja jos puolustaja voittaa ni ei saa... sitte kaikki kehittää oman tähtikentällisen tyyliin toppariks druidiratsastaja koska sil on hyvä puolustus ja nopeus ja kärjeks joku equites ceasaris koska sil on 180 pisteen hyökkäys...

Zimppa
03-29-2007, 01:30 PM
Kaiken maailman jalkapallopeli ja juoksukisa ehdotuksia tänne tuleekiin.

vaaleanpunainen elefantti
03-29-2007, 02:02 PM
jos sallit niin nuijin ton ehotuksen alas se ei ois hyvä koska pelin idea tulisi kumottua. saat kyllä tasaväkisen ottelun jos hyökkäät johonki kylää jossa tiedät olevan solttuja. itse hyökkäilen aina pienempien kimppuun (oon pelkuri) joten en kannata ajatusta.

Kheissi
03-29-2007, 03:25 PM
Omg... Pelin henki?

moxey
03-29-2007, 04:00 PM
Mikähän järki tätäkin ois pelata jos pystyis vain omakokosia vastaan attimaan. Täs kuitenkin nyt porukkaa koittaa kasvaa isoks. Mitä jos isot joutuis tappelee pelkästään keskenään? Oltais kaikki samalla viivalla kohta eli se pelaaminen ois ollut ihan turhaa. Sillonhan ei kannattais edes hyökätä ollenkaan. (Yleensä tasaväkisissä sodissa tappiot on nääs huomattavasti saalista suurempia). Sit tää menis simcityilyks ku kukaan ei viittis hyökätä mihkään ku pärjää paremmin sillä et käy kerran kolmeen päivään laittaa rakennuksen tulee. JEE!

Mua muutenkin häiritsee nää ideat mitä porukka tääl heittää raidaamisesta yms. Tän pelin tarkotus on kasvattaa itseään --> liittoumaansa. Ei se, että jokanen kymmenvuotias just alottanut napero on top10:ssä. (Niinku tääl monen ehdotuksen takimmainen idea on).

Miettikää nyt jotain lätkäpelejäki jos jokereil on esim. 20x Jypin vuosibudjetti niin nää teiän ehotukset on sitä luokkaa et aina ku jokerit pelaa jypiä vastaan niin niitten pitäis laittaa junnut kentälle (esim jokeri junnujen palkka ois sama ku jypin pelaajabudjetti). Ihan vaan sen takia, että pelit ois tasaväkisempiä.

Mihinkä katoo vaikeusaste jos tehään miljoona erilaista helpottavaa suojaa alottelijalle? Oisko tätä edes hyöty pelata sen jälkeen? Kuka yleensäkkään jaksais pelata tätä peliä ensimmäisen kierroksensa jälkeen?

Yritän ymmärtää, että myöhemmin alottaneita (varsinkin iältään nuorempia) kismittää kiitettävällä tehokkuudella kun kokeneet pelaajat vie niitten resot. Mut koittakaa ymmärtää, että se on tän pelin perimmäinen idea. Elämä on rankkaa.

Jos ette nyt pärjää sen takia, ettei teillä vielä ole kokemusta pelistä niin ottakaa tämä ensimmäinen kierros ihan harjotuksen ja opettelun kannalta. Ei kukaan oo mestari ekalla kertaa.

Null92
03-29-2007, 04:15 PM
Huono idea. Kätköt on hyvä idea. Tai jos ei kelpaa, niin liity liittoumaan. Ite en oo ainakaan ikinä hyökänny vielä sellasen jengin kimppuun mikä on liittoumassa, mutta muita tulee aina välillä kiusattua. 8)

aivengo
03-29-2007, 04:48 PM
>>>>kyllä pienetki voi ryöstää isoja<<<< :lol:

leetxxx
03-29-2007, 05:59 PM
>>>>kyllä pienetki voi ryöstää isoja<<<< :lol:

tätä ainakin minä olen muutaman kerran yrittänyt, pari kertaa on tosin mennyt "hieman" mönkään, tälläkin hetkellä porukkaa vankeina 1,5 kertaa isommassa kylässä :D

Jin Hansson
03-29-2007, 06:57 PM
Mikähän järki tätäkin ois pelata jos pystyis vain omakokosia vastaan attimaan. Täs kuitenkin nyt porukkaa koittaa kasvaa isoks. Mitä jos isot joutuis tappelee pelkästään keskenään? Oltais kaikki samalla viivalla kohta eli se pelaaminen ois ollut ihan turhaa. Sillonhan ei kannattais edes hyökätä ollenkaan. (Yleensä tasaväkisissä sodissa tappiot on nääs huomattavasti saalista suurempia).

Elder Scrolls IV Oblivion tuli jotenkin heti mieleen... Ei SimCity, mutta Oblivion. Tosin Oblivionissa ei ole mitään kunnon yhteisöä tai kaupunkia jota rakentaa, mutta kumminkin.

Olisihan tuolla isot vastaan vain isot -ajatuksella omat hyvätkin puolensa, mutta loogisesti ajatellen se ei niin kamalan kätevää olisi. Paha vain, että nyypät jäävät sitten jalkoihin.

Kylän päällikkö: Tämä saastainen gallialaiskylä häiritsee minua tässä kartalla. Se täytyy pyyhkäistä pois. Kutsukaa armeijan kapteeni, hyökkäämme heti kun saamme suunnitelman valmiiksi.

Neuvonantaja: Tuota... Kylään ei valitettavasti voi hyökätä, päällikkö. Se ei ole mahdollista.

Kylän päällikkö: Mitä?! Miksi ei?

Neuvonantaja: Siellä on vain 150 asukasta ja meillä on 260.

Kylän päällikkö: Mitä tekemistä sillä on tämän kanssa?

Neuvonantaja: Tuota... Me emme tiedä.

Silmä
03-30-2007, 12:51 PM
Yksi tapa tehdä pelistä hieman aloittelijaystävällisemppi olisi tehdä hyökkääminen maksulliseksi. Esimerkiksi siten että joukot kuluttaisivat viljaa (ja ehkä muitakin resursseja) tietyllä kertoimella ollessaan marssilla. Tämä kerroin voisi myös riippua kansasta. Laiskat teutonit voisivat marssin rasituksesta säikähtyneenä syödä sapuskaa 1,5 kertaisesti normaalitasoon nähden, gallialaiset, jotka murkinoivat villisioilla matkan varrella 1,4 kertaisesti ja raskaasti kasarmilla harjoittelevat roomalaiset, jotka ovat marssimisen ammattilaisia kuluttaisivat vaikka vain 1,3 kertaisesti puuroa (kyllä, pelaan roomalaisilla :D ).

Tällä tavalla hyökkääminen kylään, jossa on kätköt kunnossa muuttuisi vain tuottamattomasta suorastaan tappiolliseksi, ja ylivoimaisen pelaajan ei välttämättä kannattaisi hyökätä kaukana olevan pienen pelaajan kimppuun, sillä pieneltä ei irtoaisi tarpeeksi resursseja kattamaan hyökkäyksen hintaa.

Toinen tapa voisi olla se, että puolustaja saisi sotasaalista vaikka 50% tapettujen sotilaiden arvosta. Tällä hetkellä kun puolustaminen on kaikkein turhinta puuhaa, sillä kun kätköt ovat kunnossa, ei puolustamalla voi kuin menettää joukkoja (siis niin kauan kuin katapultteja ei ole ihan jokaisessa hyökkäyksessä. Silloin puolustaminen on suorastaan välttämätöntä).

Tietenkään sellaista pelaajaa, joka on ollut tarpeeksi tyhmä jätääkseen kätköt kehittämättä ei pidä suojella millään keinotekoisilla hyökkäysrajoituksilla.

eXu
03-30-2007, 01:18 PM
En kannata. Ihan turha tämä olisi, kun näitä niin sanottuja tyhmiä rajoja olisi.
En kestä näitä, jos on jotain 100 asukasta eroa.

Leevizer
03-30-2007, 02:51 PM
Yksi tapa tehdä pelistä hieman aloittelijaystävällisemppi olisi tehdä hyökkääminen maksulliseksi. Esimerkiksi siten että joukot kuluttaisivat viljaa (ja ehkä muitakin resursseja) tietyllä kertoimella ollessaan marssilla. Tämä kerroin voisi myös riippua kansasta. Laiskat teutonit voisivat marssin rasituksesta säikähtyneenä syödä sapuskaa 1,5 kertaisesti normaalitasoon nähden, gallialaiset, jotka murkinoivat villisioilla matkan varrella 1,4 kertaisesti ja raskaasti kasarmilla harjoittelevat roomalaiset, jotka ovat marssimisen ammattilaisia kuluttaisivat vaikka vain 1,3 kertaisesti puuroa (kyllä, pelaan roomalaisilla :D ).

Tällä tavalla hyökkääminen kylään, jossa on kätköt kunnossa muuttuisi vain tuottamattomasta suorastaan tappiolliseksi, ja ylivoimaisen pelaajan ei välttämättä kannattaisi hyökätä kaukana olevan pienen pelaajan kimppuun, sillä pieneltä ei irtoaisi tarpeeksi resursseja kattamaan hyökkäyksen hintaa.

Toinen tapa voisi olla se, että puolustaja saisi sotasaalista vaikka 50% tapettujen sotilaiden arvosta. Tällä hetkellä kun puolustaminen on kaikkein turhinta puuhaa, sillä kun kätköt ovat kunnossa, ei puolustamalla voi kuin menettää joukkoja (siis niin kauan kuin katapultteja ei ole ihan jokaisessa hyökkäyksessä. Silloin puolustaminen on suorastaan välttämätöntä).

Tietenkään sellaista pelaajaa, joka on ollut tarpeeksi tyhmä jätääkseen kätköt kehittämättä ei pidä suojella millään keinotekoisilla hyökkäysrajoituksilla.

Kannatan tuota maksujuttua! ei tulisi sama porukka 5 kertaa päivässä huvin vuoksi. kannatetaan siis.

mayhem
03-30-2007, 02:56 PM
tää peli menettää ideansa jos tollanen maksu juttu tulee tää on ihan hyvä näin

Rachius
03-30-2007, 03:38 PM
Esimerkiksi siten että joukot kuluttaisivat viljaa (ja ehkä muitakin resursseja) tietyllä kertoimella ollessaan marssilla. Tämä kerroin voisi myös riippua kansasta. Laiskat teutonit voisivat marssin rasituksesta säikähtyneenä syödä sapuskaa 1,5 kertaisesti normaalitasoon nähden, gallialaiset, jotka murkinoivat villisioilla matkan varrella 1,4 kertaisesti ja raskaasti kasarmilla harjoittelevat roomalaiset, jotka ovat marssimisen ammattilaisia kuluttaisivat vaikka vain 1,3 kertaisesti puuroa (kyllä, pelaan roomalaisilla :D ).

Ei tuo itse asiassa mikään huono idea ole. Realististahan olisi, että joukot joutuvat syömään hieman enemmän matkatessaan, koska tällöin he kuluttavat enemmän energiaa kuin kylässä lorvimalla. Tietenkin kertoimien tulee olla kohtuulliset.

Silmä
03-30-2007, 03:50 PM
tää peli menettää ideansa jos tollanen maksu juttu tulee tää on ihan hyvä näin

Siis miten niin menettää ideansa? Eikö idea ole rakentaa ihme ja yrittää puolustaa sitä hyökkääjiä vastaan?

Tuo maksusysteemihän vaikuttaisi lähinnä sellaisiin pelaajiin jotka käyvät naapurissa viemässä viimeisetkin kympit naapurirlta kerran tunnissa 24 tuntia päivässä sen enempää ajattelematta. Jos se on pelin tarkoitus sinun mielestäsi, niin aika tylsää peliä pelailet...

Todellisiin hyvin suunniteltuihin strategisiin hyökkäyksiin (kylän valtaus, liittouman rampauttaminen, ihmeen tuhoaminen) sillä ei olisi juurikaan vaikutusta, niillä kun ei ole tarkoituksena taloudellinen hyöty (toisin kuin farmaamisessa) vaan mainitut strategiset tavoitteet, joiden saavuttamisesta voi jo vähän maksaakin.

mayhem
03-30-2007, 07:27 PM
no ideanahan on se että isommat viä resot pienemmiltä ja kasvaa nopeemmiin

Rachius
03-30-2007, 08:15 PM
no ideanahan on se että isommat viä resot pienemmiltä ja kasvaa nopeemmiin

Näin se valitettavasti on. Eli muutaman viikon serverin käynnistymisen jälkeen on suunnilleen 'turha' tulla mukaan, koska muut ovat saaneet jo liian suuren etumatkan, ja uusista kylistä tulee vain lisäfarmeja, ellei ole kokemusta ennestään.

Vesui
03-31-2007, 07:55 PM
No se oli aika paha kun kaverin kimppuun hyökättiin heti kun nyyppäsuoja lähti katapulteilla. Tapahtuukohan "loppupeleissä" samalla tavalla jokaiselle uudelle kun kaikki naapurit ovat sen verran mahtavia?

Big J
02-10-2008, 06:54 AM
Kaikki ottaisivat vain asukkaita ja tästä tulisi joku myminicity 2 ja muutenkin paskoin idea ikinä.

RemosPendragon
02-10-2008, 08:03 AM
Idea ei ole huono, koska olen itsekin varsin usein joutunut jatkuvan ryöstelyn/raidauksen kohteeksi, mutta kun vain jaksaa tehdä niitä kätkjä, niin ei tule mitään ongelmaa. Ykkösservullakin kun tein ekat uudisasukkaat, niin raidaaja lopetti hyökkäykset siksi aikaa, kunnes olin saanut ne valmiiksi. Sitten läheti sille viestin, että nyt on valmista, jatka hyökkäilyä vain. Voihan sen näinkin tehdä, muttei varmastikaan aina onnistu.

tootu ky
02-10-2008, 08:12 AM
hei taktikointia taktikointia tehkää monta hyökiä pikkujoukoilla isoon kylään niin parhaassa tapauksessa se lähettää joukot pois kyläs niin sit vaan hyökiin isommilla joukoilla
- vai oliskos täs sittenkäään järkeee :lol: :lol:

RemosPendragon
02-10-2008, 08:16 AM
Ei kukaan ole niin tyhmä, että lähettäisi joukkonsa pois, kun joku pienempi hyökkää kymmenen kertaa... ehkäpä sillä on yksi solttu jokaisessa hyökissä.

Jupe 92
02-10-2008, 08:49 AM
Olihan tämä vitsi? Ensinnäkin mistä resut saataisiin, kun menetykset nousisivat liikaa, jos hyökkää samankokoisten kimppuun.

pamppuLand³
02-10-2008, 09:23 AM
Mitäs ideaa tässä on. Sota on sotaa ja heikot häviää. Eikä tuo asukasmäärä kerro kylän voimasuhteista mitään. Voihan siellä olla vaikka 100 asukasta ja 500 sotilasta, josta sinä et tiedä mitään.
Samaa mieltä.Itselläni oli speedissä askkaita 87 ja nuijii ja keihäsmiehii(olin teutoni)oli yhteensä 176. :oops:.Turha ajatella että minulla olisi multiaco. :!:

temezi
02-19-2008, 04:36 PM
Kannatan ideaa :roll:

jonip
02-19-2008, 04:56 PM
Siis täyttä roskaa tämä farmaamisen esto mua farmataan mutta aina kun joukkoja farmaan pienempiä tai teen silleen että kun tiedän että joku tulee kaikilla laitan omat sotilaat sen kylään 8)
Tää on stragetia peli osittain :!:

riLe
02-19-2008, 05:08 PM
Se muute ottaa päähän että isommat varastaa pienemmiltä ja ne jokka o liittoumas ryöstää ei liittoutuneilta

Itse olen usein altavastaavan asemassa vailla liittoa, ja pieksän vastustajilta ilmat ulos leikiten... Eivät ne asukkaat taikka liitot tappele puolestanne, jos ette sitä vielä ole huomanneet niin nytpä tiedätte... :roll:

Niin ja tästä ideasta: Mitenkähän henkilö idean takana meinasi sitten tehdä kun alkaa loppupelit? Kun melko useinhan ne serverin isoimmat pelaaja tulevat sieltä ja pistävät vastustajilta varastot maan tasalle...

Entäs jos onkin sitten liiton pienin valittu tähän homman, mitenkähän meinasit että sieltä saadaan mitään matalaksi? Ja voithan tietenkin tällaista ideaa lähteä markkinoimaan Saksaan, varmaan ottavat avokäsin vastaan idean jonka takia tuhannet kullankäyttäjät lopettaisivat pelin.

Jingle Bells
02-20-2008, 07:06 AM
Taas farmi yrittää saada omaa elämäänsä helpommaksi. Ei

Doomer
02-20-2008, 01:09 PM
no miten Ilvanajulma sitten hyökkäis kellekkään

omenapää
02-22-2008, 06:36 AM
Itse minä farmaan myös mulla on vaa 31 asukast mut mul on 379 nuijjaa :twisted:

Torvi
02-22-2008, 07:21 AM
Itse minä farmaan myös mulla on vaa 31 asukast mut mul on 379 nuijjaa :twisted:
Smells like kusetus?
Ryöstely kuuluu tähän peliin ja tietenkin sodat. :D

riLe
02-22-2008, 10:44 AM
Torvi, minkä takia pitäisi olla kusetusta? Itsellä ollut parhaimmillaan 39 asukkia ja 350 nuijaa... Ja sitten meninkin ajamaan ne seinään, eipä se mitään... Mutta tuo 379 voi hyvinkin olla mahdollista jos vaikka olisi vilja boosti käytössä.

valssu
02-22-2008, 05:36 PM
mitä järkeä kaikki farmaajat menettäis ressujen hankinnat musta tossa ei oo mitään ideaa :roll:

muumiviina
02-22-2008, 06:29 PM
ÄLÄ TÄNNE TUU VINEE JOS SUA RAIDATAAN PYYDÄ APUA LIITTOUMALTA.

e:sori cps en jaksa korjata...

Motonki
02-22-2008, 09:50 PM
Idea ei tunnu minusta kovinkaan toimivalta sillä 100 asukasta on hyvin vähän serverin kärjessä. Pahimmassa tapauksesssa voisi käydä niin, että vaikka serverin ykkönen ei voisi hyökätä kenellekkään. Ja sanoisin että serverin kärki liittoumissa tulisi hyvin tylsää, sillä he eivät voisi sotia kunnolla toisiaan vastaan.

Ja itse olen välttänyt kaikki raidaukset
a) suurella aktiivisuudella (parhaimmillaan viikko putkeen niin että herään n. 2 tunnin välein)
b) hyvillä kätköillä (yleensä 1x10 lvl riittää, jos yhdistetään a-kohtaan)
c) hyvällä diplomaattisella käytöksellä, eli en vinetä raidaajille, vaan laitan asiallisia viestejä.

Armqus
02-22-2008, 10:13 PM
Ensinnäkin en kannata, koska kyllä alokkaat loppujen lopuksi tulevat toimeen toisien kanssa ja muutenkin tästä on jo tehty aihe!

Kristian94
02-22-2008, 10:42 PM
Travian on vaan peli..

Anti-virus
02-25-2008, 01:01 PM
mutta jos joku on tuhlannut rahaa paljon ja sitten menee pilalle kun joku koko ajan hyökkii?

Oksu94
02-25-2008, 02:02 PM
Olisiko mistään kotoisin että pienempien kyliin ei saisi hirveasti isommat hyökätä? olisi
A)tasaväkisempiä otteluita
B) Heikompia ei koko ajan sorrettais
C) Pääsis piruileen isommille kylille (heko heko) :twisted:

Kannatetaanko? esim: jos on yli 100 asukasta eroo yhteensä niin ei voi hyökätä?
hyökkäys on travianin idea joten HILJAA FARMI

Aavikkobanaani
02-25-2008, 02:29 PM
mutta jos joku on tuhlannut rahaa paljon ja sitten menee pilalle kun joku koko ajan hyökkii?

Se on sitten harmin paikka. Vapaaehtoisestihan sinä sitä rahaa syydät.

Prodigy
02-25-2008, 05:58 PM
ei! Sillon ei pääse raidaamaa

summoner
02-25-2008, 09:43 PM
Voi Voi farmi parkaa... onko ongelma kun isot tarvii resoja joukkoihin? Ei näitä enää!