PDA

View Full Version : sairaala ja lääkintämies



Zulgar
03-21-2007, 12:56 PM
tässä tuli mietittyy Ozcarin kanssa sellaisesta asiasta kuin lääkintämies. Ensimmäiseksi pitäisi rakentaa sairaala, jossa voisi kouluttaa lääkintämiehen, jonka voisi ottaa mukaan rintamalle ja siten vähentää kaatuneitten määrää. Mitä isompi sairaalan taso sitä enemmän prosenttia se lääkintämies pystyisi pelastamaan
kaatuneita, esim tason 1 vähentäisi kaatuneitten määrää 5%, ja tasolla 5 se vähentäis 25%. Taso 5 vois olla maksimi. Mutta lääkintämies voi myöskin kaatua rintamalla. Havoittuneet sotilaat viedään sitten sairaalaan ja siellä he parenenisivat itsekseen.

Latosaari
03-21-2007, 01:06 PM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...

DuuDuu
03-21-2007, 01:10 PM
Toisaalta tuo haavoittuminen olisi sinänsä ihan hyvä idea. Nykyäänhän taistelussa joukot joko kuolevat tai selviävät.

Zulgar
03-21-2007, 01:11 PM
tarkoitin että lääkintämies vois estää miehiä kaatumasta ja en näe mitään syytä siihen että miksei tämä sopisi travianiin

AnttiA
03-21-2007, 01:21 PM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...
Meinaatko, että silloin oli lähetystöjä ja diplomaatteja?

Kekkonen!
03-21-2007, 01:34 PM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...
Meinaatko, että silloin oli lähetystöjä ja diplomaatteja?
Kyllä, silloin oli noita kumpaakin

Ville Valloittaja
03-21-2007, 01:43 PM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...

Kyllähän tässä voi sankaritkin elvyyttää.

Targuil
03-21-2007, 03:03 PM
Minun mielestäni tämä horjuuttaisi pelin tasapainoa aika rutkasti. Esim 25% vähemmän kaatuneita on aika iso määrä...

Ozcar
03-21-2007, 03:22 PM
Se edellyttäisi, että hyökkääjä voittaisi, että lääkintämies pysyisi hengissä.

Tai vaihtoehtoisesti osa kuolleista korvattaisiin haavoittuneilla, jotka lääkintämies sitten pelastaa.

juliuscaesar
03-21-2007, 03:57 PM
Hankalaa... Ei taida toimia tuo lääkintämies käytännössä

Pax Romana
03-21-2007, 04:23 PM
Tuohon aikaan lääketiede oli siirinpiirtein yhtä kehittynyttä kuin sen jälkeisinä 1500 vuotena, jonka jälkeen kehitettiin mm. rokotteet, verenkiertoteoriat jne.. Joten itse en näe lääkäriä ja sairaalaa suurenakaan ongelmana realistisuuden kannalta. Sehän on tietty eriasia jaksaako kukaan toteuttaa tälläistä ideaa.

Mutazombi
03-21-2007, 04:29 PM
En tykkäis yhtää, taas olisi yksi paikka vähemmän muille rakennuksille.

Enamel
03-21-2007, 06:07 PM
En tykkäis yhtää, taas olisi yksi paikka vähemmän muille rakennuksille.
Eipä noiden rakennuspaikkojen määrää ole ihan lakikirjassa määrätty... :D

Eiköhän noita voine lisätä, jos rakennuksia tulee lisää. Eri asia on sitten se, tuleeko niitä, sillä jokainen vaikuttaa pelin tasapainoon, ja tekijät joutuvat aina miettimään muutoksen hyödyn suhteessa siihen vaivaan, jonka muutos aiheuttaa.

eXu
03-21-2007, 06:55 PM
Ei tossa lääkintämiehessä mitään järkee oo.

Zulgar
03-21-2007, 06:59 PM
Ei tossa lääkintämiehessä mitään järkee oo. ja perustelut kiitos

wingel
03-21-2007, 10:20 PM
Ei toi nyt vielä valmis peliin ole. Mutta miksi tyrmätä melkein kaikki ideat, asioita voi suunnitella pidemmälle..... ideana ihan hauska, toisi lisää mahdollisuuksia

HML
03-22-2007, 07:49 AM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...

Kyllähän tässä voi sankaritkin elvyyttää.

Joo, mutta silloin elvytetään kaikella osaamisella YHTÄ potilasta, mutta mites jossain keski-ajalla joku 10000 miehen armeijan hoito onnistuisi? Niin, ei mitenkään.

Ehkäpä olisi kiva ja mukava lisä, mutta silti epärealistinen tälle aikakaudelle.

Perditus
03-22-2007, 09:06 AM
Loppuvaiheessa kun armeijat alkaa olla yli 8000 yksikköä ja -25% kaatuneita on ÄLYTÖN määrä. Periaattessa haavoittuminen on ihan hyvä idea, toimisi kuten rikotut trapit mutta sillä erolla että esim 1/4 kuolleista palautuu henkiin omassa kylässään sillä ehdolla että sotilaita palaa sodasta kyläänsä. Hankalaa tosin toteuttaa.

Ozcar
03-22-2007, 12:54 PM
Olisikos tälläinen systeemi mitään=

Eli, joukkosi voisivat kantaa osan "kuolleista" kotikaupunkiin, jossa ne voisi elvyyttää sairaalassa. Tämä olisi halvempaa kuin uusien joukkojen teko, mutta erittäin hidasta (2-3 kertaa hitaampaa kuin peruskoulutus kasarmilla tai talleilla) Näin luotaisiin mukava tasapaino hyödyn ja vaivan välille :)

avv
03-22-2007, 04:29 PM
Tässä (http://forum.travian.fi/viewtopic.php?t=606) on linkki aiheeseen, jossa käsitellään hieman samanlaista asiaa.


Tuohon aikaan lääketiede oli siirinpiirtein yhtä kehittynyttä kuin sen jälkeisinä 1500 vuotena, jonka jälkeen kehitettiin mm. rokotteet, verenkiertoteoriat jne.. Joten itse en näe lääkäriä ja sairaalaa suurenakaan ongelmana realistisuuden kannalta.

Ainakin roomalaisilla oli kehittyneempi tietämys lääketieteestä, kuin esimerkiksi keskiajalla oli. Teutoneilla ja galleilla homma oli kyllä vähän toisin, mutta niiden joukkojen parantumisen voisi selittää siten, että gallit juo taikajuomaa ja teutonit... no teutoneille on kehittynyt korkea vastustuskyky haavojen infektioille kun eivät ikinä käy pesulla.


Olisikos tälläinen systeemi mitään=

Eli, joukkosi voisivat kantaa osan "kuolleista" kotikaupunkiin, jossa ne voisi elvyyttää sairaalassa. Tämä olisi halvempaa kuin uusien joukkojen teko, mutta erittäin hidasta (2-3 kertaa hitaampaa kuin peruskoulutus kasarmilla tai talleilla) Näin luotaisiin mukava tasapaino hyödyn ja vaivan välille :)

Minusta homma voisi mennä niin, että "kuolleet" kannetaan kotiin vain siinä tapauksessa, jos hyökkääjä voitti taistelun. Häviössähän joukot pakenevat epäjärjestyksessä, eikä siinä tule ensiksi mieleen raahata jotain ruumista mukanaan. Voittanut puollustaja saisi sitten ikään kuin haavoittuneita vankeja, joita voisi kohdella samoin, kuin gallialaisten ansavankeja.

Ozcar
03-22-2007, 05:32 PM
Juuri tuota tarkoitin, laiskotti vaan niin en jaksanut tarkemmin selittää :D . Mutta tuo haavoittuneiden vangitseminen ei tullut mieleen, sehän saattaisi olla jopa hyvä idea :wink:

Exray
03-23-2007, 09:30 AM
Voishan tuo toimia. Olihan tuo Hippokrates keksiny paljon eri lääkkeitä silloin. Kuhan ei tuo kaatuneitten pelastaminen mee liian suureksi.

törni
03-24-2007, 05:42 PM
Ehkäpä olisi kiva ja mukava lisä, mutta silti epärealistinen tälle aikakaudelle.

Olet oikeassa, lääkintämies tai oikeammin "välskäri" parempaa termiä tapaillen ei kuulu roomalaisten aikakauteen.

Haavoittuneiden hoitaminen rupesi suuremmin kiinnostamaan vasta 1800-luvulla ja tästähän on esimerkkejä vaikka kuinka. Esim. Punainen Risti syntyi erään taistelun jälkimainingeissa ja Florence Nightingale niminen sairaanhoitajatar loi kuolemattoman maineensa hoitamalla siipeensä saaneita engelsmanneja Krimin sodassa 1800-luvun puolessa välissä.

Ennen tuota ajankohtaa haavoittuneen sotilaan kohtalo oli kova varsinkin Euroopassa. Siinähän pärjäsit miten parhaiten taisit, taistelutoverit ehkä auttoivat, ehkä eivät.

Jollakin tapaa edelläkävijä oli Suomi-Ruotsi välskäreineen (ruots. fältskär eli rintamaleikkaaja). Tosin lääkärin pätevyyttä noilta välskäreiltä ei useinkaan löytynyt, joten homma oli enempi vähempi puoskarointia ja tulokset yleensä heikkoja. Mutta olihan ajatus edes kaunis ja varsin pohjoismainen...

villpiil
04-03-2007, 05:10 PM
Toi "kuolleiden" kotiinkantaminen on hyvä idis.

MiGu
04-03-2007, 06:47 PM
[Minusta homma voisi mennä niin, että "kuolleet" kannetaan kotiin vain siinä tapauksessa, jos hyökkääjä voitti taistelun. Häviössähän joukot pakenevat epäjärjestyksessä, eikä siinä tule ensiksi mieleen raahata jotain ruumista mukanaan. Voittanut puollustaja saisi sitten ikään kuin haavoittuneita vankeja, joita voisi kohdella samoin, kuin gallialaisten ansavankeja.

Itse pidän tuosta että haavoittuneet voisi tuoda kotiin vain jos voitti :D

Kahan
04-08-2007, 12:28 PM
Mahtava idea. Ongelma on se, paljonko se maksais ja paljonko haavoittuis.

Tarquillentte
04-08-2007, 01:12 PM
tarkoitin että lääkintämies vois estää miehiä kaatumasta ja en näe mitään syytä siihen että miksei tämä sopisi travianiin

Lääkintämiehety/lääkäri ei sovi Travianiin,
koska teutonit eivät olleet niin kehittyneitä (aivoiltaan), että he oisivat osanneet parantaa ketään..
Ellei sitten tilata netin kautta postimyyntilääkäri.

helloween
04-11-2007, 01:04 PM
tarkoitin että lääkintämies vois estää miehiä kaatumasta ja en näe mitään syytä siihen että miksei tämä sopisi travianiin

Lääkintämiehety/lääkäri ei sovi Travianiin,
koska teutonit eivät olleet niin kehittyneitä (aivoiltaan), että he oisivat osanneet parantaa ketään..
Ellei sitten tilata netin kautta postimyyntilääkäri.
voi olla vain roomalaisten etu kun niillä ei niitä pahemmin ole :)

Roman Fort
04-12-2007, 07:26 AM
Ehkä voisi tehdä niin että ei tehtäisi sille omaa rakennusta, siten se ei veisi tilaa. Esim. päärakennuksesta voisi tehdä lääkintämiehiä. Kun kehittäisi päärakennusta, tyypit parantuisivat nopeammin ja lääkintämiehiä voisi tehdä enemmän.
Eri asia on sitten se että onko se reallistista...

Destr0mbe
05-03-2008, 01:16 PM
onks tää vitsi???

oskuoskuu
05-03-2008, 03:20 PM
Miks ei olis järkee?
Sehän olis hyvä että joukot olis tehokkaampia perjaattees.

hawk
05-06-2008, 12:51 PM
ku pitk'a'lt'a' kantamalta ajatellaan, niin sen pit'a'isi olla 2% per taso, sill'a' 1000 (jos loukkaantuu) niin 250 selvi'a''a' ja sitten tunnin p'a''a'st'a' he palaavat kentille, tai jos he tarvivat 50% enemm'a'n yll'a' pitoa (100% jos on 1 croppinen)
ja sinne sairaalaan tulisi tulla RAJOITUS! silla t3 joku menee ja tekee 10k nyrkkej'a' ja koko 25% haavoittuu niin tulee silti 2.5k takas, ja jos omaan kyl'a''a'n hy'o'k'a't'a''a'n niin voisi olla mahdotonta vied'a' kaikkia 25% ehk'a' vain 5%, no olen puhunut muut saa sanoa muuta, eli kannatan ideaa hiemalla ideoinnilla.

Makettaja
05-11-2008, 02:31 PM
Ei kyllä eKr. tainnu olla sairaaloita... :roll:

pelaaja masterhero
05-14-2008, 01:34 PM
Hyvä olis jos pelastettujen määrä olisi pienenpi per sairaalan taso, ja sairaalan kehitys riittävän vaikeaa. :lol:

IHMINE.
05-14-2008, 04:48 PM
Olisiko järkeä jos vaikka lääkintämies tulisi teutoneille ja sairaala roomalaisille :?:

Ipavaiva
05-14-2008, 04:57 PM
Ei sopis tähän peliin. Muutenkaan Rooman Imperiumin aikaan ei pahemmin taidettu kuolleita parannella...
No varmasti oli jotain leipomoita, kaupungintaloja, kokoontumispisteitä, kätköjä tai sankarin kartanoita.
Tämä voisi olla ihan hyvä idea, mutta miten se sitten menisi, jos olisi 4 25% parantajaa, niin kuolisiko joukkoja ollenkaan?


Olisiko järkeä jos vaikka lääkintämies tulisi teutoneille ja sairaala roomalaisille :?:
Ja galleilla ansoittaja :lol:

Dina
05-14-2008, 05:05 PM
Itse en tykkäisi, voihan sankareita elvyttää. Sehän on jo tarpeeksi sairaala, vaikkakin vain sille sankarille.
Jos se olisi hyvä idea, mun mielestä ne joukot pitäisi kantaa myös kotiin ja sitten voisi parantaa vain tietyn määrän joukkoja.

Ahmed suuri
05-14-2008, 05:15 PM
Oisi voinut vähän pitemmälle miettiä ennen kuin laittoi aiheen..

teemu97
05-14-2008, 05:41 PM
toi voisi olla ihan toimiva idea mutta jos nyttenkin rakennus paikat ei riitä kaikille rakennuksille niin vielä tarttis sairaalan saaha mahtuu niin siinä mielessä ei oikein

Zulla
05-14-2008, 06:50 PM
En tykkäis yhtää, taas olisi yksi paikka vähemmän muille rakennuksille.Yhdyn Mutazombin kanssa samaan ajatuseen. Ja ei oikee rooman valtakunnan aikana mitään sairaaloita tainnut olla.

miko
07-26-2009, 06:39 PM
Olet oikeassa, lääkintämies tai oikeammin "välskäri" parempaa termiä tapaillen ei kuulu roomalaisten aikakauteen.

Haavoittuneiden hoitaminen rupesi suuremmin kiinnostamaan vasta 1800-luvulla ja tästähän on esimerkkejä vaikka kuinka. Esim. Punainen Risti syntyi erään taistelun jälkimainingeissa ja Florence Nightingale niminen sairaanhoitajatar loi kuolemattoman maineensa hoitamalla siipeensä saaneita engelsmanneja Krimin sodassa 1800-luvun puolessa välissä.

Ennen tuota ajankohtaa haavoittuneen sotilaan kohtalo oli kova varsinkin Euroopassa. Siinähän pärjäsit miten parhaiten taisit, taistelutoverit ehkä auttoivat, ehkä eivät.

Jollakin tapaa edelläkävijä oli Suomi-Ruotsi välskäreineen (ruots. fältskär eli rintamaleikkaaja). Tosin lääkärin pätevyyttä noilta välskäreiltä ei useinkaan löytynyt, joten homma oli enempi vähempi puoskarointia ja tulokset yleensä heikkoja. Mutta olihan ajatus edes kaunis ja varsin pohjoismainen...


Olet väärässä. Rooman imperiumin aikaan(nimenomaan roomalaisilla) oli TODELLAKIN välskäreitä tai millä nimellä niitä ikinä kukin haluaa kutsua. Ideassa en näe yhtään pohjoismaisuutta, nimittäin nimenomaan Rooman imperiumin ansiosta paljon erilaisia keksintöjä levisi muihin maihin, myös sairaiden ja haavoittuneiden hoito. En kiistä etteikö suomalaiset olisi sitä itsekin tajunnut, mutta paljon erilaista tekniikkaa siitä, miten sairaita paranneltiin, levisi roomasta. Lisäksi legioonalaiset todellakin auttoivat taistelutovereitaan. Kannattaa lukea Conn Igguldenin neliosainen kirjasarja KEISARI. Siellä kerrotaan erittäin todenmukaisesti millaista elämää sillä aikakaudella elettiin. Voithan toki kaivaa netistä lisäinformaatiota tiedonjanon mukaan.

Ideana tämä "haavoittuminen" on mielestäni todella hyvä, ja jos siitä ei olisi jo tehty muutamaa topicia, olisin itse aloittanut uuden. Lueskeltuani muita topiceja, poimin sieltä muutamia hyviä ideoita:

Jos valitsee normaalin hyökkäyksen ja puolustajalla on ylivoima, yhtään haavoittunutta ei palaa takaisin. Ryöstöhyökkäyksessä olisi mahdollista raahata muutama haavoittunut takaisin. Jos taas hyökkääjillä olisi selvä ylivoima, puolustajille ei jäisi haavoittuneita.

Haavoittuneiden takaisin kantaminen hyökkäysreissulta vaatisi aina 2 tai 3 "ehjää" miestä (+ mukava lisä voisi olla, että yhdellä ratsumiehellä saisi yhden haavoittuneen)

Hyökkäyksiin voisi kehitellä jonkun prosentin, jonka mukaan haavoittuneet laskettaisiin. Haavoittuneiden hoitamiseen tarvittaisiin kylään uusi rakennus, jonka tasoa nostamalla haavoittuneet paranisivat nopeammin.

Haavoittuneet miehet voisivat taistella, mutta niiden teho ja vauhti olisi heikompi sen mukaan, mitä pahemmin miehet ovat haavoittuneet.


Koko idean voisi toki kuitata sillä, että haavoittuneista jalka- ja käsipuolista sotilaista tulisi normaaleja siviilejä, kauppiaita tai vaikka kerjäläisiä omaan kylään. On myös totta, että tuohon aikaan haavoittuneiden parantaminen ei ollut lähellekkään niin taidokasta mitä nykyään, mutta sellainen mahdollisuus oli toki olemassa. Haavoittuneiden hoito olisi roomalaisten kehittyneisyyden ansiosta parempi roomalaisilla, entä galleilla tai teutoneilla. En tiedä kuinka vaikea idea olisi toteuttaa, mutta mielestäni se olisi vaivan arvoinen.

son goku
07-28-2009, 02:56 PM
no sinäänsä, voisihan ehkä sadasta muutaman pelastaa, mutta ei silloin kyllä erikseen mitn lääkintämiehiä ollut...

Septic
07-28-2009, 04:24 PM
Ootko sä nyt ihan tosissas aivan turha idea varsinkin tämmöseen peliin.

HaydeN
08-01-2009, 03:40 PM
No periaatteessa voisi toimia, mutta hiomisen varaa tuossa vielä on. Elikkä tuo antaisi hyökkäys boonusta ?
"vähentäisi kuolleiden määrää"

LinkinParkTv
08-04-2009, 04:19 PM
aika huono idea ja muutenkin 25% olisi liikaa esim. jos hyökkäyksessä 1000 nuijaa "haavoittuu" ja sinulla sairaala taso 5 ja hyökkäysbonus aktivoitu niin 35% nuijista selviytyy.

No problem123
08-04-2009, 07:44 PM
Olisikos tälläinen systeemi mitään=

Eli, joukkosi voisivat kantaa osan "kuolleista" kotikaupunkiin, jossa ne voisi elvyyttää sairaalassa. Tämä olisi halvempaa kuin uusien joukkojen teko, mutta erittäin hidasta (2-3 kertaa hitaampaa kuin peruskoulutus kasarmilla tai talleilla) Näin luotaisiin mukava tasapaino hyödyn ja vaivan välille :)

Niin ja vastustajan joukot sit söis ne kuolleet ja sais lisää voimaa. :D

en tykkää oikeen perusteluja en jasanu kirjota..

FF-Freak
08-06-2009, 08:19 PM
Hyvä idea mutta kuten sanoittekin jo: ei välttämättä sovi tähän peliin...