PDA

View Full Version : Ansat - vapauta osa vangeista



houksi
03-06-2007, 11:19 AM
Olisiko fiksu idea jos puolustaja voisi vapauttaa vangeista osan. Nythän vapauttaa voi vain 'koko' hyökkäystiimin mikä sillä kertaa on tullut, tai sitten ei mitään.
Tämä palvelisi myös hyökkääjää, sillä jos joutuu lunnaita maksamaan niin voisi saada jo joukkojaan takaisin kun osa lunnaista on maksettu, eikä tarvitse odottaa siihen että on 'koko potti' siirretty. Lunnaat voi olla kohtuu suuret ja avustaa (=maksaa lunnaita) ei saa kuin tunnin tuotanto per päivä, niin voi viedä pitkään että saa koko poppoon käyttöön, ja kuitenkin koko ajalta pitää maksaa ylläpitoviljat.
Voisi avautua samanlainen 'valikko' kuin lähetä joukkoja kohdassa, jossa voisi sitten valita että mitä haluaa vapauttaa ja kuinka monta.
Tosin ei olisi hassumpi ajatus tuo orjuuta/tapata vangit toiminto jota toisessa topicissa ehdotettiin. Orjuuttaminen tosin pitäisi olla hidasta jotta ei muodosta liian suurta etua, ja orjuuttaa voisi vain 'osan' joukosta (esim. 4 sotilaasta yhden saisi orjaksi ja 3 kuolisi ansoihin, ja tietysti tämän yhden 'käännyttäminen' voisi maksaa hieman, esim. 1/3 siitä mitä ko. sotilaan kehitys muutoin kustantaa).
Koodauspuolella voisi olla iso työ siinä, että galleilla voisi ollakin teutonien tai roomalaisten joukkoja.

Ozcar
03-06-2007, 12:47 PM
Ovelaa ;) Gallina kannatan

Latosaari
03-06-2007, 12:51 PM
Orjuuttaminen tosin pitäisi olla hidasta jotta ei muodosta liian suurta etua, ja orjuuttaa voisi vain 'osan' joukosta (esim. 4 sotilaasta yhden saisi orjaksi ja 3 kuolisi ansoihin, ja tietysti tämän yhden 'käännyttäminen' voisi maksaa hieman, esim. 1/3 siitä mitä ko. sotilaan kehitys muutoin kustantaa).
Koodauspuolella voisi olla iso työ siinä, että galleilla voisi ollakin teutonien tai roomalaisten joukkoja.
Pelkästään se, että siinä saa puoli-ilmaista sotavoimaa antaisi jo gallialaisille liikaa etulyöntiasemaa ja rikkoisi pelitasapainoa IMO.

houksi
03-06-2007, 01:51 PM
Orjuuttaminen tosin pitäisi olla hidasta jotta ei muodosta liian suurta etua, ja orjuuttaa voisi vain 'osan' joukosta (esim. 4 sotilaasta yhden saisi orjaksi ja 3 kuolisi ansoihin, ja tietysti tämän yhden 'käännyttäminen' voisi maksaa hieman, esim. 1/3 siitä mitä ko. sotilaan kehitys muutoin kustantaa).
Koodauspuolella voisi olla iso työ siinä, että galleilla voisi ollakin teutonien tai roomalaisten joukkoja.
Pelkästään se, että siinä saa puoli-ilmaista sotavoimaa antaisi jo gallialaisille liikaa etulyöntiasemaa ja rikkoisi pelitasapainoa IMO.
Yksi ratkaiseva tekijä voisi olla 'pitkä aika' mikä käännyttämiseen menisi, esim. vähintään viikko. Tällöin hyökkääjällä olisi monta saumaa koittaa vapauttaa vangit, hyötysuhde 'käännyttäjällä' olisi heikko ja ansoille tulisi jonkunlainen merkitys. Nyt ansat eivät sinänsä hyödytä/haittaa kumpaakaan osapuolta, gallit ei hyödy mitenkään siitä että jengiä istuu ansoissa, toisaalta hyökkääjää ne ansat haittaa vain sen viljan tuntikulutuksen verran ja ettei ole muualla ryöstelemässä. Pointti on siinä, että jomman kumman pitäisi pyrkiä ratkaisuun aina ansaan jääneiden suhteen. Ehkä ansoista voisi myös karata aikaa myöden, esim. viikossa jos puolustaja ei käännytä (tai vaikka käännyttäisi, niin osa voisi karata ansasta takaisin isäntänsä leiriin).

Hellsing
03-06-2007, 01:56 PM
Yksi ratkaiseva tekijä voisi olla 'pitkä aika' mikä käännyttämiseen menisi, esim. vähintään viikko. Tällöin hyökkääjällä olisi monta saumaa koittaa vapauttaa vangit, hyötysuhde 'käännyttäjällä' olisi heikko ja ansoille tulisi jonkunlainen merkitys. Nyt ansat eivät sinänsä hyödytä/haittaa kumpaakaan osapuolta, gallit ei hyödy mitenkään siitä että jengiä istuu ansoissa, toisaalta hyökkääjää ne ansat haittaa vain sen viljan tuntikulutuksen verran ja ettei ole muualla ryöstelemässä. Pointti on siinä, että jomman kumman pitäisi pyrkiä ratkaisuun aina ansaan jääneiden suhteen. Ehkä ansoista voisi myös karata aikaa myöden, esim. viikossa jos puolustaja ei käännytä (tai vaikka käännyttäisi, niin osa voisi karata ansasta takaisin isäntänsä leiriin).

nyt kyllä kirjoitat mitä sattuu.
ansoilla on suuri merkitys niin puolustaville kun hyökkäävillekin osa puolille.

jos hyökkäät esim. 20 sotilaalla ja puolustajalla on 10 sotilasta, sinun sotilaistasi jää 15 ansoihin joten 10 puolustajaa pieksee viisi jäljelle jäänyttä sotilasta helposti.

mayhem
03-06-2007, 06:51 PM
ansojen tarkotus on vähentää vastustajan joukkoja hetkellisesti, eli siis juuri niinkuin edellinen oli kirjoittanut

Targuil
03-06-2007, 07:24 PM
Samaa mieltä, mutta loppupeleissä ei oo paljoo hyötyä kun 10000 nuijamiestä rymistää ansojen halki.

mayhem
03-07-2007, 11:16 AM
se onkin enemmän alkupelin käyttöön

haha12
06-13-2008, 08:31 AM
Orjuuttaminen tosin pitäisi olla hidasta jotta ei muodosta liian suurta etua, ja orjuuttaa voisi vain 'osan' joukosta (esim. 4 sotilaasta yhden saisi orjaksi ja 3 kuolisi ansoihin, ja tietysti tämän yhden 'käännyttäminen' voisi maksaa hieman, esim. 1/3 siitä mitä ko. sotilaan kehitys muutoin kustantaa).
Koodauspuolella voisi olla iso työ siinä, että galleilla voisi ollakin teutonien tai roomalaisten joukkoja.
Pelkästään se, että siinä saa puoli-ilmaista sotavoimaa antaisi jo gallialaisille liikaa etulyöntiasemaa ja rikkoisi pelitasapainoa IMO.