PDA

View Full Version : Moderni Travian



Pages : [1] 2

Jopetshow
03-03-2007, 05:22 PM
HUOMAUTUS

Kirjoitettu 9.8.2008

Peliä suunniteltiin pitkälti viime kesänä ja keskustelua siihen liittyen löytyy sivulta http://warfareonline.freeforums.org/index.php. Kukaan ei tietenkään usko kun sanon vasta nyt, mutta alun alkaen minulla oli epäilyksiä näiden "koodareiden" suhteen eikä itse pelistä sitten lopulta tullut mitään. Vaikka itse sanonkin, pelin idea on kuitenkin hyvä ja toivoisin että jatkossa kommentoisitte itse ideaa, ei toteutettavuutta, ellette rupea itse sitä toteuttamaan. Eipä haittaa, vaikka joku rupeaisi vielä idean vanhoina päivinä tätä väsäämään, sen verran aikaa olen aikoinani hukannut idean takia...

Tätä aloitusviestiäkin olen hieman muokkaillut, korjaten typoja ja muokaten muitakin asioita. Piti myös ilmaista mahdollisimman selvästi, ettei Suomi "nykyisessä" ideassa ole mukana. Suomen kansapaikkaa suunnittelin joka serverin erikoisuudeksi, eli Suomen servuilla Suomi, Venäjällä Neuvostoliitto jne. Nyt pelistä kuitenkin tulisi periaatteessa oma pelinsä eikä Travianin alainen, jos peliä nyt ylipäätänsä tulisikaan...





Tuli mieleen, että jollekin uudelle serverille voisi tehdä "Modernin Travianin", joka olisi vaikkapa Toisen Maailmansodan aikaista. Olen jo itse suunnitellut muistiin sääntöjä ym. ja olen sitä mieltä että loppujen lopuksi homma ei olisi täysin mahdoton.

Perusrunko on hyvin samanlainen kuin normaalissa: kolme kansaa, tosin nyt maina ovat USA, Saksa ja Suomi :lol: (Myöhemmissä suunnitelmissa Suomi ei ollut pelissä, vaan maita oli kuusi: kahden äsken mainitun lisäksi NL, Britannia, Italia ja Ranska). Suomi vastaisi gallialaisia puolustavina, Saksa teutonien takia on hyökkäävä heimo ja USA on näiden välissä tasapainoitteleva roomalaisten kaltainen.

Yksiköistäkin osa vastaisi esikuviaan, jotta peli pysyisi tasapainoisena. Falangin korvaisi vaikkapa "korpisoturi", legioonalaisen "G.I." ja nuijamiehen "Wehrmacht soldat" (nimiä voidaan keksiä paremmiksi...). Ratsuväen korvaa tankit sekä kevyt ajoneuvo. USA:n ajoneuvot olisivat Jeep, M4 Sherman ja M26 Pershing (paremmuusjärjestyksessä), Saksan Kübelwagen, Panzer IV sekä Tiger. Suomella olisi vaikkapa KK-mopo :P, joku ulkomailta hommattu kevyt tankki tai kenties Stug III ja T-34 "Sotka". Uudisasukkaita vastaavat eräänlaiset työläiset ja tukikohdanrakentajat, en ole keksinyt tarkemmin. Johtajiakaan en ole tarkemmin miettinyt, mutta ehkä ne voisivat toimia normaalilla tavalla. Muurinmurtajan ja katapultin korvaavat tykit, joita ovat pst -tykki joka puolustaa sekä katapultin tavoin toimiva raskas tykki. Muurinmurtajan kaltaista vehjettä ei ehkä tarvita.

Uusi yksikkötyyppi on lentokoneet. Nämä toimivat osittain kuten tavalliset yksiköt, osittain kuten katapultit. Ne siis voivat hyökätessä joko ottaa ilmaherruuden pudottamalla viholliskoneita tai pommittaa maata tukien omia joukkoja. Puolustaminen toimisi jotenkuten samoin. Lentokoneita on kahdenlaisia: hävittäjät ja pommikoneet. Yksinkertaisesti sanottuna hävittäjät ovat hyviä tuhoamaan vihollisen pommikoneita ja jalkaväkeä, pommari puolestaan olisi tehokas rakennuksia ja tankkeja vastaan. Suomen ilmavoimia edustaa ainakin Brewster, Luftwaffea Messerschmitt ja myöhemmin Focke-Wulf 190 ja USAAF:ia P-51 Mustang tai Thunderbolt. Saksalla on lisäksi Ju-87 "Stuka" -syöksypommittaja sekä V-1 ja V-2 -ohjuksia.

Yksiköiden mittareissa olisi pieniä muutoksia. Taistelua kuvaavat neljä mittaria: hyökkäys jalkaväkeä vastaan, hyökkäys ajoneuvoja vastaan sekä vastaavat puolustustaidot. Taisteluissa olisi ties mitä muutoksia mm. lentokoneiden tultua. Olisi toki varmasti hankalaa tehdä, mutta myös toivottavasti sen arvoista...

Rakennukset ovat pääasiassa moderneja versioita perus-Travianista. Jalkaväen rakentamiseen tarvitaan kasarmi, ajoneuvoihin ajoneuvotehdas, lentokoneisiin lentokenttä jne. Puolustusta voi vahvistaa kylän (tai oikeastaan tukikohdan) eteen asetettavilla miinoilla, bunkkereilla ja piikkilankaesteillä (ehkäpä piikkilangat voisivat toimia hieman samalla lailla kuin ansat...?), taaempana odottaa muureja vastaava "etulinja", jossa on KK-asemia, juoksuhautoja yms.

Kerättäviä resurssejakaan en ole vielä täysin miettinyt, mutta heitän tässä alkuun vaikkapa ruoan, öljyn, teräksen (tai metallin/raudan...) ja kumin. Tosin ehkäpä nykyaikainen sotiminen ja rakentelu voisi vaatia turhan paljon eri resursseja, mikä on yksi ongelma...

Pelissä olisi myös teknologiapuu, joka vaihtelee kansasta. Saksalla olisi kehityksiä tyyliin Salamasota, USA:lla mm. Manhattan Project ydinaseisiin (unohdinko mainita :twisted: ), suomella Ulkomaankauppa (vaaditaan kaikkiin ulkomaalaisiin leluihin) ja Molotovin Cocktail ym. erikoisaseet (jalkaväen puolustus tankkeja vastaan +10 :) ).

Projekti olisi varmasti rankka, mutta toisaalta monia saattaa enemmän kiinnostaa nykyaikainen, tai siis Toisen Maailmansodan, sotiminen... Lisäisi myös vaihtuvuutta peliin sun muuta. Iso ongelma olisi projektin vaativuus ja tekeminen, mutta minun käsittääkseni vanhan Travianin pelimoottoria voisi pitkälti käyttää hyödyksi.

Tässä muutamia perusasioita, kysykää lisää, kommentoikaa ym!

Tämä aloitusviesti on lähetetty pari vuotta sitten, ja idea on myös muuttunut. Tässä pieniä juttuja mitä on muuttunut aloitusviestistä:
-Maina luultavasti USA, Neuvostoliitto, Britannia, Ranska, Saksa ja Italia
-Kalusto muuttuu sotavuosien mukaan eikä ole ikuisesti samat
-Toinen vaihtoehto resursseiksi on pelkkä raha ja ruoka

Jatkossa ennen kuin kommentoitte pelkkää ensimmäistä viestiä pitäkää nuo mielessä!

Ville Valloittaja
03-03-2007, 05:28 PM
Kuullostaa hyvältä :D
Monimutkaista, mutta luultavasti toimisi


Ainakin jaksoit kirjoittaa paljon :wink:

Stork
03-03-2007, 05:30 PM
Ois varmaa aika hyvä. Toivotaan et tommone kehitetään. :lol:

Jippajei
03-03-2007, 05:33 PM
Puolustusta voi vahvistaa kylän (tai oikeastaan tukikohdan) eteen asetettavilla miinoilla, bunkkereilla ja piikkilankaesteillä (ehkäpä piikkilangat voisivat toimia hieman samalla lailla kuin ansat...?)Suomelle miinat. Suomihan käyttää niitä.

The Pake
03-03-2007, 05:41 PM
Semmonen että eihän sen tarvii niin paljon muistuttaa normi travianii. Siis tarkotan et esim. "Muurinmurtajan ja katapultin korvaavat tykit, joita ovat pst -tykki joka puolustaa sekä katapultin tavoin toimiva raskas tykki. Muurinmurtajan kaltaista vehjettä ei ehkä tarvita." Niinku sanoit. Tai kylhän se vois mut ei välttämät (olis ehk helpompi opetella vanhan travianin pelaajilla)

Mutta epäilen että ei toteuteta :wink:

V-Nator
03-03-2007, 05:47 PM
Travian tehty juuri tälläiselle kaukasemmalle ajalle... Etsi toinen peli jos haluat modernia elämää :D

Läski-Suski
03-03-2007, 06:08 PM
Mielestäni Travianin idea ei toimi modernin aikakauden sodankäynnissä. vrt. Tukikohdat vs Kylät. Toiminta ajatus on täysin erilainen.

Jin Hansson
03-03-2007, 06:36 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...

Jopetshow
03-03-2007, 06:48 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...
Totta. Mutta tarkoitin että ehkäpä Suomi voisi olla oma erikoisuus Suomen versioille (kuten muillakin eri kieliversioilla). Tämä toki olisi monimutkaista tehdä, mutta lisäisi ko. maan kiinnostusta peliin.
Tosin yksi ongelma on, että periaatteessa sekä Saksa ja Neuvostoliitto ovat hyökkääviä maita. Tosin voihan pelin tehdä myös vaikkapa 1945 lopputaisteluista (Saksa=Gallia) tai Operaatio Barbarossasta (Neuvostoliitto=Gallia).

Kiitos kaikille kommenteista!

Rusty
03-03-2007, 07:54 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...
Totta. Mutta tarkoitin että ehkäpä Suomi voisi olla oma erikoisuus Suomen versioille (kuten muillakin eri kieliversioilla). Tämä toki olisi monimutkaista tehdä, mutta lisäisi ko. maan kiinnostusta peliin.
Tosin yksi ongelma on, että periaatteessa sekä Saksa ja Neuvostoliitto ovat hyökkääviä maita. Tosin voihan pelin tehdä myös vaikkapa 1945 lopputaisteluista (Saksa=Gallia) tai Operaatio Barbarossasta (Neuvostoliitto=Gallia).

Kiitos kaikille kommenteista!
Siis mitä neuvostoliitto hyökkäävä valtio? ei toisessa maailmansodassa periaatteessa ollut hyökkääviä tai puolustavia valtioita kyllä siinä ihan puolustettiin ja vastahyökättiin kaikki tasaiseen tahtiin kyllä saksakin ihan tarpeeksi puolustella sai kuten neuvostoliittokin ja muut.

Itse ideaan: ihan jees idea pelaisin itse jos tälläinen olisi

Jopetshow
03-03-2007, 08:04 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...
Totta. Mutta tarkoitin että ehkäpä Suomi voisi olla oma erikoisuus Suomen versioille (kuten muillakin eri kieliversioilla). Tämä toki olisi monimutkaista tehdä, mutta lisäisi ko. maan kiinnostusta peliin.
Tosin yksi ongelma on, että periaatteessa sekä Saksa ja Neuvostoliitto ovat hyökkääviä maita. Tosin voihan pelin tehdä myös vaikkapa 1945 lopputaisteluista (Saksa=Gallia) tai Operaatio Barbarossasta (Neuvostoliitto=Gallia).

Kiitos kaikille kommenteista!
Siis mitä neuvostoliitto hyökkäävä valtio? ei toisessa maailmansodassa periaatteessa ollut hyökkääviä tai puolustavia valtioita kyllä siinä ihan puolustettiin ja vastahyökättiin kaikki tasaiseen tahtiin kyllä saksakin ihan tarpeeksi puolustella sai kuten neuvostoliittokin ja muut.

Itse ideaan: ihan jees idea pelaisin itse jos tälläinen olisi

Tuokin on kyllä täysin totta. Pelin pitäisi kuitenkin pysyä päärungoltaan (uskoisin niin) suht tasainen eli kansat samantyyppiset, siis yksi puolustava, yksi hyökkäävä ja yksi siltä väliltä. Tähänhän tietenkin olisi löydettävä sopivin vaihtoehto, vaikka eihän tuo periaattessa niin tärkeää ole, mikä on se hyökkäävin valtio, kunhan peli pysyy tasapainoisena.

Kirvesmies
03-03-2007, 08:36 PM
Falangin korvaisi vaikkapa "korpisoturi",

Suomella olisi vaikkapa KK-mopo :P [joku ulkomailta hommattu kevyt tankki] ja T-34 "Sotka".

kyllä korpisoturin pitää saada parempi vastine :wink:
ja "sotka" oli nekkujen eikä suomalaisten tankki.

hyvä idea. itsellä olis paljon kiinnostusta tehä tollanen. en kyl osaa, mut jos vaik opettelis. olisko joku neuvo, että mistä kannattaa alottaa?

Jopetshow
03-03-2007, 08:45 PM
Falangin korvaisi vaikkapa "korpisoturi",

Suomella olisi vaikkapa KK-mopo :P [joku ulkomailta hommattu kevyt tankki] ja T-34 "Sotka".

kyllä korpisoturin pitää saada parempi vastine :wink:
ja "sotka" oli nekkujen eikä suomalaisten tankki.

hyvä idea. itsellä olis paljon kiinnostusta tehä tollanen. en kyl osaa, mut jos vaik opettelis. olisko joku neuvo, että mistä kannattaa alottaa?

Sotkan laitoin Suomelle ihan vaan siksi, kun ei parempaa tullut mieleen ja kyllähän niitä saatiin neukuilta sotasaaliina :D

SeeDub
03-03-2007, 09:01 PM
Eiköhän niitä löydy netistä hieman Travianin tapaisia pelejä, joissa aikana toinen maailmansota löytyy.

Ja jos sellainen tulisi, niin voisi siinä olla vaikka 10 maata valittavana. 3 tuntuu vähän pieneltä.

Tumppi
03-03-2007, 11:03 PM
plaginointia ja oikeustoimia :(

Cyrus
03-03-2007, 11:37 PM
Todella kiinnostava ja hyvä idea, pelaisin jos tällainen tulisi :D. Miten/millä muuten kehität tätä peliä, en ole "pro" joten tarvitaanko tietty koodi kuten nettisivuissa html, kenties ohjelma ? Miten näitä pelejä yleensäkin tehdään?

TeppoWinnipeg
03-04-2007, 12:57 AM
Todella hyvä idea, mutta ei siinä Suomea voisi olla. Itse en ainakaan pelaisi muulla maalla kuin Suomella(tulisi automaattisesti ylivoima Suomelle). Joko useampia maita(ja Suomi pois) tai sitten kylmästi vaan punaiset vastaan valkoiset. Jossakin vaiheessa haluaisin kyllä nähdä tälläisen pelin syntyvän. Travian pysyköön Travianina ja uutta peli pökköön. Kerkeishän sitä molempia pelata :P .

Ps. Olen kännissä kuin käki, senhän tonttukin jo näki. Tuolta metsämökin ikkunasta se kurkistaa? :shock:

Jin Hansson
03-04-2007, 05:39 AM
Suomessa ainakin oli yksi lähes oikeasti oma tankki, eli se puna-armeijan tankin rungolle rakennettu rynnäkkötykki, jossa oli aseistuksena Englannista saatu haupitsi. BT-7 vai mikäsenyoli. Ei tarvitse sotasaalis-T-34:lla lähteä sotimaan. Ja sitten olisi ne Saksalta saadut rynnäkkötykit kans. Sturmit.

Champpion
03-04-2007, 07:43 AM
Tuli vaan mieleen, kun joku sanoi että USA ois puolustava valtio. Sanooka monta sotaa tulee mieleen, jotka ois käyty Amerikan mantereella toisen maailman sodan aikaan. Itelleni ei tuu mieleen muutakun Pear Harborin sota. En kuitenkaan oo mikään historian kirjoittaja :D . Teistä en tiedä.

Jopetshow
03-04-2007, 08:04 AM
Sen takia en ala pelaamaan muita WW2 nettipelejä kuten jotkut ovat ehdottaneet, koska monet nykyaikaiset tämänkaltaiset pelit ovat turhan monimutkaisia ja sekavia. Mielestäni Travian on tällaisista peleistä käyttöliittymältään paras - ja mikä tärkeintä - selvästi selkein. Samalla tavalla kuin yksinkertainen Hattrick pesee laajemman, mutta pirun sekavan Freekickin. IMO tällainen modernikin versio Travianista voisi toimia hyvin ja selkeästi.

Edit: jippii, olen nuijamies ilman yhtäkään spämmiviestiä xD

Jin Hansson
03-04-2007, 09:26 AM
Tuli vaan mieleen, kun joku sanoi että USA ois puolustava valtio. Sanooka monta sotaa tulee mieleen, jotka ois käyty Amerikan mantereella toisen maailman sodan aikaan. Itelleni ei tuu mieleen muutakun Pear Harborin sota. En kuitenkaan oo mikään historian kirjoittaja :D . Teistä en tiedä.

Se ei ollut sota vaan taistelu. ;) Sodassa käydään taisteluita, ja Pearl Harboriin kohdistunut japanilaisten yllätyshyökkäys oli osa suurempaa sotaa, sitä toista maailmansotaa.

jedi
03-04-2007, 09:51 AM
onjo olemas tollanen peli(www.********com)
mut ei oo ideaa... siinä tosin on vuorot ja muut mut travian on 1001kertaa parempi.

Ville Valloittaja
03-04-2007, 11:49 AM
Eiköhän niitä löydy netistä hieman Travianin tapaisia pelejä, joissa aikana toinen maailmansota löytyy.

Ja jos sellainen tulisi, niin voisi siinä olla vaikka 10 maata valittavana. 3 tuntuu vähän pieneltä.

Jep. Ajatelkaa, jos maapallolla sotis 100 neuvostoliittoa, 400 USAa ja Saksoja viel pari sataa :D

Jonne boy
03-04-2007, 02:17 PM
siinä pitäis sitte olla kaikki maat: Japani, Suomi, Saksa, USA, Neuvostoliitto, Italia, Norja, Tanska, Viro, Latvia, Liettua jne... jne... mutta olis silti aika outoo että olis vaikka 15 USA nii eikös niiden sitte pitäis olla automaattisesti liitossa tai jotain ku eihän ww2 ollu mitään sisällissotia=)

polliainen
03-04-2007, 02:24 PM
Tuli vaan mieleen, kun joku sanoi että USA ois puolustava valtio. Sanooka monta sotaa tulee mieleen, jotka ois käyty Amerikan mantereella toisen maailman sodan aikaan. Itelleni ei tuu mieleen muutakun Pear Harborin sota. En kuitenkaan oo mikään historian kirjoittaja :D . Teistä en tiedä.

olihan niillä iki oma sisällis sota

Jin Hansson
03-04-2007, 02:28 PM
olihan niillä [USA:lla] iki oma sisällis sota


Sanooka monta sotaa tulee mieleen, jotka ois käyty Amerikan mantereella toisen maailman sodan aikaan.

Ja näin.

polliainen
03-04-2007, 02:31 PM
noo ei sillä oo mitää välii ajankohdalla. eikai ne ny omalla maallaan tappele jos muualla on sota

Jonne boy
03-04-2007, 02:34 PM
ja ajatelkaa sitä myös että oisko siinä että esim. kaikki saksalaiset ja italialaiset olis heti liitossa vai taistelisko ne toisiaan vastaan? sehän muokkais ww2 ihan liikaa...

Jopetshow
03-04-2007, 03:23 PM
Yksi idea minkä keksin olisi eräänlainen WW2 kokonaisuudessaan Travian -tyyliin. Pelin aloittaessaan saa valitun kansan maalle oman tukikohdan. Liitot eri maiden kanssa toimivat kuten normaalisti. Sitten vain sota käyntiin ja maata voi ikään kuin vallata. Peli päättyy kun joku valtio tai sodan osapuoli (liittoutuneet tai akselivallat) suoriutuvat tehtävistään. Liittoutuneilla tavoitteet olisivat tyyliin valloita Berliini, Rooma ja Tokio jne. Ja serveri starttaa uudestaan kun sota on päättynyt. Yhden sodan pitäisi kestää suht kauan ja valloitus olisi hidasta, ettei kova työ menisi samantien hukkaan. Tämän idean heikko puoli on tosin se, että joku kansa voisi saada muita paljon parempaa suosiota ja on siten ylivoimainen, joka sitten ärsyttää uusia pelaajia jotka valitsevatkin "väärän" puolen. Tosin kyllähän olisi hyvä että saman maan ja puolen pelaajat ovat liitossa, joten on keksittävä joku kompromissi. Onko kenelläkään parempia ideoita? :D

Jin Hansson
03-04-2007, 03:31 PM
Sen pelialueen voisi jakaa useampaan rintamaan: itärintamaan (Saksa ja Suomi vs. Neuvostoliitto), länsirintamaan (Ranska/Yhdysvallat ja Britannia vs. Saksa), Afrikan rintamaan (Britannia vs. Saksa ja Italia) sekä Tyynenmeren sotaan (Japani vs. Yhdysvallat...). Tuossa on sitten vain se ongelma, että periaatteessa kaksi maata sotii joka puolella yhtä vastaan, mutta sitä voisi tasoittaa sillä että se yksi on vahvempi kuin ne kaksi muuta (kaksi muuta yhdessä jotakuit yhtä vahvat kuin yksi).

Nojaa, tuossa tapauksessa tosin se olisi melko lailla hei hei tähän Travianissa totuttuun teknologiahirmut/kauppiaat-puolustajat/rosvosotilaat-kokoonpanoon. Eri rintamilla erilaista kalustoa ynnä muuta, Tyynellämerellä ei paljoa tankeilla ajella. Lentokoneet ja laivat olivat siellä päin tärkeämmässä asemassa.

EDIT: Niin, ja ongelmaksi koitunee myös se, että Afrikan rintama ja Tyynimeri eivät välttämättä kerää kauheasti porukkaa tietenkään. Ainakin Japani jäänee hyvin heikoksi pelaajien suhteen.

Jonkun sietäisi pienentää avatariaan.

Jopetshow
03-04-2007, 05:18 PM
Edellinenkin kuulostaa hyvältä, pikku miinuksista välittämättä...

Btw, kenen pitäisi pienentää avataria? En nähnyt mitään jättikokoista Firefoxilla tai Explorerilla...

king9
03-04-2007, 05:24 PM
Mielestäni Travianin idea ei toimi modernin aikakauden sodankäynnissä. vrt. Tukikohdat vs Kylät. Toiminta ajatus on täysin erilainen.

Olen aivan samaa mieltä!!

Ozcar
03-04-2007, 06:34 PM
Puolustusta voi vahvistaa kylän (tai oikeastaan tukikohdan) eteen asetettavilla miinoilla, bunkkereilla ja piikkilankaesteillä (ehkäpä piikkilangat voisivat toimia hieman samalla lailla kuin ansat...?)Suomelle miinat. Suomihan käyttää niitä.

Ei muuten käytä enää, Suomi nimittäin sitoutui Oslon miinat kieltäväät sopimukseen.

Joka tapauksessa missä ovat erikoisryhmät kuten SWAT, Suomen karhukopla ja Saksan mikä-ikinä-Saksalla-onkaan. Nämä toimisivat sankarin korvikkeina . :D

cystis
03-05-2007, 09:28 AM
Millä ohjelmilla tällaista juttua voisi alkaa tekemään? Olen jo kauan halunnut alkaa tekemään jotain travianin tapaista peliä. Turhaa aikaakin on noin 10 tuntia päivässä. 5 tuntia kuluu travianin kanssa.

Eli siis miten voisin aloittaa jonku tämän tyylisen pelin teon? Pitäisiköhän ensin kopioida tämä travian jonnekkin ja alkaa muokkaamaan, vai onko se edes mahdollista?

Valtsu
03-05-2007, 10:39 AM
Saksalla olisi varmaan Gestapon agentti koulutus alue sankarin koulutus rakennuksena

HML
03-05-2007, 02:16 PM
Olisihan se todellakin hieno idea. Mutta mielestäni puolet pitäisi olla Axis ja Allies. Allies-pelaajat toimivat yhtenä suurena liittoumana ja Axis-pelaajat yhtenä suurena liittoumana.

Axisin isosta liittoumasta tulisi pienempiä liittoumia, esimerkiksi SA, SS jne. Sekä voisi olla natsipuolue, jossa kaikki suurimmat pelaajat Axis-puolelta olisi. Aloittelijat joutuisivat Hitler Jugendiin :lol:

Alliesin isosta liittoumasta tulisi pienempiä liittoumia myös.

Toisaalta, WW II:ssa on niin paljon asiaa, joten se kaikki on melko vaikea sisällyttää yhteen peliin. Ja tuskin pelintekijät innostuisivat tekemään sellaista, kun kerta saksalaisia ovat. Ehkäpä tämä kannattaa haudata ja kehittää Traviania :)

cystis
03-05-2007, 06:01 PM
Tai sitten kaikki ois yksi suuri liittouma ja pelin tarkotuksena ois auttaa toisia.



LOL

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

V-Nator
03-05-2007, 06:10 PM
Olisihan se todellakin hieno idea. Mutta mielestäni puolet pitäisi olla Axis ja Allies. Allies-pelaajat toimivat yhtenä suurena liittoumana ja Axis-pelaajat yhtenä suurena liittoumana.

Axisin isosta liittoumasta tulisi pienempiä liittoumia, esimerkiksi SA, SS jne. Sekä voisi olla natsipuolue, jossa kaikki suurimmat pelaajat Axis-puolelta olisi. Aloittelijat joutuisivat Hitler Jugendiin :lol:

Alliesin isosta liittoumasta tulisi pienempiä liittoumia myös.

Toisaalta, WW II:ssa on niin paljon asiaa, joten se kaikki on melko vaikea sisällyttää yhteen peliin. Ja tuskin pelintekijät innostuisivat tekemään sellaista, kun kerta saksalaisia ovat. Ehkäpä tämä kannattaa haudata ja kehittää Traviania :)

Wolfenstein pelin risteytys.. Kivakiva :D

Suoraan sanoen tällästä on turha ees yrittää tehdä..
Vaatii järjesttömästi työtä, sekä paljon tekijöitä..

Ja ajan myötä pitää hantsata paljon rahaakin..
kannattaisi nyt kuitenkin miettiä...

cystis
03-06-2007, 04:48 AM
Menishän siihen aikaa, mutta eikai sitä rahaa siinä menis. Ei mulla tulee mitään mieleen, mikä siinä maksais.

Ozcar
03-06-2007, 01:11 PM
Kyllä menee, varsinkin serverin ylläpito maksaa sen verta, että se vie miltei kaikki tuottamattomat yritykset konkkaan. Ja koodaajien palkkoihin uppoaa mukavasti, ja lisäksi tämä veisi paljon aikaa (aika on rahaa, kirjaimellisesti) jne.

Mikään ei ole ilmaista.

eXu
03-06-2007, 03:53 PM
ihan kivan tekstin kirjotit.

HML
03-06-2007, 03:58 PM
Peli voisi onnistua, jos siinä olisi parin viikon ilmais-aika, jonka jälkeen pitää maksaa n. 1-2 euroa, jotta voi jatkaa. Tuskin 1-2 euroa ketään kadulle vie :roll: Tietenkin voisi olla sen lisäksi myös jokin plus-toiminto, joka maksaisi. Se olisi vapaaehtoinen ostaa ja toisi ostajalle etuja.

cystis
03-07-2007, 02:52 PM
Ei kukaan mitään ilmaisaikaa kokeilis, ko tietää että sen jälkeen pitää maksaa. Eikä mitään koodaajia eikä muitakaan tarvi

Ozcar
03-07-2007, 03:15 PM
Ei koodaajia? Mites se sitte tehdään, tyhjästäkö se ilmestyy? Eikä se onnistu ihan vaan niin, että pari koodiriviä laitetaan uuteen uskoon, kyllä ainakin nuo taistelusysteemit pitäisi uusia.

cystis
03-08-2007, 06:11 AM
Miksi pitäis??

Champpion
03-08-2007, 11:18 AM
Rahaa menis muutenkin siihen, kun ostat eri ohjelmia, joilla sitten ohjelmoit :D Minusta ohjelmointi kuulostaa muutenkin hankalalta.

cystis
03-08-2007, 12:02 PM
Niin 8) Mitä ohjelmia tarvis?

Läski-Suski
03-08-2007, 01:48 PM
Itse en ole ohjelmoinut QBASIC:in perusteita ja PASCAL:in hello world ohjelmaa enempää, enkä oikeasti asiasta sen enempää tiedä kuin mihin tehdessäni bittikarttapohjaisia animaatioita ja toimiessani ääninäyttelijänä muutamassa projektissa olen törmännyt. Mutta tämmöisen nettipelin tekemiseen nyt jotain sanoakseni voisin heittää, että ainakin seuraavat olisi hyvä osta:

- HTML
- JAVA
- FLASH
- MYSQL tietokannat

Lisäksi kuvankäsittelytaidot ja webbigrafiikan teko yleensäkin on syytä olla hanskassa.

Esim:

- Photoshop
- Paint Shop Pro

Myöskin kielellisiä taitoja tarvitaan ja matematiikkaakin on parasta osata tai koodaamisesta tulee suurta tuskaa. Pelin luonteesta riippuen myös äänen editointi taidot voivat osoittautua hyödylliseksi.

Jos pelien teko kiinnostaa ja tietämys on vielä tasolla, että pitää miettiä että mitä ohjelmia tarvitsisi hankkia, suosittelen unohtamaan nettipohjaiset pelit vielä hetkeksi ja harjoittelemaan pelien tekoa esimerkiksi Clickteamin myymällä the games factory pelin teko ohjelmalla (josta saa ilmaiseksi ladata 30 päivää toimivan testiversion) Itse olen tuolla joskus hieman testaillut, kuten myös saman firman uudemmalla, Multimedia Fusion tuotteella jota kehtaan itseasiassa jopa suositella muuhunkin kuin kokeiluun. Hyvän pelin tekemisessä on kuitenkin paljon puuhaa yhdelle ihmiselle vaikka käytettäisiinkin valmista pelinteko ohjelmaa apuna ja monesti käy niin, että harrastelijavoimin tehdyt pelit eivät koskaan valmistu, vaikka tekemässä olisi useampikin henkilö.

Kun pelinteon periaatteet alkavat tulla selväksi, voi alkaa harkita jonkin ohjelmointikielen opettelua, Esimerkiksi Microsoft Visual Basic saattanee olla monien mielestä helpommin opeteltavissaa kuin C++ Tässä vaiheessa kannattanee vilkaista esimerkiksi Suomipelit.comin artikkeleita koskien pelin tekemistä ja suunnittelua. Mikäli edelleen nettipelin teko kiinnostaa: taitaa java & flash opinnot olla auttamatta edessä.

Heheii.. Kuulostin melkein nörtiltä :D

Ozcar
03-08-2007, 04:57 PM
Paras vaihtoehto aloittelevalle koodajalle lienee Coolbasic (GOOGLEsta löytyy), suomalainen, täysin ilmainen ja jopa kohtuullisen helppo ohjelmointikieli.

Souppi
03-10-2007, 09:16 AM
Assemblerillakun teet ni hyvä tulee :D

kannattaa kokeilla kans konekieltä, siin ei oo ku 2 muistettavaa merkkiä, 1 ja 0
:D:D

koRh
03-10-2007, 10:11 AM
Mainio idea! Kyllä tälläistä peliä tulisi pelattua jos olisi! Ja ideoita kannattais varmaa ottaa esim. Hearts of Iron peleistä.. Siinähän noi resot on just öljy, kumi, rauta ja joku neljäs viel :roll:

Ville Valloittaja
03-10-2007, 10:15 AM
Paras vaihtoehto aloittelevalle koodajalle lienee Coolbasic (GOOGLEsta löytyy), suomalainen, täysin ilmainen ja jopa kohtuullisen helppo ohjelmointikieli.

Taitaa vähän offtopiciks mennä, mut tätä kanttii kokeilla... ittelläni on pari projektii CoolBasicilla (http://www.coolbasic.com) tekeillä

mopsu
03-10-2007, 04:54 PM
Itse en ainakaan syty tuohon ideaan. :? Tämän hetkinen Travian omastamielestäni on aivan loistava :!:

opa94
03-12-2007, 05:23 PM
Joo kuule minäki ammun tuosta ydinpommin ja tuhoon sillä puol Traviania.. Ei kiitos kuitenkaan!

Peekoo
03-12-2007, 05:27 PM
Tietysti pitäisi poiketa realistisuudesta, atomipommit varmaan vastaisivat Travianin katapultteja. Eihän tässä ideassa mitään vikaa ole, jos joku jaksaa vain väsätä sellaisen.

polliainen
03-12-2007, 05:57 PM
luultavasti atomi pommeja ei tarvita... ohjukset vastaisivat katapultteja

Peekoo
03-12-2007, 06:01 PM
cystis jos et tiedä mitään ohjelmoinnista tai ole halukas menemään ohjelmointikursseille niin sinuna jättäisin asian sikseen.....

Kromi
03-12-2007, 06:52 PM
Saksalla olisi varmaan Gestapon agentti koulutus alue sankarin koulutus rakennuksena
Nykyään, niinkuin nuo swatit ja karhut oli, saksan erikoisryhmä on GSG9 (Oliko ysi?)

Khyyllä tämä idea on hyvä, mutta kuten keskustelitte että kaikilla olisi oma alueensa mihin ilmestyisivät, sotisi travianin ideaa vastaan. Oonhan miekin galli, roomalaisii ja teutoneit ympäril. Eli tarkottaa Saksa vs Nevariliitto vs USA ja kaikki sekasin.
Saksa on kyllä se keskivaiheinen apina, USA hyökkäävä apina ja nevariliitto puolustava. Eihän se hyökänny ku kerran? Saksa soti jokasuuntaan, USA hyökkäs suurimmanosan ajasta.

Peekoo
03-12-2007, 07:11 PM
Khyyllä tämä idea on hyvä, mutta kuten keskustelitte että kaikilla olisi oma alueensa mihin ilmestyisivät, sotisi travianin ideaa vastaan.Siis, tämä pelihän ei liittyisi mitenkään muuten Travianiin kun vain että siitä on lainailtu asioita kyseiseen peliin....joten eihän se mitään haittaa vaikka olisikin erilaisuuksia.

kph
03-13-2007, 12:37 AM
Assemblerillakun teet ni hyvä tulee :D

kannattaa kokeilla kans konekieltä, siin ei oo ku 2 muistettavaa merkkiä, 1 ja 0
:D:D

OT: ;) koodaisitte whitespacella

cystis
03-14-2007, 02:46 PM
Atomipommi ois niinkö maailman ihme. Peli loppuis ko sen räjäyttää. :lol:

Kromi
03-14-2007, 03:17 PM
Khyyllä tämä idea on hyvä, mutta kuten keskustelitte että kaikilla olisi oma alueensa mihin ilmestyisivät, sotisi travianin ideaa vastaan.Siis, tämä pelihän ei liittyisi mitenkään muuten Travianiin kun vain että siitä on lainailtu asioita kyseiseen peliin....joten eihän se mitään haittaa vaikka olisikin erilaisuuksia.
Ja otsikko on "Moderni Travian

[WLB] ThaElf
03-15-2007, 09:22 AM
Mielenkiintoinen idea vaikka pointti katosi tuossa suurimmalla osalla matkalla ja jäätiin jumiin pikku asioihin.

Ideana siis ei tarvitse koodata juuri mitään. Sinänsä ei tarvitse kuin kuvat muuttaa ja nimiä ja tekstejä. Peli systeemi pysyisi samana niin pysyy yksinkertaisena. En usko että kukaan jaksais uutta systeemiä tyhjästä väsätä.

Siksi yksinkertainen tekstien ja kuvien muutos riittäisi.

Kuvat ovat jo melkein itsestään muokattavissa
(traviangrafiikkapakkaus tiedostoja muokkaamalla saa tehtyä ihmeitä :D )

Läski-Suski
03-15-2007, 09:38 AM
Jos muutetaan pelkästään joitakin kuvauksia ja nimiä sekä grafiikoita, niin se ei ole uusi peli, vaan skini tähän peliin.

[WLB] ThaElf
03-15-2007, 09:44 AM
Nojoo :oops:
Mutta sitähän se lähes onkin; skini.

Otetaan pelin runko ja muutetaan siitä vain grafiikka
ja kaiketi tarkoitus oli muutama arvokin muuttaa.

Mmgai... uskotaan, mutta voisi sitä harkita tehdäkin niin että vain kuvat vaihtaa :) tyydyttää se ainakin silmää, vaikkei tekstit muuttuiskaan.

Exray
03-23-2007, 09:36 AM
Jaksoitpa kirjottaa. En ehkä juuri MINÄ pelais koska ei hirveesti kiinnosta tommoset nykyaikaiset strategia-pelit. Empire Earthia en jaksanu pelata 10 minuuttia pitempään. Eli ei sovi travianiin.

pyhä lehmä
03-25-2007, 03:11 PM
jos joku haluaa vähän modernimpaa, niin Ogame ois sellanen: http://www.*******org/

petse
03-25-2007, 05:33 PM
Atomipommi ois niinkö maailman ihme. Peli loppuis ko sen räjäyttää. :lol:

avasin aiheen, ja aioin ehdottaa lisätä ydinkärkiohjuksen joksikin jutuksi, ja sinä luit ajatuksen

Ps. Modet onko ajatustenluku kiellettyä säännöissä?

Hellsing
03-25-2007, 08:25 PM
itseäni ei niin hirveästi tuollainen moderni travia kiinnostaisi.

tuo aikapommi juttu olis mailmanihmeenä ihan jees tai sitten laittais jonkun avaruus projektin jolla sais koko mailman tietoliikenteen haltuunsa.

petse: ajatustenluku ei tietääkseni ole kielletty :P

Ollimus
03-26-2007, 04:55 AM
Suomelle miinat, jotka toimisivat kuin ansat, paitsi että suora kuolema viholliselle.

Saksalle nopeus bonus

Suomelle sitten vahva puolustus ja vahva jalkaväki.

US:lla ois varustepäivitykset halpoja, Suomella kalliita.

hege99
04-10-2007, 04:47 PM
Kuulostaa minusta ainakin todella hyvältä idealta.

Tämä nyt menee vähän Off-Topiciksi, mutta joku sanoi, että tälläisiä pelejä on jo.
Voisiko joku mainita, mitä muun muassa?

DeeQuu
04-10-2007, 05:35 PM
Tollasesta kokonaan uusi peli ennemmin.

Arde
04-11-2007, 05:45 PM
Juu hyvältä kuullosti.

tuwe-mies
04-11-2007, 05:53 PM
mun mielest se idea sotis koko travianin ideaa vastaan :x

Ollimus
04-11-2007, 06:21 PM
mun mielest se idea sotis koko travianin ideaa vastaan :x

Millä tavalla? Tämähän olisi kokonaan uusi peli, eikä periaatteessa liittyisi travianiin muulla tavalla kuin pelimoottorilla.

Roman Fort
04-12-2007, 07:32 AM
Tästä tulisi kokonaan uusi peli, niin kuin monet sanoivat jos tätä tehtäisiin. Ainakin jos ajattelee ruutuja kaupungin sisällä pitäisi olla 10 kertaa enemmän, koska rakennuksiakin on niin paljon. Ja ressuja pitäisi olla paljon muita: esim öljy, että voisi tehdä lentokoneita ja muita, kumi, uranium jos halutaan ydinpommeja jne jne... Aika hankala idea, mutta jos toteutuu niin siitä tulisi ainakin
-maksullinen
-tuskinpa netissä oleva
-sellainen peli, jossa tarvitaan levy
-liikaa toisia pelejä muistuttava
Joten tuskinpa toteutuu. Mutta onhan aina kiva puhella...

hege99
04-12-2007, 03:57 PM
Miksei vain uusia skinejä Travianiin. Sitten vain muutelis vähän noita joukkojen nopeuksia etc. katapultit lentokoneiksi.

Necron Lord
04-15-2007, 05:14 PM
Tässä teille "vähän" helpompi ja uudempi sodan aihe: Vietnamin sota. Siinä on vain 2 osapuolta eli U.S.A. ja Vietconc sissit. Siitä olisi helpompi tehdä uusi Travian kuin WWII:stä.

Esim: Vietconceilla olisi tavallinen solttu vaikka Rebel (semmonen vastustaja tjn.) ja U.S.A.:laisten perus ukko vaikka US Marine.

Ja Vietconceilla katapultit olisi RPG ryhmiä, ja USAlaisil vaikka tykkejä jotka jytkii napalmia.

Resursseja voisi olla Ruoka,Rauta,Kumi,Öljy.

Ja tiedustelijat voisivat olla vaikka Vietconceilla sissejä ja USAlla ihan vain tiedustelijoita.

Ne joilla vallotetaan paikkoja voisi olla vaikka USAlla Lähettiläs ja Vietconceilla Propagandan levittäjä :lol:

Ja joitan muita juttujakin olen suunnitellut ja joitan myös toteuttanut (ihan oikeasti) mutta osaa en ole vielä kerinnyt toteuttaa/suunnitella.

Alfa
04-15-2007, 05:24 PM
homma kusis aika lailla kun kaikki kylät eli "kaupungit" hyökkäilis toisiaan vastaa.. esim. sakut hyökkäis sakujen kimppuun yms. (sakut = saksalaiset)

APE_the_hippy
04-15-2007, 05:24 PM
Tästä tulisi kokonaan uusi peli, niin kuin monet sanoivat jos tätä tehtäisiin. Ainakin jos ajattelee ruutuja kaupungin sisällä pitäisi olla 10 kertaa enemmän, koska rakennuksiakin on niin paljon. Ja ressuja pitäisi olla paljon muita: esim öljy, että voisi tehdä lentokoneita ja muita, kumi, uranium jos halutaan ydinpommeja jne jne... Aika hankala idea, mutta jos toteutuu niin siitä tulisi ainakin
-maksullinen
-tuskinpa netissä oleva
-sellainen peli, jossa tarvitaan levy
-liikaa toisia pelejä muistuttava
Joten tuskinpa toteutuu. Mutta onhan aina kiva puhella...

niin ja uranium olis sellanen "lisäresurssi" jota olis tosi vaikeeta ja hidasta saada ja sitten kun joku saisi sitä tarpeeksi niin tulisi ydinpommi ja peli päättyis :roll:

Yleensäkin tämä peli-idea kuulostaa hyvältä, jos sen toteuttaminen onnistuisi.

Alfa
04-15-2007, 05:28 PM
tuskinpa mokomaa tulee :roll:

Laakeri
04-15-2007, 05:54 PM
plaginointia ja oikeustoimia :(

ei nyt ruvet viel miettii tommosii ku kehitetää idea ensi loppuu 8)

Otto Houlihan
04-16-2007, 11:15 AM
Aika hyvä idea! Well done!

kublai-khan
04-20-2007, 05:24 PM
jos tätä WWII travianii alettais kyhää ni otetaan huomioon että tämä ei ole täys suomalainen! eli Suomi korvattais vissiikin neukuil ja jos haluaisit et toivees toteutuis ehottaisit sitä travianin kansainvälisillä foorumeilla eikä suomalaisilla... saattavat ehkä ottaa harkintaan... en tiedä mut jo pystyis hankkii grafiikkapakkauksilla vaik just nää skinit karummaks ja rakennukset uusiks mut joukoist en tiiä... mikä kublawolkkari tarttis puuta rakennuttamiseen? eli tää resurssi hommakin pitää hoitaa uusiks kans jos isoo projektii suunnitellaa.... pelkil grafiikkapakkauksil ei selvitä!

Akseli
04-20-2007, 05:45 PM
En usko et tulee kun menis koko peli uusiks.

Jonzku
04-20-2007, 05:59 PM
Kyllä tämä onnistuisi kun vain osaa ;) Ja mielestäni tulisi kiinnostava pelikin.


EDIT: Ja tuon saisi ihan ilmaiseksi tehtyä ja multa löytyy kyllä sivutilaa semmoset vähän yli 98Mt että kyllä sillä saisi. Tarvis vaan kerätä iso porukka ja toteuttamaan..

Aak3
04-21-2007, 06:44 AM
Iha kiva idea kehitettäväks.

webrator
04-21-2007, 06:49 AM
mutta oikeesti siin ois sellanen, että se ois liian samanlaine ku tää veikkaisin, muutenki kaikki suomalaiset ottai kansaks suomen.

Aak3
04-21-2007, 06:58 AM
No sitte vois ottaaa suomen tilalle vaikka Ranskan.

Jopetshow
04-21-2007, 08:36 AM
Tarkemmin mietittynä myös Ranska olisi hyvä vaihtoehto puolustavaksi heimoksi, ja jos haluaa vielä sopivamman kansoista niin laittaa vielä USA:n tilalle Britannian. Edelleen kuitenkin suurin ongelma projektin laajuudessa...

Jin Hansson
04-21-2007, 09:25 AM
mikä kublawolkkari tarttis puuta rakennuttamiseen? eli tää resurssi hommakin pitää hoitaa uusiks kans jos isoo projektii suunnitellaa....

Uudet resurssit siis: Teräs, öljy, ruoka, (orja)työvoima. Tai jotain tuonne päin. ;) Näin 2 minuutin pohdintasession jälkeen. Teräs ja öljy ovat ihan itsestäänselvyyksiä, mutta ruoka ja työvoima vähän väkisin väännettyjä ideoita.

kublai-khan
04-21-2007, 01:19 PM
mikä kublawolkkari tarttis puuta rakennuttamiseen? eli tää resurssi hommakin pitää hoitaa uusiks kans jos isoo projektii suunnitellaa....

Uudet resurssit siis: Teräs, öljy, ruoka, (orja)työvoima. Tai jotain tuonne päin. ;) Näin 2 minuutin pohdintasession jälkeen. Teräs ja öljy ovat ihan itsestäänselvyyksiä, mutta ruoka ja työvoima vähän väkisin väännettyjä ideoita. jottei ruoka olisi pelkkä ruoka niin laitetaan sen nimeks Hernekeitto

Zimppa
04-21-2007, 07:08 PM
Tulisi uusia resoja: kulta, hopea, teräs, öljy, tina, kupari, hiili, kivi, kana, kala, liha, vesi, viini, peruna, maito, kananmunat, uranium, muste ja olut.

Jopetshow
04-21-2007, 08:19 PM
Tulisi uusia resoja: kulta, hopea, teräs, öljy, tina, kupari, hiili, kivi, kana, kala, liha, vesi, viini, peruna, maito, kananmunat, uranium, muste ja olut.
No tuskin nyt kaikki ruokia tarvitsisi erikseen laittaa :P Joka tapauksessa niitä resursseja kuitenkin tulisi. Öljy on välttämätön, samoin teräs, rauta tai metalli, myös ainakin alumiini, kumi sun muut olisivat ihan kivoja. Ongelmana tietenkin se että sitten kylä olisi aika ison näköinen kun se on täynnä resurssikenttiä...
Yksi vaihtoehto on tietenkin pelkät raha ja ruoka resurssiksi. Rahalla ostetaan kaikki, ruoan pitää riittää asukkaiden ja joukkojen ruokkimiseen. Rahaa saadaan lisää tekemällä rahapajan, verottamon tms. Esim. verottamo taso 1 antaa 10 rahaa per vuoro per asukas, taso 10 100 jne. Ruokaa kerätään kuten tavallisia resoja perus-Travianissa, mutta jonkinlaista eroa voisi laittaa. Jotain tällaista...

amisho
04-22-2007, 02:09 PM
ois se tosi hauska

outo__
04-23-2007, 04:03 PM
Tulisi uusia resoja: kulta, hopea, teräs, öljy, tina, kupari, hiili, kivi, kana, kala, liha, vesi, viini, peruna, maito, kananmunat, uranium, muste ja olut.
kuten jopetshow jo sanoikin eli raha ja ruoka vaan resoiksi mutta sitten voi jollain ihmisellä vallata alueen jossa voi alkaa poraamaan öljyä tai tehdä sinne kaivoksen (tuotto riippuu siitä mitä maassa sattuu olemaan esim. jos tekee öljylähteen päälle hiili kaivoksen saa vain 20% oikeasta tuotosta). tai sitten vaan ostaa kauppiailta jota joku botti pyörittää

Jopetshow
04-23-2007, 05:59 PM
Rakennuksia:

Lentokenttä: Tuottaa lentokoneita eli hävittäjiä/Fokkereita (Fokkerit Suomella) sekä pommikoneita.
Tykistöpaja: Tuottaa tykkejä eli pst-tykkejä sekä pitkän matkan tykkejä.
Kasarmi: tuottaa sotilaita.
Akatemia: kehittää teknologioita.
Sotakorkeakoulu: kehittää yksikköjä kuten akatemia perus-Travianissa.
Päärakennus: Toimii kuten perus-Travianin päärakennus, mutta tasolla 10 tuottaa työläisiä (uudisasukkaan ja duunarin sekoitus), tasolla 15 kenraaleja ja tasolla 20 ydinaseita jos nekin otetaan :twisted:
Rahapaja/verottamo: tuottaa rahaa muiden tapojen ohella.

Keitaat korvaa puolueettomat maat. Ne voi joko ryöstää ja polttaa maan tasalle tai kenraalilla miehittää ne, jolloin saa kyseisen maan yksiköt käyttöön.

Teknologiapuussa on jotain 5-10 teknologiaa, Suomella esim. ulkomaankauppa (mahdollistaa lähes kaikki ajoneuvot ja lentokoneet), Molotovin cocktail (puolustus ja hyökkäys jalkaväellä tankkeja vastaan +10), Suur-Suomi (iso tuotto) jne.

Monimutkaistahan se olisi, mutta olisi hienoa, jos joka maan serverillä se kolmas maa on (jos vaikuttanut edes jotenkin Toiseen Maailmansotaan) olisi se sen servun maa. Perusvaihtoehto kolmanneksi kansaksi olisi Ranska. Kaksi muuta voivat olla Saksa ja Britannia.

Jos pidemmälle halutaan mennä, niin Saksan pelaajien olisi tarkoitus nitistää joka ikinen Ranskalla pelaava. Vähemmistömaat saisivat kuitenkin paremman startin. Kun tämä onnistuu, alkaa seuraava matsi: Moderni Travian - osa 2. Siinä Saksa yrittää suorittaa Operaatio Merileijonan eli tehdä maihinnousu Britanniaan. Sillä aikaa Saksa taistelee myös idässä Neuvostoliittoa vastaan. Jos/kun Saksa onnistuu valtaamaan molemmat, on kauhuskenaarion aika - Moderni Travian - osa 3.

Japani suorittaa maihinnousun Kaliforniaan, samaan aikaan kun Saksa tekee saman USA:n länsirannikolla. Jos jenkitkin sortuvat, akselivallat voittavat ja serveri starttaa alussa.

Osa 1 käydään aina loppuun. Osa 2:sen voivat myös Liittoutuneet voittaa. Jos näin käy, Osa 3 onkin Länsiliittouneiden (korvaa Britannian) maihinnousu Normandiaan, samaan aikaan kun Neuvostoliitto on kääntänyt sodan kulun idässä.

Tulipahan taas kirjoitettua :P

Aak3
04-23-2007, 06:48 PM
Hei ei it-tykkejä saa unohtaa

Jopetshow
04-24-2007, 10:11 AM
Hei ei it-tykkejä saa unohtaa
Hmm, kyllä tosiaan IT-tykitkin pitäisi olla!

Kansan voi pistää rakennusten työvoimaksi (kehittää kuin levelit rakennusten tehoa ja tuotantoa), ruoan hankkijoiksi (lisää ruoan tuotantoa), tavalliseksi kansaksi (antaa veroja, peruskansasta koulutetaan Volkssturm ja muut "kansanarmeijat") tai erikoishommiin, kuten tiedemieheksi. Ehkäpä voisi käyttää Civ 4:en tyyliä, että esim. tiedemiehistä saattaa ponnahtaa joku supertiedemies joka kehittää ydinaseen hetkessä tai vastaavaa...?

P.S. Mitä enemmän ehdottelen/muut ehdottelevat, sitä vähemmän tämä muistuttaa Traviania :P

Aak3
04-27-2007, 07:27 AM
Olisiko sankarin kartano jossa tuotetaisi Commandoja, Suomen karhukopla ja Gestapon agentteja paha idea.

Sitten olisi vielä tiedustelijoita,joille tarvisi jonku tasosen laboratorion ja niiden nimi olisi suomella vaikka SUPO agentti ja USA:lla FBI ja Saksalla Gestapon agenttilla olisi valmiina se erikois ominaisuus.

Ollimus
04-27-2007, 01:42 PM
Ei millään pahalla, mutta nauran näille viimesille ideoille :lol:

Mutta tämä saattaisi toimia, jos joku osaisi tehdä :wink:

kimi
04-27-2007, 03:18 PM
haha ei noin sotaa käydä miten rakennusten laita :?: :?: :?: :?: :?: :twisted: :? :D :) :o :lol: 8) :? :shock: :x :P :oops: :cry: :arrow: :idea: :roll: :!: :?: :twisted: :evil:

Ollimus
04-27-2007, 03:37 PM
Hymiö spämmiä voi vähentää

D-S
04-27-2007, 04:49 PM
Kuulostaa niin hullulta, että saattaisi vaikka toimia!

Wanda
04-27-2007, 05:11 PM
Saattaa toimiakin.

Nightstalker
04-27-2007, 05:14 PM
En kannata, en ole kiinostunut toisesta maailmansodasta.

Ollimus
04-27-2007, 06:00 PM
Noh, eihän tämä peli tulisi sinulle pelkästään :D

Aak3
04-27-2007, 07:50 PM
Olisiko sankarin kartano jossa tuotetaisi Commandoja, Suomen karhukopla ja Gestapon agentteja paha idea.

Sitten olisi vielä tiedustelijoita,joille tarvisi jonku tasosen laboratorion ja niiden nimi olisi suomella vaikka SUPO agentti ja USA:lla FBI ja Saksalla Gestapon agenttilla olisi valmiina se erikois ominaisuus.

Nii ja muute sitten kun se "laboratorio" on tasolla 20 niin voi rakentaa vakoilusateliitin,jolla voi katsoa vaikka toiselle puolelle maailmaa.

E:Vois myös muute tehä sairaalan missä sankariyksikköjä parannettais.Ja vois rakentaa medi cittejä,jotka vois parantaa sankaria ja ne veis kanto tilaa joku 5 per kipale.

EditEdit:Ja päärakennuksessa voisi tehdä diplomaatikoita jotka perustais uuden kaupungin.Diplomaatikkoja tarttis vaikka 4 uuden kaupungin perustamiseen.

wille boy 666
04-28-2007, 12:38 PM
ei tämmösiä :evil:

Jopetshow
05-05-2007, 08:05 PM
Ranskan yksikköjä tässä mietiskelin...

Jos en ole vielä keksinyt yksikölle oikein nimeä mutta tarkoitus on tiedossa olen laittanut "nimen" hakasulkeisiin.

Jalkaväki:

Maginot Defender

"Maginot -linjan puolustajat ovat tietenkin erikoistuneet puolustukseen. Konekiväärein aseistettuina he ovat erittäin tehokkaita puolustuksessa jalkaväkeä vastaan. Kuitenkin etenkin hyökkääminen tankkeja vastaan on heikkoa."

[Ranskalainen hyökkäävä yksikkö] (hmm, ehkäpä vastarintamies joka tekisi nopeita iskuja...?)

"... vastaavat Ranskan jalkaväen hyökkäyksistä. Ne osaavat hyökätä tehokkaasti ja nopeasti etenkin jalkaväkeä vastaan. Myös tankkien tuhoaminen hoituu, muttei aivan niin tehokkaasti."

Ajoneuvot/Panssarivaunut:

[Ranskalainen jeeppi tjsp.]

"...on kelpo tuki jalkaväelle jalkamiesten välisissä taisteluissa. Lisäksi ne voivat käydä tiedustelemassa vihollisen tukikohtaa. Kuitenkin Panzereiden saapuessa taistelukentälle heistä ei ole panemaan kampoihin."

Renault (tankki)

"Renaultit ovat Ranskan vanhanaikaisia perustankkeja. Ne käyvät vielä jalkaväen tukena, mutta kuten jeepit, heistä ei ole Panzereille vastusta."

[Ranskalainen/muun liittoutuneiden maan panssarintuhoaja-ajoneuvo]

"... on Ranskan lähes ainoa käypä vekotin saksalaisten panssarivaunujen torjumiseen. Sen ammus kykenee tuhoamaan jopa Panzer IV:t. Panssarintuhoajat ovat kuitenkin kömpelöitä, ja ovelat sotilaat voivat helposti tuhota sellaisen takaapäin pst-aseillaan.

Sitten löytyy myös muilta Liittoutuneilta hommattuja lentokoneita ym.

Briteillä perusjoukkoja "Tommysta" Stuart -tankkeihin ja vastaavia. Erikoisuutena on Kommando joka on taitava joka asiassa ja osaa tehdä sabotaaseja, mutta on pirun kallis.

Saksalla Wehrmachtia, SS-miehiä, Panzerit III ja IV, Messerschmitit ja ties mitä muuta...

Maiden ominaisuuksia:

Ranska:
-Paras "muuri" (Maginot-linja)
-Hyvä puolustus jalkaväkeä vastaan
-Heikko tankkeja vastaan
-Puolustava maa
Saksa:
-Kelpo "muuri" (Siegfried -linja)
-Tehokas jalkaväki
-Vaaralliset mutta kalliit panssarivaunut
-Hyökkäävä maa
Britannia:
-Huonoin muuri
-Tasaisen tehokkaat joukot
-Vahvat ilmavoimat
-Tasapainottelee hyökkäyksen ja puolustuksen välillä



Peli siis perustuu sodan alkuvuosiin vuodesta 1940 vuoden 1942 alkuun.

Jotkut asiat voivat olla historiallisesti epäkorrekteja, mutta eihän tätä vielä olla julkaistu :P

mackara94
05-06-2007, 11:27 AM
kuka jaksaisi koodata aseita...,

PeeÄm
05-06-2007, 11:38 AM
Se ei olisi sitten enään Travian...

finnranger
05-06-2007, 02:59 PM
Mahtava idea. Kumpa pääsis heti riehumaan korpisotureilla. :D

finnranger
05-06-2007, 03:04 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...


Ehkä mutta, Euroopassa sotivista maista vain kolmea ei koskaan valloitettu. Kaksi niistä oli suurvaltoja eli Iso-Britannia ja Neuvostoliitto, kolmas maa oli pikkuinen Suomi! :wink:

Jin Hansson
05-06-2007, 04:04 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...

Ehkä mutta, Euroopassa sotivista maista vain kolmea ei koskaan valloitettu. Kaksi niistä oli suurvaltoja eli Iso-Britannia ja Neuvostoliitto, kolmas maa oli pikkuinen Suomi! :wink:

Toisaalta, Suomen rooli toisessa maailmansodassa oli Saksan rinnalla mitätön. ;)

Jopetshow, ranskalaisilla oli myös Char-panssarivaunuja, jotka olivat sodan alkupään melkeinpä parhaimpia - ne olivat kyllä hitaita ja kömpelöitä, mutta vuorostaan raskaasti panssaroituja ja aseistettuja. Tosin Panzer IV:tä vastaan niistä ei olisi ollut vastusta, jos olisivat kohdanneet.

finnranger
05-06-2007, 04:08 PM
[quote] nevariliitto puolustava. Eihän se hyökänny ku kerran? .

Täh? NL hyökkäsi ainakin Suomen ja Puolan kimppuun.
Eli mä ainakin saan 1+1=2!

Dart
05-06-2007, 04:09 PM
Tätä varten pitäisi tehdä ihan uusi peli.

finnranger
05-06-2007, 04:12 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...

Ehkä mutta, Euroopassa sotivista maista vain kolmea ei koskaan valloitettu. Kaksi niistä oli suurvaltoja eli Iso-Britannia ja Neuvostoliitto, kolmas maa oli pikkuinen Suomi! :wink:

Toisaalta, Suomen rooli toisessa maailmansodassa oli Saksan rinnalla mitätön. ;)

.

Paitsi ilman Talvisotaa Saksa tuskin olisi aliarvioinut Neuvostoliittoa yhtä pahasti. Ja Suomi oli Saksan liittolaisista tehokkain!

Kaani
05-06-2007, 05:11 PM
tää vois toimii "WOW" tyylisenä pelinä,eli nettipeli joka pitää ostaa...
(ois liian suuri projekti ilmasek)

ja lentokoneilla vois olla bensa raja,että ei pääsis tekeee operaatioita tietyn matkan ulkopoulelle...

ja luonto vois olla jotain muukalaislegioonaa,tai terroristileirejä,jotka vois kanssa hyökätä puolueettomasti!

mutta selainpohjaisena "travianina" tää ei toimis...

että siinä pelin tekiöille puuhaa!!!

Jin Hansson
05-06-2007, 06:31 PM
Paitsi ilman Talvisotaa Saksa tuskin olisi aliarvioinut Neuvostoliittoa yhtä pahasti. Ja Suomi oli Saksan liittolaisista tehokkain!

Ilman Saksan nousua ei olisi ollut talvisotaakaan.

finnranger
05-06-2007, 06:54 PM
Paitsi ilman Talvisotaa Saksa tuskin olisi aliarvioinut Neuvostoliittoa yhtä pahasti. Ja Suomi oli Saksan liittolaisista tehokkain!

Ilman Saksan nousua ei olisi ollut talvisotaakaan.

No jos mennää näin pitkälle niin,jos vuosina 1918-1919 suomen valkoinen armeija olisi hyökännyt pietariin ja voinut löydä Leninin joukot kuten britit pyysivät ja mihin Mannerheim ei suostunut. Ei Neuvostoliittookaa olisi syntynyt. :wink:

Simasuu
05-06-2007, 06:54 PM
Eihän paljoa nyt periaatteessa tarvitsisi muutta... Ulkonäköä muutetaan ja jotain uutta mukaan, niin on hyvä. Vai onko tämä nyt paljoakaan vaikeampaa tehdä? Tosin tietenkin tämä vaatisi enemmän työtä, koska silloin tarvitaan väkeä ylläpitämään molempia. Kannatan muuten ideaa. ;D

Jin Hansson
05-06-2007, 06:56 PM
Paitsi ilman Talvisotaa Saksa tuskin olisi aliarvioinut Neuvostoliittoa yhtä pahasti. Ja Suomi oli Saksan liittolaisista tehokkain!

Ilman Saksan nousua ei olisi ollut talvisotaakaan.

No jos mennää näin pitkälle niin,jos vuosina 1918-1919 suomen valkoinen armeija olisi hyökännyt pietariin ja voinut löydä Leninin joukot kuten britit pyysivät ja mihin Mannerheim ei suostunut. Ei Neuvostoliittookaa olisi syntynyt. :wink:

Puhe olikin toisesta maailmansodasta ja sen osapuolista. ;)

Nojoo, se kyllä vähän riippuu näkökulmasta, onko Saksan nousu osa toista maailmansotaa... ainakin se johti siihen, ellei muuta.

finnranger
05-06-2007, 07:00 PM
Paitsi ilman Talvisotaa Saksa tuskin olisi aliarvioinut Neuvostoliittoa yhtä pahasti. Ja Suomi oli Saksan liittolaisista tehokkain!

Ilman Saksan nousua ei olisi ollut talvisotaakaan.

No jos mennää näin pitkälle niin,jos vuosina 1918-1919 suomen valkoinen armeija olisi hyökännyt pietariin ja voinut löydä Leninin joukot kuten britit pyysivät ja mihin Mannerheim ei suostunut. Ei Neuvostoliittookaa olisi syntynyt. :wink:

Puhe olikin toisesta maailmansodasta ja sen osapuolista. ;)

Nojoo, se kyllä vähän riippuu näkökulmasta, onko Saksan nousu osa toista maailmansotaa... ainakin se johti siihen, ellei muuta.

Mutta natsit eivät olisi päässyt valtaan jos Neuvostoliittoa ei olisis ollut olemassa , sillä he pääsivät valtaan kommunismin pelon takia ja tuskin toista maailman sotaa olisi syntynyt ilman Natsi-Saksaa ja Neuvostoliittoa.

Jin Hansson
05-07-2007, 04:37 AM
Mutta natsit eivät olisi päässyt valtaan jos Neuvostoliittoa ei olisis ollut olemassa , sillä he pääsivät valtaan kommunismin pelon takia ja tuskin toista maailman sotaa olisi syntynyt ilman Natsi-Saksaa ja Neuvostoliittoa.

Jep, tuo Saksan nousu osana toista maailmansotaa -lausahdukseni juuri viittasikin siihen, että kuinka kauas historiaan jonkun mielestä ollaan valmiina menemään kun tarkastellaan II maailmansotaa.

Nooh, sanotaan sanottavani vaikka näin:

Neuvostoliitto
Iso-Britannia
Saksa
Suomi

Kolme noista maista mahtuisi Moderniin Travianiin, kolme säilytti itsenäisyytensä, yhden roolin on oltava merkityksettömämpi kuin kolmen muun. En ainakaan itse jättäisi Saksaa pois, enkä ainakaan Neuvostoliittoa. Iso-Britannia ja Suomi ovat vähän kinkkisempi juttu, mutta maar he ottivat enemmän osaa sotaan kuin Suomi - Suomi taisteli kahdesti Neuvostoliittoa ja kerran Saksaa vastaan jonka jälkeen vetäytyi sodasta sekä toimi vielä sodan edetessä tärkeänä kulkureittinä Neuvostoliittoon ja vaikutti osaltaan Hitlerin päätökseen aloittaa operaatio Barbarossa; Iso-Britannia taasen taisteli taivaalla (taistelu Britanniasta), Afrikassa, Ranskassa (perääntyessään alussa sekä hyökätessään myöhemmin) ja oli tärkeä satama USA:n avustuslähetyksille, jotka matkasivat joko itse Britanniaan tai sitten Neuvostoliittoon. Lisäksi Britannian kuninkaallinen laivasto aiheutti merkittäviä tuhoja ja muuta ylimääräistä vaivaa Saksan laivastolle.

hege99
05-07-2007, 05:00 AM
Mutta kenessä olisi miestä/naista tämän pelin tekemiseen?

Dart
05-07-2007, 07:22 AM
Ei olisi enään Travian. Pitäisi tehdä aivan uusi peli.

finnranger
05-07-2007, 08:46 AM
Mutta natsit eivät olisi päässyt valtaan jos Neuvostoliittoa ei olisis ollut olemassa , sillä he pääsivät valtaan kommunismin pelon takia ja tuskin toista maailman sotaa olisi syntynyt ilman Natsi-Saksaa ja Neuvostoliittoa.

Jep, tuo Saksan nousu osana toista maailmansotaa -lausahdukseni juuri viittasikin siihen, että kuinka kauas historiaan jonkun mielestä ollaan valmiina menemään kun tarkastellaan II maailmansotaa.

Nooh, sanotaan sanottavani vaikka näin:

Neuvostoliitto
Iso-Britannia
Saksa
Suomi

Kolme noista maista mahtuisi Moderniin Travianiin, kolme säilytti itsenäisyytensä, yhden roolin on oltava merkityksettömämpi kuin kolmen muun. En ainakaan itse jättäisi Saksaa pois, enkä ainakaan Neuvostoliittoa. Iso-Britannia ja Suomi ovat vähän kinkkisempi juttu, mutta maar he ottivat enemmän osaa sotaan kuin Suomi - Suomi taisteli kahdesti Neuvostoliittoa ja kerran Saksaa vastaan jonka jälkeen vetäytyi sodasta sekä toimi vielä sodan edetessä tärkeänä kulkureittinä Neuvostoliittoon ja vaikutti osaltaan Hitlerin päätökseen aloittaa operaatio Barbarossa; Iso-Britannia taasen taisteli taivaalla (taistelu Britanniasta), Afrikassa, Ranskassa (perääntyessään alussa sekä hyökätessään myöhemmin) ja oli tärkeä satama USA:n avustuslähetyksille, jotka matkasivat joko itse Britanniaan tai sitten Neuvostoliittoon. Lisäksi Britannian kuninkaallinen laivasto aiheutti merkittäviä tuhoja ja muuta ylimääräistä vaivaa Saksan laivastolle.


Mutta pelissä voisi tehdä näin, kun esim. Saksa saavuttaisi tietyn tavoitteen, se saisi palkinnoksi uuden liittolaismaan, jolla olisi omat erikoisvahvuudet. Esim. Suomella olisi erittäin vahva jalkaväki, erinomaiset tiedustelu- ja sissijoukot, heikko tykistö,keskitason ilmavoimat. Muita liittolaisia mitä Saksa voisi saada olisi ainakin Italia, jolla olisi heikko jalkaväki, vahvat ilma-ja merivoimat. Ja Japani jolla olisi erittäin vahvat ilmavoimat, keskitason maa-ja merivoimat. Sitten vielä mitä ainakin Saksa voisi vielä saada olisi Waffen-SS-joukot, jotka olisivat monikansalliset.

Mitä taas mennään Alliensseihin niin, myös heille löytyisi bonus joukkoja. Kuten esim. Vapaan Puolan joukot (eliitti laskuvarjojääkäreitä), Australian ja Uuden-Seelannin joukot, Vapaan Ranskan joukot(panssari yksikkö), Norjan vastarintaliike(sissi- ja tiedustelu joukot), Chindi-prikaati(sissi yksikkö).
Ja vielä brittien omat eliitti yksiköt kuten SAS-erikoisjoukot, SOE(salaiset agentit) ja Erämäärotat(panssarijoukot). Nämä yksiköt saisi, kun on pelissä aina tietyssä vaiheessa. :wink:

Jin Hansson
05-07-2007, 08:52 AM
Mutta pelissä voisi tehdä näin, kun esim. Saksa saavuttaisi tietyn tavoitteen, se saisi palkinnoksi uuden liittolaismaan, jolla olisi omat erikoisvahvuudet. Esim. Suomella olisi erittäin vahva jalkaväki, erinomaiset tiedustelu- ja sissijoukot, heikko tykistö,keskitason ilmavoimat. Muita liittolaisia mitä Saksa voisi saada olisi ainakin Italia, jolla olisi heikko jalkaväki, vahvat ilma-ja merivoimat. Ja Japani jolla olisi erittäin vahvat ilmavoimat, keskitason maa-ja merivoimat. Sitten vielä mitä ainakin Saksa voisi vielä saada olisi Waffen-SS-joukot, jotka olisivat monikansalliset.

Mitä taas mennään Alliensseihin niin, myös heille löytyisi bonus joukkoja. Kuten esim. Vapaan Puolan joukot (eliitti laskuvarjojääkäreitä), Australian ja Uuden-Seelannin joukot, Vapaan Ranskan joukot(panssari yksikkö), Norjan vastarintaliike(sissi- ja tiedustelu joukot), Chindi-prikaati(sissi yksikkö).
Ja vielä brittien omat eliitti yksiköt kuten SAS-erikoisjoukot, SOE(salaiset agentit) ja Erämäärotat(panssarijoukot). Nämä yksiköt saisi, kun on pelissä aina tietyssä vaiheessa. :wink:

Ei huono idea. :wink: Pitäisi vain miettiä, mitä tarkalleen ottaen pitäisi tehdä jotta noita saisi ja miten nuo uudet systeemit vaikuttaisivat pelitasapainoon sitten kun niitä alkaa saada... Maar Briteille voisi kans laittaa nuo pappa-armeijat kun siellä emämaallakin oli niitä... miksikäs niitä kutsuttiin, kotiarmeijoiksi ei vaan... no, tajuat kumminkin.. Halpa tuottaa ja ylläpitää, mutta vastavuoroisesti puolustus on vain keskitasoa ja hyökkäysvoimaa ei juurikaan.

guuo
05-07-2007, 03:25 PM
Kuka sitten voittaisi tämän? Tai millä sen voisi voittaa? sekin pitäisi keksiä.

astpp
05-07-2007, 04:10 PM
pelaisin ainaki neuvostoliitolla koska stalin oli sen johtaja loistava idea

Jopetshow
05-07-2007, 05:29 PM
Kuka sitten voittaisi tämän? Tai millä sen voisi voittaa? sekin pitäisi keksiä.

Jotakuinkin näin:


Saksan pelaajien olisi tarkoitus nitistää joka ikinen Ranskalla pelaava. Vähemmistömaat saisivat kuitenkin paremman startin. Kun tämä onnistuu, alkaa seuraava matsi: Moderni Travian - osa 2. Siinä Saksa yrittää suorittaa Operaatio Merileijonan eli tehdä maihinnousu Britanniaan. Sillä aikaa Saksa taistelee myös idässä Neuvostoliittoa vastaan. Jos/kun Saksa onnistuu valtaamaan molemmat, on kauhuskenaarion aika - Moderni Travian - osa 3.

Japani suorittaa maihinnousun Kaliforniaan, samaan aikaan kun Saksa tekee saman USA:n länsirannikolla. Jos jenkitkin sortuvat, akselivallat voittavat ja serveri starttaa alussa.

Osa 1 käydään aina loppuun. Osa 2:sen voivat myös Liittoutuneet voittaa. Jos näin käy, Osa 3 onkin Länsiliittouneiden (korvaa Britannian) maihinnousu Normandiaan, samaan aikaan kun Neuvostoliitto on kääntänyt sodan kulun idässä.

Tuoppi1995
05-08-2007, 03:29 PM
Niin no miksi ei.

Iso-Varvas
05-09-2007, 11:18 AM
Asesepällä sais paremmat aseet porukalle.

Jin Hansson
05-09-2007, 11:59 AM
Asesepällä sais paremmat aseet porukalle.

Secret Weapons of World War II... Saksa kehittää Dorat ja Leopoldit ja Karl Gustavit ynnä muut rautatietykit sekä Mörser Karlit. Kaikki liikkuvat keskitasoisen nopeasti, mutta ovat voimaltaankin vain keskitasoa (hidas tulinopeus) eikä niillä voi tähdätä, mutta ne alentavat toisen kylän/kaupungin lojaalisuutta. :D Ja luonnollisesti kuluttavat hemmetisti terästä/rautaa sekä menovettä ja ruokaa.

Nojaa, olisihan se hippusen verran realististakin. Ei niistä rautatietykeistä loppujen lopuksi mitään kummempaa hyötyä ollut - söivät vain valtavasti resursseja sekä miestyövoimaa.

Maksutin
05-09-2007, 01:37 PM
Lisäksi voisi olla aseseppä jossa valmistettaisiin aseita kivääristä ja konepistooleista konekivääreihin.

Iso-Varvas
05-09-2007, 01:53 PM
Lisäksi voisi olla aseseppä jossa valmistettaisiin aseita kivääristä ja konepistooleista konekivääreihin.
Sanoin ton jo.

webrator
05-09-2007, 03:09 PM
ei tälläses oo järkee, jos ajattelee vaiva-hyöty suhdetta: paljon vaivaa, vaan pelin ulkonäkö muuttuu. Hanki mielikuvitus jos haluut tehä travianist erilaisen tai sitten pelaa jotai ihan muuta pelii.

Jopetshow
05-21-2007, 05:55 PM
Tuo Char siis Ranskan "Haeduaaniksi" kuten joku sanoi.

Britannian yksiköitä:

"Tommy"
Perusjätkä kuten legioonalainen roomalaisilla.

Commonwealth Corps
Puolustavia joukkoja koko Brittiläisestä Kansainyhteisöstä.

Heavy Infantry
SS-miesten ohella paras tavallinen jalkaväkiyksikkö.

Commando
Erikoisyksikkö, joka voi tuhota rakennuksia ja on tappava myös rintamalla. Voi myös ajaa jeepillä, on kuitenkin pirun kallis.

Willys Jeep
Jeeppi tiedusteluun, jalkaväkitaisteluun tueksi sekä esim. kommandojen kuljettamiseen nopeasti.

Valentine
Kevyt tankki jalkaväen auttamiseen ja puolustamiseen. Ei pärjää Panzer IV:ille.

Matilda
Raskaampi tankki, jolla silläkin on vaikeuksia Panssari nelosia vastaan.

(Toiseksi tankiksi voi periaatteessa laittaa myös Cromwellin, mutta tämä on hieman "modernimpi" malli joten ei tulisi ainakaan alkupeliin.)

Fairey Swordfish
Kevyt lentokone.

Spitfire
Mersujen ohella paras lentokone.

Avro Lancaster (tai Anson jos halutaan vanhempaa)
Brittien pommikone.

Saksan joukot:

Wehrmacht Soldat
Perussotilas, joka pärjää vielä hienosti alun salamasodassa.

Panzergrenadier (esim.)
Saksan puolustava yksikkö, joka myös osaa tuhota tankkeja.

Waffen SS
Todella kova yksikkö, joka on tappava varsinkin jalkaväkeä vastaan, miksei tankkejakin.

Kübelwagen
Saksalaisten vastine jeepille.

Panzer III
Perustankki, joka pärjää vielä yksinäänkin salamasotaan.

Panzer IV
Pelin alkuvaiheen ylivoimaisesti paras tankki, jonka ainoa heikkous on kova hinta.

Fokker
Vanhentunut kaksi/kolmitaso, joka kuitenkin kelpaa paremman puutteessa.

Messerschmitt
Kuten sanoin, Spitfiren kanssa paras lentokone.

Ju-87 "Stuka"
Syöksypommittaja, joka toimii eri tavoin taistelussa kuin brittiläiset ja ranskalaiset kollegansa.

V-2
Erikoisyksikkö (eräänlainen raketti), joka aiheuttaa suurta tuhoa. Saa käyttää vasta kun tämä tavalla tai toisella sallitaan.

Piti nyt taas topicia herätellä :P

Utopiaahan tämä pitkälti on, mutta on hauska miettiä kuinka hieno kokonaisuus tästä tulisi...

Aak3
05-21-2007, 05:59 PM
Eikö ois iha hyvä että saksan perus yksikkö granadier ja puolustava panzerjger kuulostais järkevämmälätä minusta siis.

Kaani
05-21-2007, 07:16 PM
Minusta WWI:n aikainen travia olisi paljon parempi,sillä ei oikein olisi hyvä,jos tulisi ohjuksia sun muita.Tai sitten haluttais niitä.
WWI:an aikainen olisi siksikin parempi,sillä siihen on helpompi keksiä nimiä,koska teollisia aseita keksittiin silloin niin paljon.Ja sen ajan sotakoneita on helpompi soveltaa travianiin. Esim: Saksan nopeammat tankit,Suomen jääkärit,Venäjän vallankumoukselliset,Brittien kehittyneimmät sotakoneet,Ranskan teollistumattomuus,suun muut jutut.

B. Matlock
05-21-2007, 07:47 PM
Juu, ja sitten olis sellanen ihme-ekskomeksko superhypercyberpommi joka räjäyttäisi kaikki muut kylät paitsi oman!!!

Rikke
05-22-2007, 11:40 AM
Sinänsä hyvä idea, mutta toteutus voi olla hankalaa.

Lasse
05-22-2007, 11:57 AM
Puolustusta voi vahvistaa kylän (tai oikeastaan tukikohdan) eteen asetettavilla miinoilla, bunkkereilla ja piikkilankaesteillä (ehkäpä piikkilangat voisivat toimia hieman samalla lailla kuin ansat...?)Suomelle miinat. Suomihan käyttää niitä.

Noh Suomihan ei ole ainut maa, joka on keksinyt miinojen hyödyllisyyden, mutta aiheeseen.

Ihan hauska idea, tuskin hirvittävä hommakaan, ehkä pientä ongelmaa kartan suunnittelussa. Nykyiset kylän ulkonäöt eivät oikein sovellu moderneihin maailmansotiin. :D

RoomalainenTeutoni
05-22-2007, 12:20 PM
MAHTAVA IDEA JOS JOKU TÄN TOTEUTTAA PAKKO LIITTYÄ

mutta mitään ohjuksia ja pommeja siihen ei kanttasi laittaa
(olen sotahullu) :twisted:

Kaani
05-22-2007, 04:05 PM
Puolustusta voi vahvistaa kylän (tai oikeastaan tukikohdan) eteen asetettavilla miinoilla, bunkkereilla ja piikkilankaesteillä (ehkäpä piikkilangat voisivat toimia hieman samalla lailla kuin ansat...?)Suomelle miinat. Suomihan käyttää niitä.

Noh Suomihan ei ole ainut maa, joka on keksinyt miinojen hyödyllisyyden, mutta aiheeseen.

Ihan hauska idea, tuskin hirvittävä hommakaan, ehkä pientä ongelmaa kartan suunnittelussa. Nykyiset kylän ulkonäöt eivät oikein sovellu moderneihin maailmansotiin. :D

Siis Suomihan EI nimenomaan käytä miinoja aktiivisesti,niiden vaarallisuuden takia (siis sodan jälkeen pöhköt!).

Kambotsalaiset käyttävät paljon miinoja,joita ei kaikki ole vielä raivattu.

ja eikö itsse tukikohta ole bunkkeri?

B. Matlock
05-22-2007, 05:01 PM
Miinat on kielletty lailla nykyajan sodankäynnistä, you idiots!

SkuX
05-23-2007, 02:17 PM
Miinat on kielletty lailla nykyajan sodankäynnistä, you idiots!

Mutta tämä idea ei perustu nykyaikaan?, you idiot!

ville-v
05-23-2007, 04:47 PM
Hyvä idea.

Onko tätä jo ryhdytty toteuttamaan?

Wanda
05-23-2007, 06:25 PM
Tätä ei koskaan tulla toteuttamaan. :( Syy: Kuka kustantaa täysin uuden pelin teon? Jos foorumilla ei pyöri miljardöörejä niin ollaan pikkuisessa pulassa.
Mutta idea on loistava.

Kaani
05-23-2007, 06:33 PM
Lentokoneilla pitäisi olla bensaraja,siis ei voi lentää tiettyä matkaa pidemmälle.
mutta voisi rakentaa tukikohtia lentokoneille,ja muille joukoille.

ville-v
05-24-2007, 07:02 AM
Tätä ei koskaan tulla toteuttamaan. :( Syy: Kuka kustantaa täysin uuden pelin teon? Jos foorumilla ei pyöri miljardöörejä niin ollaan pikkuisessa pulassa.
Mutta idea on loistava.Eihän pelien tekeminen ole kallista. Taidan itse tehdä koko pelin jos sattuu olemaan kesälomalla tylsää ;)

Aak3
05-24-2007, 12:24 PM
Tätä ei koskaan tulla toteuttamaan. :( Syy: Kuka kustantaa täysin uuden pelin teon? Jos foorumilla ei pyöri miljardöörejä niin ollaan pikkuisessa pulassa.
Mutta idea on loistava.Eihän pelien tekeminen ole kallista. Taidan itse tehdä koko pelin jos sattuu olemaan kesälomalla tylsää ;)

Niin ja vielä se,että tästä tulisi "Moderni Travian",joten se koodi pohja voitaisiin ottaa tästä.

villpiil
05-25-2007, 04:08 PM
Juu. Ja olen perehtynyt jonkin verran ilmasotiin (II maailmansota), niin olen sitä mieltä, ettei Lancester-pommikonetta ainakaan kannattaisi koodata, vaan mieluummin Bristol Blenheim tai B24 "Liberator" (tai molemmat). Spit-hävittäjät tulisivat vasta myöhemmin, Hawker Hurricane Hurricane-hävittäjän jälkeen. Ja Saksalaisille myös Heinkel He 111 tai Dornier Do 17 ja hävittäjäksi myöhemmässä vaiheessa (Samalla tavalla kuin Spitfire) Focke-Wulf Fw 190. Ja jos mahdollinen pelin koodaaja haluaa lisätietoa, niin privana vaan.

Edit: Muuten, joku Suomen sisällissota tai joku venäjän vallankumous tms. olis parempi?

tomppa..93
05-25-2007, 04:30 PM
Mielummin homot,lesbot ja heterot. Heteroitten solttuja esim stripparit :lol: (huumorilla kiitos)

outo__
05-25-2007, 04:34 PM
Mielummin homot,lesbot ja heterot. Heteroitten solttuja esim stripparit :lol: (huumorilla kiitos)
vie sä nämä homoleikkis takasin lastentarhaan

MisterTyranni
05-25-2007, 07:34 PM
Sitte saksalla pitäis olla Sturmtiger-linnoituksenhajoittaja ja Suomella StuG III Rynnäkkötykkejä :). Lisäksi T28 "postijuna". Tietysti Panzer 4 ausf:H ja Tiger II Kuningastiikeri. Suomalaisilla tietysti Suomi-konepistooli. Venäläiset käyttää T34 keskiraskaita tankkeja ja Iosif Stalin 2 (IS2) mahtitankkeja. Siinä oisi aika hyvä tankkiarsenaali. Muutes toi Sturtiger ampuu 30Cm kranaatteja ja sen firerate pitäisi olla pieni ja myös nopeus. Tosin tilalla voisi olla Elephant/Ferdinand panssarintuhoaja. Se olisi toooooosi hidas.

villpiil
05-27-2007, 02:37 PM
Tulisiko tähän peliin muuten meret ja järvet?

Wanda
05-27-2007, 04:29 PM
Tulisiko tähän peliin muuten meret ja järvet?
Toivottavasti.

villpiil
05-28-2007, 03:27 PM
Mulla olisi jotakuinkin valmiina 3 heimoa, tein vain ajan kuluksi. Ja tässä tulee:

Saksa

Yleis:
Kar 98-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
MG-42-kk:lla varustettu sotilas
Jollain singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
MP-40-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
Messerschmitt Bf 109-hävittäjä
Focke-Wulf Fw 190-hävittäjä (Myöhäisemmässä vaiheessa)
Junkers Ju 87-syöksypommittaja
Heinkel He-111-pommittaja (Myöhäisemmässä vaiheessa)


Tankit:
Panzerkampfwagen V "Panther"
Panzerkampfwagen VI "Tiger"



Britit

Yleis:
Lee-Enfield-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
Bren-pikakiväärillä varustettu sotilas
Jollain singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
Sten-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
Hawker Hurricane-hävittäjä
Supermarine Spitfire-hävittäjä (Myöhäisemmässä vaiheessa)
Bristol Blenheim-pommittaja
Wellington-pommittaja (Myöhäisemmässä vaiheessa)

Tankit:
Keksi jotain (2)


Jenkit

Yleis:
M1-Garand-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
Browning. 30 cal.-kk:lla varustettu sotilas
M9 Bazooka-singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
Thompson-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
P47 Thunderbolt-hävittäjä
P-51 "Dona"-hävittäjä (Myöhäisemmässä vaiheessa)
B-24 "Liberator"
B-25 (Myöhäisemmässä vaiheessa)

Tankit:
M3 Stuart
Keksi jotain

Siellä on jotain puuttuvia kohteita, kuten muutama tankki ja sinko yms. Ne voitte ite keksii. Ja statsit pitäis keksiä myös.

Jopetshow
05-28-2007, 03:42 PM
Mulla olisi jotakuinkin valmiina 3 heimoa, tein vain ajan kuluksi. Ja tässä tulee:

Saksa

Yleis:
Kar 98-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
MG-42-kk:lla varustettu sotilas
Jollain singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
MP-40-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
Messerschmitt Bf 109-hävittäjä
Focke-Wulf Fw 190-hävittäjä (Myöhäisemmässä vaiheessa)
Junkers Ju 87-syöksypommittaja
Heinkel He-111-pommittaja (Myöhäisemmässä vaiheessa)


Tankit:
Panzerkampfwagen V "Panther"
Panzerkampfwagen VI "Tiger"



Britit

Yleis:
Lee-Enfield-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
Bren-pikakiväärillä varustettu sotilas
Jollain singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
Sten-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
Hawker Hurricane-hävittäjä
Supermarine Spitfire-hävittäjä (Myöhäisemmässä vaiheessa)
Bristol Blenheim-pommittaja
Wellington-pommittaja (Myöhäisemmässä vaiheessa)

Tankit:
Keksi jotain (2)


Jenkit

Yleis:
M1-Garand-kiväärillä varustettu sotilas

Puolustus:
Browning. 30 cal.-kk:lla varustettu sotilas
M9 Bazooka-singolla varustettu sotilas

Hyökkäys:
Thompson-konepistoolilla varustettu sotilas

Lentokoneet:
P47 Thunderbolt-hävittäjä
P-51 "Dona"-hävittäjä
B-24 "Liberator"
B-25 (Myöhäisemmässä vaiheessa)

Tankit:
M3 Stuart
Keksi jotain

Siellä on jotain puuttuvia kohteita, kuten muutama tankki ja sinko yms. Ne voitte ite keksii. Ja statsit pitäis keksiä myös.

Joko tähän tyyliin tai siten kuten olen miettinyt, eli jalkaväkijoukot ovat eri tehtäviin sopeutuvia sotilaita aseita miettimättä.

Kaksi vaihtoehtoa miten peli menisi: joko kolmessa osassa eli Salamasota, Taistelu Britanniasta ja Barbarossa sekä 1944%1945 taistelut (tai jos Saksa pärjää viimeisenä hyökkäys Amerikkaan) tai sitten toinen tapa:

Eri servuilla käydään eri kahinaa, joita on viisi: alun Ranskan taistelut jossa maina Britannia, Ranska ja Saksa, itärintama jossa Saksa, Neuvostoliitto ja Saksan liittolaiset (pääasiassa Bulgaria, Unkari, Romania ja Suomi :D ), Pohjois-Afrikka eli Saksa, Italia ja Liittoutuneet, Tyynenmeren taistelut Japanilla, Kiinalla ja Liitoutuneilla sekä Taistelu Normandiasta Liittoutuneilla, Vapaalla Ranskalla ja Saksalla (tai Amerikalla, muilla Liittoutuneilla ja Saksalla). Jokaiseen eri yksikköjä jne. Tämä saattaa olla hieman servuja rasittavampi, mutta omalla tavallaan kätevämpi kun esim. jotkut haluavat pelata juuri tiettyä taistelua.

Evergreen-
05-28-2007, 03:44 PM
Pirusteen tekstiä.

Briteille voisi laittaa tankiksi ainakin A4V MKVII Churchillin, ja toiseksi vaikkapa A12 Matildan.

Ja jenkeille tietenkin toiseksi tankiksi mikäpä muukaan kuin M4 Sherman aka "Ronson"

LoRenzZ
05-28-2007, 03:53 PM
mielikuvitusta...

ajatelkaa, toteutuuks tää?

villpiil
05-28-2007, 03:56 PM
Joku osaava, jolla on tylsää, vois toteuttaa tän. Samalla tavalla kuin Tony Rasmus.

B. Matlock
05-28-2007, 04:04 PM
Miinat on kielletty lailla nykyajan sodankäynnistä, you idiots!

Mutta tämä idea ei perustu nykyaikaan?, you idiot!Ääliö. Tietenkin minä vastasin ylempään viestiin enkä tarkoittanut että tähän peliin ei voisi tulla miinoja tuon jutun takia.

Axe-
06-01-2007, 04:54 PM
En usko, että tämä tulee toteutumaan.

Travian toimii tälläisenä "vanhempana" paremmin. (ainakin mielestäni)

Denral
06-01-2007, 05:42 PM
Ihan hyvä idea, mutta silloin pitäisi mielestäni tehdä uusi peli. Travianin kaltainen, mutta moderni ja vähän eri niminen kuin Travian. Vähän samalla lailla kuin Gladiatus ja Monstergame. Sama tekijä ja samantyyppisiä, mutta eri pelit...

Khouli
06-01-2007, 06:13 PM
Nah en usko menee kutienki perseellen no travian on keskiaikainen peli , pelin idea menis pielee jos olis joku moderni no mitä siinä olis ressuina. 5% mahollisuus et semmosesta ees puhutaan.

Kaani
06-01-2007, 06:23 PM
Nah en usko menee kutienki perseellen no travian on keskiaikainen peli , pelin idea menis pielee jos olis joku moderni no mitä siinä olis ressuina. 5% mahollisuus et semmosesta ees puhutaan.

Resuina voisi olla vaikka öljy,kumi,teräs ja vilja.

Grendos Zerin
06-01-2007, 08:05 PM
Sit ne vois käyttää laaaaaaaasermiekkoja. :twisted:
Joo ehkei. Muuten ihan kohtuuidea, mutta vaikea saada toimivaks tällä tyylillä.

MonarK
06-02-2007, 08:44 AM
hyvä idea mutta toisaalta voi olla vaikee toteuttaa, propsit sille joka tekee ite tosta pelin ;)

Anti-K
06-02-2007, 09:03 AM
Aika monimutkaista, mutta mahdollista... Itse en olisi keksinyt tuota ideaa...

hungry
06-02-2007, 09:13 AM
uskon että toimisi, mutta muuten kuulostaa todella hyvältä

kaheli
06-02-2007, 10:13 AM
Ihan hyvin vois toimia :D :wink:

villpiil
06-03-2007, 06:00 PM
Heh, vois toimia-viestejä ja yms.-viestejä on tullut kai jo ainaki 3 peräkkäin :lol:

tumpp1
06-03-2007, 07:29 PM
Resuiksi Bensa, Teräs, Kumi ja hernesoppa 8)

Aak3
06-04-2007, 06:58 AM
Minusta paremmat resut ois öljy,teräs,kumi ja raha.

Raha toimis näin:
Sun pitää rakentaa verotoimisto.(Joka ei vaadi rakennukseen mitään.)Verotoimisto verottaa kansalaisilta jonkin verran rahaa tasosta riipp8uen.esim.0 tasolla varottaa 2 rahaa, 1 taso 5 rahaa,3 8 rahaa jne.

Ja rahalla voi ostaa toisilta pelaajilta resoja.

Sotilaat kuluttavat verotustasi koska vaativat palkkaa ja rakennusten säännölliset korjauksetkin vaativat rahaa.

divetymonoksidi
06-04-2007, 07:26 AM
Oikein mainio idea kieltämättä. Itsekin olen miettinyt, että olisi mukavaa jos tehtäisiin ns. "erikoisservereitä", joilla olisi erilaisia uudistuksia muihin "vanhoihin" verrattuna. Kannatan.
Ja resursseina voisvat olla vaikka
teräs, öljy, puu, vilja tai
teräs, öljy, raha, vilja


-- no travian on keskiaikainen peli --
Eikä muuten helvetti soikoon ole, usko jo. Tämä sijoittuu ajanlaskumme ensimmäisille vuosisadoille.

Jontu1
06-04-2007, 07:33 AM
Aika huono idea. Iha liikaa kaikkia aseita, pommikoneita yms. En oikein pidä tollasista ``Nykyajan sodista´´

Gölliölöinen
06-04-2007, 07:37 AM
Todella hyvä idea!

kuukkeli
06-04-2007, 07:53 AM
Erittäin hyvä idea!!

HuliQaani
06-04-2007, 08:19 AM
Mielestäni hyvä idea! Hyvä, että kun ehdottaa jotain, osaa sitten perustella asiaa hyvin ja suunnitella valmiiksi jo asiaa, juuri niinkuin sinä teit. Nostan hattua! Ehkä mahdollisesti tämä voisi joskus toteutua, mutta sinne on vielä matka pitkä. :)

Lihapulla I
06-04-2007, 02:56 PM
Aika jännä idea, ihan toteutuskelpoinen mielestäni. :roll:



Eiköhän niitä löydy netistä hieman Travianin tapaisia pelejä, joissa aikana toinen maailmansota löytyy.
Mistäköhän osoitteesta/kaupasta, olisi nimittäin ihan mielenkiintoinen kokeilla.


Ja jos sellainen tulisi, niin voisi siinä olla vaikka 10 maata valittavana. 3 tuntuu vähän pieneltä.

Samaa mieltä, olihan WW2:ssa mukana sentään todella monta valtiota, vois olla vaikka akselivalloilla 5, ja liittoutuneilla 5. :roll:

Jopetshow
06-04-2007, 06:17 PM
Kunhan maat ovat erilaisia, niin mikäpä siinä. Esim. Joka kansalla eri arvot eri ominaisuuksissa: Jalkaväen teho, Tankkien teho, Laivaston (jos otetaan) teho, Ilmavoimien teho, Tykistön teho, Joukkojen nopeus, Hyökkäävät/Puolustavat/Tasapainoiset joukot...

Pohjois-Afrikan taistelussa maat siis ovat Saksa, Kansainyhteisö (Britannia ja puoli-itsenäiset siirtomaat) ja Italia. Italian ominaisuuksia:

-Heikko jalkaväki: tavallista ja hieman hyökkäävämpää+Alpinit, nopeat puolustavat joukot puolustusbonuksella jos taistellaan vuorikeitaalla.
-Keskiverto tankit, ilmavoimat ja laivasto (jos siis laivasto mallinnetaan)
-Erikoisyksikkönä Bersaglierit, ainoat kunnon joukot jotka voi myös aseistaa moottoripyörillä (nopeutta, tehoa hyökkäykseen ja puolustukseen jalkaväkeä vastaan sekä puolustusta tankkeja vastaan).
-Oma rakennus, kunnollista nimeä en keksinyt (esim. joku Saksalaissotilaiden kutsuntapiste), mutta tällä saa rahaa vastaan saksalaisia perussotilaita (tehokkaampia kuin muut Italian joukot) ja Afrika Korpseja (vieläkin tehokkaampia).
-Sekä tietenkin Italian super-erikoisuus: joukot voivat vetäytyä kesken taistelun kärsien pienempiä tappioita :lol:

Saksan ja Kansainyhteisön joukot ovat lähes samat kuin tavallisessa, paitsi Saksalla SS-miesten tilalla Afrika Korpsit (Välimeri -pelin paras perussotilas) ja Kansainyhteisöllä kolme näistä tankeista: Matilda, Crusader, M3 Grant, M4 Sherman. Lisäksi kansainyhteisö voi Italian tavoin koota apujoukkoja muista maista, esim. amerikkalaisia tai australialaisia sotilaita.
Italia vaikuttaisi melko huonolta kansalta, joten sitä täytyy parannella tai sitten sakut ovat jatkuvasti auttamassa heitä :D

Itärintamalla siis Saksa ja neukut ottavat suurinta matsia, mutta halutessaan voi ottaa myös jonkun pienistä maista, Saksan liittolaisista: Suomen, Bulgarian, Unkarin ym. Näillä on vähemmän joukkoja kuin Saksalla ja Neuvostoliitolla, mutta se tuo oman haasteensa ja lisäksi aluksi on vähemmän tulilinjalla. Neuvostoliitolla on parhaat tankit sekä parhaat lentokoneet Saksan ohella, Saksa häviää vain hieman neukuille tankeissa mutta korvaa sen paremmilla jalkamiehillä. Romanialla, Bulgarialla ja Unkarilla on kaikki sotavoimat hieman keskitasoa alempana, Suomella puolestaan muuten sama paitsi huipputehokas ja nopea jalkaväki. Lisäksi kumpikin osapuoli voi kaikkien pelaajien yhteisponnistelulla saada Turkin puolelleen. Turkki ei ole mikään maailman mahti, mutta kuitenkin voisi lisätä paineita Romaniaan tai jos Saksan puolella niin Mustanmeren alueille.
Tyynenmeren taisteluissa japanilaiset yrittävät vallata mahdollisimman paljon saaria ja Kiinaa, jos hyvin menee päästään jopa Australiaan ja Amerikkaan asti. Japanilla on hyvät hyökkäävät joukot ja maan on pysyttävä hyökkäyskannalla, jos haluaa pärjätä. Maina ovat Kansainyhteisö jolla mm. Intia, Hong Kong, Australia ja Uusi-Seelanti, Yhdysvallat, Kiina sekä tietenkin Japani. Kiina pärjää pääasiassa muiden maiden tuella ja taistelutahdolla, lisäksi heillä on ainoana maana ratsuväki (joka ei tarkoita että se olisi jotenkin suuri etu Kiinalle :D ). Japanin erikoisuutena on hyökkäävien joukkojen lisäksi viidakon eliittisotilaat, jotka voivat nirhata satunnaisia joukkoja kenenkään huomaamatta ja osaavat taistella myös muuten, lisäksi japsit voivat tarvittaessa tehdä Banzai -hyökkäyksen, joka on onnistuessaan tehokas, epäonnistuesssaan puolestaan tuhoisa omalle puolelle. Britit saavat intialaisten, aussien ja uusiseelantilaisten joukkojen lisäksi apua itse Britannialta, jonka joukot ovat vielä näitä parempia. Yhdysvalloilla on joka osa-alueella hyvät joukot, mutta suurimmat joukko-osastot ovat vielä Amerikassa, joten niitä on saatava pian Filippiineille ja pienille saarille.
Alussa Japani sotii Kiinaa vastaan, sitten myöhemmin Japani voi tehdä iskun Pearl Harboriin joka aloittaa sodan kahta muuta maata vastaan.
Normandian taistelut noudattavat samanlaista kaavaa kuin muutkin, lopussa taistellaan Saksassa Länsiliittoutuneiden, Saksan ja Neuvostoliiton välillä. Tämmöistä tällä kertaa :P

Ja kiitos kaikista kehuista ja rakentavista kommenteista!

Soft-killer
06-05-2007, 05:24 AM
Ihan hyvältä kuulosti en vaan jaksanut lukea koko tekstiä läpi :D

hungry
06-05-2007, 09:16 AM
loistavaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ihanok

C453Y
06-05-2007, 10:59 AM
kyllä korpisoturin pitää saada parempi vastine
Hiihtäjä / suksisissi :wink:

Tero
06-08-2007, 06:53 AM
mä ottaisin ehkä USA:n

villpiil
06-08-2007, 02:44 PM
Aika huono idea. Iha liikaa kaikkia aseita, pommikoneita yms. En oikein pidä tollasista ``Nykyajan sodista´´
Onko vuodet 1940-1946 mielestäsi nykyaikaa? Siitä on yli 60 vuotta.

E: Vai meniköhän noi vuosiluvut oikein, mutta jotain sinnepäin.

Jontu1
06-10-2007, 06:10 AM
Mutta Teutonithan OVAT saksalaisia.

Rikke
06-10-2007, 07:59 AM
Jos joku tekisi tälläisen menisin luultavasti mukaan. :D
Hyvä idea, mutta tuskin toteutetaan. :cry:

The Unforgiven
06-11-2007, 07:27 AM
Ihan he***tin hyvä idea! "Kansoja" sais vaan olla enemmän, vaikkapa kaikki jotka oli mukana.

mm.

Saksa
Iso-Britannia
Ranska
Italia
Venäjä
Suomi
Turkki
U.S.A.

(Japani)
(Kiina)

Ja siten Travianin map vois olla hahmoteltuna Euroopan muotoseks, ja pelaajat jolla ois sama kansa ois automaattisesti liitossa, ja sijainti määrittyisi kansan mukaan esim. Suomalaiset Suomeen...

villpiil
06-11-2007, 08:14 AM
Eäh. Entäs sit, ku joku alottelija valitsee väärän kansan tai sitten joku Italia voi olla niin pieni, et sillä ei oo mahkuja muita vastaan, ja kaikki ottavat saman kansan.

outo__
06-11-2007, 10:19 AM
tai jos tämä tulee com. servulle niin saa katsoa noita maita:
suomi=250kylää
U.S.A=4000 kylää
jne.

timpenri
06-12-2007, 05:53 PM
Kuullostaa liian hyvältä mennekseen jäihin!

Waak
06-12-2007, 06:02 PM
Sori jos sanon, mutta Hearts of Ironin moninpeli Internetissä ajaa saman asian kuin Jopetshow:n Travian-ehdotus.

Ja villpiil: Toinen maailmansota käytiin 1939-1945, eli meni vuodella myöhempään sinun arvaus.

säteilyvuoto
06-12-2007, 07:18 PM
taitais meidän koneille olla vähän liikaa aineistoa ja rupeeppas siitä sitten korvaamaan niitä resurssikenttiä öljyjalostamoilla ja raudansulattimoilla ja noitten aseitten pitäis olla aika huonotehoisia kun ei ole kiva jos parilla tykillä tuhotaan koko paikka ja yhdellä konekiväärimiehellä tappaa 100 huonompaa lentokoneilla taas rakennukset tuhoutuu parilla iskulla.

muuten hyvä idea :|

B. Matlock
06-12-2007, 08:54 PM
Jos se olisi WWII:stä niin sehän voisi toimia näin: -Ensin valitset oletko NL, akselivallat vai liittoutuneet.
-Jos otat liittoutuneet valitset oletko: USA vai Iso-Britannia tai jos otat akselivallat valitset oletko: saksalaiset/natsit, Italia vai Japani.
-Olisi kolme eri puolta, joista kahdella olisi ns."aliheimoja".
-Akselivallat olisivat niinkuin teutonit; halpoja ja hyviä hyökkäämään. Ja samalla huonoja puolustajia.
-Liittoutuneet olisivat niinkuin roomalaiset; aikaansa edellä ja kalliita.
-Ja sitten olisi NL joka olisi niinkuin gallialaiset; puolustavia ja vääntävät ansoja(Miinoja).

Waak
06-14-2007, 01:33 PM
Ylläolevassa postissa ovat kaikki asiat kohdallaan, mutta joukot ovat?

Jopetshow
06-14-2007, 01:42 PM
Ylläolevassa postissa ovat kaikki asiat kohdallaan, mutta joukot ovat?

Esim. näitä:

Tuo Char siis Ranskan "Haeduaaniksi" kuten joku sanoi.

Britannian yksiköitä:

"Tommy"
Perusjätkä kuten legioonalainen roomalaisilla.

Commonwealth Corps
Puolustavia joukkoja koko Brittiläisestä Kansainyhteisöstä.

Heavy Infantry
SS-miesten ohella paras tavallinen jalkaväkiyksikkö.

Commando
Erikoisyksikkö, joka voi tuhota rakennuksia ja on tappava myös rintamalla. Voi myös ajaa jeepillä, on kuitenkin pirun kallis.

Willys Jeep
Jeeppi tiedusteluun, jalkaväkitaisteluun tueksi sekä esim. kommandojen kuljettamiseen nopeasti.

Valentine
Kevyt tankki jalkaväen auttamiseen ja puolustamiseen. Ei pärjää Panzer IV:ille.

Matilda
Raskaampi tankki, jolla silläkin on vaikeuksia Panssari nelosia vastaan.

(Toiseksi tankiksi voi periaatteessa laittaa myös Cromwellin, mutta tämä on hieman "modernimpi" malli joten ei tulisi ainakaan alkupeliin.)

Fairey Swordfish
Kevyt lentokone.

Spitfire
Mersujen ohella paras lentokone.

Avro Lancaster (tai Anson jos halutaan vanhempaa)
Brittien pommikone.

Saksan joukot:

Wehrmacht Soldat
Perussotilas, joka pärjää vielä hienosti alun salamasodassa.

Panzergrenadier (esim.)
Saksan puolustava yksikkö, joka myös osaa tuhota tankkeja.

Waffen SS
Todella kova yksikkö, joka on tappava varsinkin jalkaväkeä vastaan, miksei tankkejakin.

Kübelwagen
Saksalaisten vastine jeepille.

Panzer III
Perustankki, joka pärjää vielä yksinäänkin salamasotaan.

Panzer IV
Pelin alkuvaiheen ylivoimaisesti paras tankki, jonka ainoa heikkous on kova hinta.

Fokker
Vanhentunut kaksi/kolmitaso, joka kuitenkin kelpaa paremman puutteessa.

Messerschmitt
Kuten sanoin, Spitfiren kanssa paras lentokone.

Ju-87 "Stuka"
Syöksypommittaja, joka toimii eri tavoin taistelussa kuin brittiläiset ja ranskalaiset pommarikollegansa.

V-2
Erikoisyksikkö (eräänlainen raketti), joka aiheuttaa suurta tuhoa. Saa käyttää vasta kun tämä tavalla tai toisella sallitaan.

Jopetshow
06-17-2007, 07:25 AM
Tässä ruma (Paintti se olla pitää :lol: ), mutta toivottavasti hieman selittävä rakennuspuu (ei ihan kaikkia rakennuksia):
http://img214.imageshack.us/img214/8968/rakennuspuuir7.th.png (http://img214.imageshack.us/my.php?image=rakennuspuuir7.png)

Tähän laitoin maiksi USA:n, Neuvostoliiton, Britannian (Kanadan ja Egyptin kanssa), Ranskan, Saksan ja Italian. Tällaiseen peliin karttana kävisi mm. Strategic Command 2: Blitzkrieg -pelissä käytettävä kartta, joka ulottuu Pohjois-Amerikan itäosasta Uralille ja Jäämereltä Pohjois-Afrikkaan. Lisäksi jos oikein monipuolisuutta haluaisi (kuten jotkut ehdottivat vielä lisääkin kansoja), voi lisätä vielä ainakin Puolan, Espanjan, Turkin, Jugoslavian, Kreikan ja Suomen :P

Loistavaa, jo 200 vastausta!

Oscar
06-17-2007, 02:06 PM
Toosi hyvä idea, mutta epäilen ettei toteuteta :roll:

Nighttiger
06-18-2007, 11:26 PM
-Akselivallat olisivat niinkuin teutonit; halpoja ja hyviä hyökkäämään. Ja samalla huonoja puolustajia.-Liittoutuneet olisivat niinkuin roomalaiset; aikaansa edellä ja kalliita.(Miinoja).
Ensiksi Saksalaiset olivat sekä parhaita hyökkäjiä että sodan loppuvaiheessa puollustajia tästä todisteena esim. Berliinin taistelu jossa NL sai suurimmat tappionsa koko sodassa(lukuunottamatta kesän 1941 suuria mottitaisteluja) eli yli 300 000 tuhatta miestä, saksalaisten menettäessä vain 100 000. Heidän taistelu henkeänsä kuvastaa myös se että sodan viimeisinä päivinä yli 5000 tuhatta SSän, Wermachtin, Hitler Jugendin ja Volksturmin taistelijaa liinnoittautui valtiopäivätalolle ja tappoi luultavasti satoja Venäläisiä heidän yrittäessään päästä katolle heiluttamaan puna-lippua.
Ja toiseksi Teknologia kehitystä on todella vaikea kuvata koska kaikki olivat hyviä jossain, USA oli teollisuudessa ja ydinteknologiassa, Englanti laivastossa ja hieman ilmavoimissakin ja Saksa oli maavoimissa ja rakettitieteessä.

boozehound
06-19-2007, 01:47 AM
Eipä tuo Maus katapultin vastineena olis sekään saksalaisille huono vaihtoehto ;)

http://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_VIII_Maus

Eipä näitä tainnut montaa olla valmiiksi asti tehtynä, toimiva proto kuitenkin oli olemassa.

Jopetshow
06-19-2007, 07:22 AM
-Akselivallat olisivat niinkuin teutonit; halpoja ja hyviä hyökkäämään. Ja samalla huonoja puolustajia.-Liittoutuneet olisivat niinkuin roomalaiset; aikaansa edellä ja kalliita.(Miinoja).
Ensiksi Saksalaiset olivat sekä parhaita hyökkäjiä että sodan loppuvaiheessa puollustajia tästä todisteena esim. Berliinin taistelu jossa NL sai suurimmat tappionsa koko sodassa(lukuunottamatta kesän 1941 suuria mottitaisteluja) eli yli 300 000 tuhatta miestä, saksalaisten menettäessä vain 100 000. Heidän taistelu henkeänsä kuvastaa myös se että sodan viimeisinä päivinä yli 5000 tuhatta SSän, Wermachtin, Hitler Jugendin ja Volksturmin taistelijaa liinnoittautui valtiopäivätalolle ja tappoi luultavasti satoja Venäläisiä heidän yrittäessään päästä katolle heiluttamaan puna-lippua.
Ja toiseksi Teknologia kehitystä on todella vaikea kuvata koska kaikki olivat hyviä jossain, USA oli teollisuudessa ja ydinteknologiassa, Englanti laivastossa ja hieman ilmavoimissakin ja Saksa oli maavoimissa ja rakettitieteessä.

Oikeassa olet. Siksipä peli pitäisi jakaa ajanjaksoihin tai rintamiin (rintamista puhuinkin jo jossain, ajanjaksot voisivat mennä melkein vuoden tapahtumat per servu/pelivaihe) jotta se olisi mahdollisimman, öö, hyvä peli :) Kansojen yksiköt, etenkin tankit ja lentokoneet, pelityylit ja muut vaihtelisivat. Laitoin aiemmin Britannian, Ranskan ja Saksan ominaisuuksia, tässä ne vielä:

"Maiden ominaisuuksia:

Ranska:
-Paras "muuri" (Maginot-linja)
-Hyvä puolustus jalkaväkeä vastaan
-Heikko tankkeja vastaan
-Puolustava maa
Saksa:
-Kelpo "muuri" (Siegfried -linja)
-Tehokas jalkaväki
-Vaaralliset mutta kalliit panssarivaunut
-Hyökkäävä maa
Britannia:
-Huonoin muuri
-Tasaisen tehokkaat joukot
-Vahvat ilmavoimat
-Tasapainottelee hyökkäyksen ja puolustuksen välillä"

Näillä mentäisiin alun salamasota ja ehkä vielä operaatio Barbarossan alkuun asti, vaikkakin Ranska on jo silloin antautunut. Ehkäpä ranskalaiset saisivat valita, jatkaisivatko sissisotaa vai hyväksyisivätkö Petainin nukkehallituksen (Vichyn Ranska) ja tukisivatkin Saksaa...?

Jos vielä neukut, jenkit ja spagetit otettaisiin, niin jotain tällaista:

USA:
-Paras tuotanto, neukkujen ohella saa öljypumppuja
-Paras jalkaväki, hyvät ilmavoimat, halvat ja heikot tankit
-Melko heikko muuri
-Suurin heikkous (tai vahvuus, miten sen nyt ottaa...) on, että kestää kauan saada joukkoja Eurooppaan eikä ole edes heti sodassa

Neuvostoliitto:
-Saa öljypumppuja kuten jenkit, hyvä tuotanto
-Heikko mutta halpa ja nopeasti koulutettava jalkaväki
-Parhaat tankit, paras muuri
-Alussa puolustaa, mutta hyökkää loppupelissä

Italia:
-Heikko jalkaväki
-Kelpo tankit, hyvät ilmavoimat
-Melko hyvä muuri
-Etuna saksalaisten sotilaiden "ostaminen" rintamalle

Jin Hansson
06-19-2007, 03:59 PM
Pelin vois jakaa vaikka itä- ja länsirintamaan sekä Pohjois-Afrikan-rintamaan, missä eri maat sitten sotivat.

Italiallako kelpo tankit ja hyvät ilmavoimat? Hahahahahaha. Aika vitsin laukaisit. :D

pahakurki
06-19-2007, 04:45 PM
tommonen taitaa tulla nakki ja einari vuonna :D

outo__
06-19-2007, 07:45 PM
tohon jopen postiin viel että neuvostoliitolla voisi olla alkupeleissä puolustavia joukkoja kuten gallialaisilla mutta neukut sais hyviä hyökkääjiä kunhan saa isot rakennusvaatimukset täytettyä

niitti12
06-19-2007, 08:06 PM
jos toi toisen maailmansodan idea tapahtuu ni se vois tehä vaikka sillai et karttana olis maailman kartta ja siinä olis eri alueita joihin joihin tulis eri kaupunkeja jotka tekis eri maailman osia ja ne sit eri maailman osat sotis keskenään esim: saksa hyökkää puolaan ja puolalla olis suhteita vaikka ruotsiin joka sit taas jelppais puolalaisia :D mut ei mennä asioiden edelle liikaa :wink:

Nighttiger
06-19-2007, 09:06 PM
Italiallako kelpo tankit ja hyvät ilmavoimat? Hahahahahaha. Aika vitsin laukaisit. :D
Itseasiassa Italian laivasto ja ilmavoimat olivat ihan hyviä brittien vastaavia vastaan välimerellä koska pohjois-Afrikka tuli vasta kolmantena Chuchillin "listalla", joten sen koneet olivat vanhentuneita, maajoukot pääosin siirtomaista ja heikkolaivasto. Kun taas Italian koko laivasto ja ilmavoimat Saksalaisten avustuksella oli pohjois-Afrikassa.

Perkele
06-20-2007, 06:54 AM
Italiallako kelpo tankit ja hyvät ilmavoimat? Hahahahahaha. Aika vitsin laukaisit. :D
Itseasiassa Italian laivasto ja ilmavoimat olivat ihan hyviä brittien vastaavia vastaan välimerellä koska pohjois-Afrikka tuli vasta kolmantena Chuchillin "listalla", joten sen koneet olivat vanhentuneita, maajoukot pääosin siirtomaista ja heikkolaivasto. Kun taas Italian koko laivasto ja ilmavoimat Saksalaisten avustuksella oli pohjois-Afrikassa.
Puhuttiin kylläkin tankeista eikä laivoista.

Välimeri on meritaistelu, ja Travianillehan on tyypillistä syrjiä kaikkea, missä on vettä - toisin sanoen brittien lentotukialukset ja niiden upeat kaksitasoiset lentokoneet eivät varmaan tule olemaan mikään kovin yleinen näky modernissa Travianissa (jos sellainen siis tulisi).

timpenri
06-20-2007, 03:24 PM
Se TULEE!!!!!!!!!! :lol: :lol:

The Unforgiven
06-20-2007, 10:02 PM
Sankareista sen verran et kaikilla pitäis olla oman tyylinen se koulutus rakennnus. esim.

USA:lla joku "Secret Service" tyylinen opisto
CPPP:llä KGB, salainen poliisi

Muista maista ei oo juurikaan hajuu et mitä vois olla,
Karhurymää ei ollu noin aikaisin et sitä ei ainakaan vois olla.

Tai sitten toinen vaihto ehto ois "heimon" suurin johtaja, esim. Saksalla Hitler tai Rommel, USA:lla Eisenhover ja niin edelleen.

Ja "kultuuripisteistä" vois käydä jotku "(ei- hajuakaan-mitkä)pisteet".
Kaupungintalosta kävisi vankileiri. Saksallahan oli se Auchwich paikka jossa Hitler määräs kaikki jutkut ja homot teloitettavaks kaasukammioissa...

Nighttiger
06-21-2007, 12:54 AM
Sankareista sen verran et kaikilla pitäis olla oman tyylinen se koulutus rakennnus. esim.

1.USA:lla joku "Secret Service" tyylinen opisto
CPPP:llä KGB, salainen poliisi


2.Tai sitten toinen vaihto ehto ois "heimon" suurin johtaja, esim. Saksalla Hitler tai Rommel, USA:lla Eisenhover ja niin edelleen.

3.Ja "kultuuripisteistä" vois käydä jotku "(ei- hajuakaan-mitkä)pisteet".
Kaupungintalosta kävisi vankileiri. Saksallahan oli se Auchwich paikka jossa Hitler määräs kaikki jutkut ja homot teloitettavaks kaasukammioissa...
1. Jos tuo tulisi Saksalla voisi olla joku Gestapon päämäja ja Briteillä joku MI6 homma.

2. Rommel nyt ei ainakaan koska sodan alussahan hän oli tuntematon rivikenraali joka tuli tunnetuksi vasta 1942, siihen tarvittaisiin joku aristokraattinen vanhempi upseeri kuten Gerd Von Rundstedt joka ylennettiin jalkaväenkenraaliksi jo 1932.

3. :shock: Ja kolmanneksi olisi harvinaisen :idea: huono veto ehdottaa Saksalaisille että peliin tulisi Auschwitz. :?

Perkele
06-21-2007, 06:15 AM
3. :shock: Ja kolmanneksi olisi harvinaisen :idea: huono veto ehdottaa Saksalaisille että peliin tulisi Auschwitz. :?
Näin. Itsekään ei aina muista saksalaisten tuntevan (ainakin jonkin asteista) kansallista häpeää juutalaisten ja muiden tuhoamisesta.

Jopetshow
06-24-2007, 07:46 PM
On aika valottaa näitä melko monimutkaisia juttuja.

Perustykistö toimii vähän kuin katapultit. Niillä voi kuitenkin ampua monen, esimerkiksi kolmen ruudun päähän. Itse pommittaminen hoituu samaan tyyliin kuin katapulteilla. Tykit voivat kuitenkin pommittaa myös "muureja" (lisätietoa kohta). Tykkien sijaintia ei näe, mutta tiedustelulennoilla- ja partioilla ne voidaan havaita ja myös helposti tuhota.
Pst -tykit eivät ole perustykkien kaltaisia, vaan puolustavat tukikohtaa. Ne ovat myös erittäin tehokkaita panssareita vastaan. It -tykit puolestaan tiputtavat lentokoneita ja voivat toki ampua myös jalkaväkeä.

"Muurit" koostuvat muutamasta palasesta:
-Ampumahaudat ja vastaavat kyhäelmät toimivat kuin perusmuurit: ne antavat puolustusbonusta joukoille.
-KK -pesäkkeet nirhaavat vihollisjoukkoja tehokkaasti. Niiden käyttämiseen tarvitaan kuitenkin rakentamisen lisäksi 2-6 miestä (mitä enemmän sen parempi) ja ne tuhoutuvat, jos taistelu hävitään.
-Piikkilankaesteet on tuhottava, jotta joukot pääsevät kaupungin sisäosaan ryöstelemään tavaroita. Piikkilangat voidaan tuhota vasta kun kaikki konekivääripesäkkeet ja puolet juoksuhaudan joukoista on eliminoitu.
-Miinat muistuttavat hieman ansoja; ne tosin tappavat joukkoja ja tuhoutuvat lauetessaan. Jalkaväkimiinat tappavat jalkaväkeä ja panssarimiinat tietysti tankkeja.

Lentokoneilla voi tehdä kaikenlaista, esim. tiedusteluja, pommituksia ja hyökkäyksiä.

-Lentokoneilla on koneesta riippuen kantama, joka määräytyy bensan maksimimäärän mukaan. Kantama voisi olla esim. 5-15 ruudun luokkaa.
-Yksisuuntaisilla lennoilla (vahvistuksena toiseen tukikohtaan jossa tankataan uudestaan, japsien Kamikaze -iskut ym.) pääsee noin kaksi kertaa pidemmälle kuin peruslennoilla.
Eri lentotyypit:
-Tiedustelulento, havaitsee vihollisjoukkoja kohderuuduilta
-Ilmatilan puolustus, pudottaa kaikki yhden ruudun päähän kaupungista yrittävät viholliskoneet (jos voittavat taistelun...) EI POMMIKONEILLE
-Hyökkäys, nopea isku viholliskaupunkiin, tuhoaa hieman joukkoja
-Pommitus, pommittaa joukkojen lisäksi vihollisrakennuksia VAIN POMMIKONEILLE
-Lento toiseen paikkaan, esimerkiksi omaan lentokenttään (vähän kuin keitaat jossa voi pitää lentokoneita), tukikohtaan tai lentotukialukseen (jos mukana pelissä)
-Kamikaze -isku esim. vihollisen rakennukseen tai joukkoryppääseen VAIN JAPANILAISILLE

Tässä taas jotain :P

D13S3L
06-24-2007, 09:41 PM
Oot suunnitellu aiheen huolella ja se vois hyvinkin toimia. Mutta jotenkin luulen, että se ei välttämättä
menestyisi. Luulen että jengi pelaa mielummin nykyistä versiota kuin tuota.

Toisaalta, jos tuosta tekisi vain yhden maailman laatuisen serverin, se voisi toimia ja tulla tarpeeksi(liikaa?) pelaajia.

Venaticorum
06-24-2007, 11:22 PM
Kaks vaihtoehtoa menestyy ja jättää normi travianin pimentoon tai sitten jää normi travianin pimentoon...

villpiil
06-26-2007, 10:57 AM
Italia:
-Heikko jalkaväki
-Kelpo tankit, hyvät ilmavoimat
-Melko hyvä muuri
-Etuna saksalaisten sotilaiden "ostaminen" rintamalle


Öhöm. Entäs italialaisten Bersaglierit. Hehän olivat yksinkertaisesti eliittijoukkoja, eivätkä tod. heikkoja muihin nähden.

Ja kuten muutkin totesivat, Italialla ei ollut kovinkaan hyvät ilmavoimat.

Jopetshow
06-26-2007, 11:43 AM
Italia:
-Heikko jalkaväki
-Kelpo tankit, hyvät ilmavoimat
-Melko hyvä muuri
-Etuna saksalaisten sotilaiden "ostaminen" rintamalle


Öhöm. Entäs italialaisten Bersaglierit. Hehän olivat yksinkertaisesti eliittijoukkoja, eivätkä tod. heikkoja muihin nähden.

Ja kuten muutkin totesivat, Italialla ei ollut kovinkaan hyvät ilmavoimat.

"Pohjois-Afrikan taistelussa maat siis ovat Saksa, Kansainyhteisö (Britannia ja puoli-itsenäiset siirtomaat) ja Italia. Italian ominaisuuksia:

-Heikko jalkaväki: tavallista ja hieman hyökkäävämpää+Alpinit, nopeat puolustavat joukot puolustusbonuksella jos taistellaan vuorikeitaalla.
-Keskiverto tankit, ilmavoimat ja laivasto (jos siis laivasto mallinnetaan)
-Erikoisyksikkönä Bersaglierit, ainoat kunnon joukot jotka voi myös aseistaa moottoripyörillä (nopeutta, tehoa hyökkäykseen ja puolustukseen jalkaväkeä vastaan sekä puolustusta tankkeja vastaan).
-Oma rakennus, kunnollista nimeä en keksinyt (esim. joku Saksalaissotilaiden kutsuntapiste), mutta tällä saa rahaa vastaan saksalaisia perussotilaita (tehokkaampia kuin muut Italian joukot) ja Afrika Korpseja (vieläkin tehokkaampia).
-Sekä tietenkin Italian super-erikoisuus: joukot voivat vetäytyä kesken taistelun kärsien pienempiä tappioita Laughing"

Tuossa jutussa mainitsinkin nuo Bersaglierit.

Italialle ei siis keksisi juuri plussia, mutta jotkut olisi hyvä keksiä että jotkut edes pelaisivat (jos kehtaavat nyt muutenkaan :) ) spageteilla. Vetäytyminen on yksi kova bonus

:lol:

villpiil
06-26-2007, 01:41 PM
Oho, sori toi Bersaglieri-homma sitten.

Heh, vetäytyminen :lol: :lol:

oskurd
06-26-2007, 02:00 PM
toi olis ihan sika hyvä homma tommonen vaan heti kehitteille vaikka onkin iso projeti niin saataisiin paljon uusia pelaajia kun he kiinnostuisivat toisesta maailman sodasta ja sillon saaaataisiin lisäää maksavia asiakkaita

Zeliard
06-26-2007, 03:02 PM
Täähän on ihan hyvä ehdotus. Hieman monimutkainen ehkä, mutta luultavasti kaikki solmut on ratkottavissa. Kukaan ei varmaan ole ottanut huomioon Saksan ja Hitlerin asemaa toisessa maailmansodassa. Tietääkseni travian on tehty Saksassa ja he eivät luultavasti tykkäisi IImaailmansotaan liittyvästä travianista, koska he eivät halua kuulla puhuttavankaan Hitleristä. Tokihan peliin ei ole suunniteltukaan mitään Hitleristä.

En halua kuitenkaan tyrmätä ehdotusta.

villpiil
06-26-2007, 04:48 PM
Hmm... oot oikeessa. Hitleriä ei saisi koodata.

Jopetshow
06-26-2007, 05:06 PM
Luulisin, ettei aatua peliin tarvitsisi laittaa. SS-miehiäkin voi vain kutsua eliittisotilaiksi ja vastaavaa, koska ehkä pelkkä nuorten pelaajien "suojelu" fasismilta ja natsien hirmuteoilta voi riittää. Eli jotain tosiseikkoja voi peittää.
Epäilen, mutta jos saksalaiset eivät suostu tekemään tällaista peliä, voi sitten röyhkeästi tehdä pelit muilta rintamilta ja asettaa sodan pahiksiksi Italia ja Japani...

_teemutius_
06-27-2007, 11:35 AM
todella hyvä idea pistä äänestys pystyy niin vois tollanen tullakki :wink:

Jere the Knight
06-27-2007, 05:13 PM
ei mitään uutta travianii :twisted:

säteilyvuoto
06-27-2007, 05:17 PM
liian monimutkasta kaikki pitäis tehä uudelleen ei tuu toteutumaa ellet itse tee 99.99999999999999% koko hommasta

KoKKeLi
06-27-2007, 06:49 PM
jos tommonen tehtäs nii saksalaisten päällikkö ois kyl ainaski hitler :lol:

villpiil
06-28-2007, 12:19 PM
Hitler se ainakaan olisi, jos saksalaiset sen koodaisivat.

Haukka
06-28-2007, 12:23 PM
Mahtava idis! mutta ei travianiin... jos joku ottais hommakseen ja pistäis pelin pystyyn niin kyllä täältä pelaamaan lähtisin!!! travian on hyvä teutoni-tukki-muurinmurtajineen mutta eri pelinä toimisi loistavasti!!! MAHTIS!

IhmeHeebo
06-28-2007, 12:28 PM
kela? Frederik? Bush? ehkä pidättäydytään tässä vanhassa

benku1
06-28-2007, 01:15 PM
Suomen ilmavoimia Fokker?!!!
Anteeks vaan mutta Suomen sotien aikaisena peruskoneena oli Brewster B-236.
Fokker D-21 oli lähinnä vain talvisodan aikaan hävittäjäkäytössä. Se vanhentui nopeasti ja korvattiin 1940 tai -41 ketterimmillä ja tehokkaammilla Brewster ja Curtiss Hawk-koneilla.

Muuten, lentokoneisiin olisi hyvä lisätä pommikoneita, esim: Suomen lentokoneet:
Tässä oma versioni "Modernin Travianin" sotilaista:


Aloitan Suomen Ilmavoimilla:
Tunnetusti, Suomen Ilmavoimilla oli vain pieni määrä
sotilaallisia lentokoneita,(jos muistan ,noin 120)
Suomella on limiitti 120 lentokoneilla.
Lentokoneet ovat kalliita ja pilotit/miehistöt
ovat hitaita koulutettavia. Tosin Suomalaisilla
oli hyviä pilotteja, joten lentokoneiden tuhoutumis-
mahdollisuus on 25 prosenttia pienempiä kuin muilla.
Suomella ei ollut paljoa pommikoneita, niiden limiitti- 50, ja niitä ei ole kuin yhtä tasoa


Taso1 Hävittäjä: Fokker D-21
Taso2Hävittäjä: Brewster B-236
Taso3Hävittäjä: Messerchmitt ME-109G(Saksasta ostettu
-44)
Taso1 Pommi: Bristol Brenheim

Marsalkka Hermann Göringin johtama Luftwaffella
on paljon, erinomaisia eri tyyppien koneita, ja
heillä on uniikkihävittäjä, ME323 Jet Plane, joka oli
maailman ensimmäisiä suht hyvin toimivia suihkukoneita. Se on noin tason veroinen ellei nopeutta lasketa. Nopeuden ansiosta IT-aseiden on vaikea osua, joten puolustusta IT:tä vastaan on 25%
parempi nopeuden ansiosta. Saksalla on myös suuria
rakettiaseita, joiden kantama on 60 ja 120 ruutua.
Niitä voi ampua niiden ampumisalustalta ja niitä voi
tehdä samaan aikaan kun Tason 4 hävittäjiä

Saksa:
Taso1Hävittäjä: Messerchmitt ME109 vm-1941
Taso2Hävittäjä: Messerchmitt ME109 vm-1943
Taso3Hävittäjä: Focke Wulf Fw 190
Taso4Hävittäjä: Messerchmitt ME323 Jet Plane vm 44/45

Taso1Pommittaja: Ju87 Stuka
Taso2Pommittaja: Dornier
Taso1Raketti: Vergeltungswaffe 1(V-1)
Taso2Raketti: Vergeltungswaffe 2(V-2)

USA:
USAAF:lla ei taatusti tavara lopu, joten heidän koneensa ovat halvempia ja nopeampia rakentaa.
USAAFin koneet ovat kestäviä, nopeita mutta
hiukan epäketterämpiä johtuen suurehkosta koostaan.

Taso1hävittäjä: P-40
Taso2hävittäjä: Mosquito
Taso3hävittäjä: P-44

Taso1Pommittaja: Bristol (en muutakaa keksinyt.

JALKAVÄKI:

Suomen Armeija:

Suomalainen sotilas on kestävä, erinomainen puolustaja ja hyvä hyökkääjä, mutta heidän heikkous
on huono varustus, huono kuri (ilman upseeria joka 20 sotilasta kohden voi joukot kieltäytyä hyökkäämästä ja saattavaat alkaa ryöstellä kylää jos upseeria ei 48 tuntiin kuulu. Jalkaväki on erinomainen panssareita vastaan,(panssarin hyökätteessä yksin 3 miestä riittää , 2 tai enemmän 10, joka tankilta aina +2 miestä suojaamaan toisia
että nämä pääsevät tankin lähelle) Jos jalkaväki auttaa tankkeja, tarvitaan joka 5 vihollista kohden 2 miestä suojaamaan. Suomalainen jalkaväki on siis Modernin Travian parasta---ja kalleinta mutta koulutus kestää kasarmin ollessa tasolla 1 koulutus kestää vain 10min.

Kiväärimies:
Hinta: 150 ruokaa 200 rahaa 200 rautaa 600 valmista ammusta (tätä resua tehdään ammustehtaassa)
(Jokapaikanhöylä. Parempi puolustaja kuin hyökkääjä.
Kantaa 30 resua, liikkuu 5 ruutua/tunti

Konepistoolimies: 150 ruokaa 400 rautaa 1200 valmista ammusta (Erinomainen hyökkääjä,puolustaja.
Kallis. Koulutus kestää kauemmin. Kantaa 35 Resurssia
Nopea)

Kk.ampuja+varsinainen: 175 ruokaa 500 rahaa 800 rautaa 600 ammusta (Ei kovin hyvä hyökkääjä ,jos käyttää hyökkääjänä niin vain muun jalkaväen tukena. Mahtava puolustaja. Tarvitsee lisäksi patruunansyöttäjän, joka kantaa tukea ja
patruunankantajan. Nopeus 3r/h. Kantaa 5 resua.)

Kk.patruunansyöttäjä. 75 ruokaa, 200 rahaa, 400 rautaa 600 ammusta. (KK:n kanssa. Toimii kiväärimiehenä jos ei kk:N kanssa Nopeus 3r/t
Kantaa 10 resurssia)

Kk.patruunankantaja. 100ruokaa 200rahaa 200rautaa
5000 ammusta. (Kiväärimies, kk:n patruunankantaja. Kantaa Kk:n patruunoita. Ilman patruunankantajaa ei
Kk.lla voi ampua Nopeus 3r/t Kantaa 20 resurssia.

Pk. Ampuja. 75 ruokaa 600 rahaa 600 rautaa 4000 ammusta. ( Hyvä hyökkääjä kevyen mutta tehokkaan aseen vuoksi. Nopeus 5 r/t. Kantaa20 resurssia

Pst.mies 100 ruokaa 1000 rahaa 1000 kultaa 200 ammusta. ( Erittäin tehokas panssareita vastaan. Nopeus 3r/t. Kantaa 5 resua.

Pioneeri 75 ruokaa 300 rahaa 400 rautaa 200 ammusta
(Ansoittaja. Tehokas panssareita vastaan. Nopeus 3r/t. Kantaa 5 resua.)

Jääkäri +200 ruokaa +200 kultaa +400 rauta +400 ammusta jääkäriksi koulutettavan oman hinnan lisäksi.
(Suomalaista eliittijalkaväkeä. Kaikki statsit +75%.(paitsi nopeus)
Upseeri tarvitaan jok 60 miestä kohden. Koulutus 135 min koulutettavan oman koulutusajan lisäksi. Hidasta kouluttaa ja ERITTÄIN kallista ylläpitää.

Enenpää en jaksa kirjottaa.

benku1
06-28-2007, 01:16 PM
Siis. Olen erittäin innostunut tästä jutusta
Eilen mietin tällaista (en ollut nähnyt tätä silloin)

benku1
06-28-2007, 01:33 PM
Veikkaisin, että toisessa maailmansodassa esim. Neuvostoliitolla oli Suomea paljon suurempi rooli...

Toisaalta, Suomi oli saksalaisten kanssasotijana
menesty erinomaisesti joukkojen varusteluun ja määrään nähden. Sitäpaitsi jatko ja varsinkin talvisota oli erittäin suuri puheenaihe maailmalla.

Molotovin koktailit. Suomalaiset käytti tätä nimitystä ja nyt se on yleinen synonyymi polttopullosta. Katsos vai GTA SA:ta VC:tä tai GTA kolmosta.

Tästä suomalaisesta panssarintorjunnasta levisi melkoinen myytti ulkomaiden keskuudesta (joka on reilusti paisuteltu johtuen ulkomaiden paremmmin varustellut soltut ei niitä erityisemmin käyttänyt joten sitä ihmeteltiin liiaksikin...)

NL:N hyökkäyksestä pieneen demokraattiseen naapurimaahansa,tehtiin suuri numero ja liitoutuneet
meinailivat talvisodan loppuvaiheessa jo auttaa Suomea.

Suomi tosin teki rauhan, sillä A) Suomi ei halunnut vetää Ruotsia sotaan , sillä brittien avustus kulki Ruotsin kautta Lappiin ja sieltä muille rintama lohkoille.
B) Avustus olisi ollu liian myöhään perillä.
C) NL ei halunnut joutua liittoutuneita vastaan ja
oli tästä syystä halukas sopimaan rauhan (elettiin
siis ennen Barbarossaa.)

NL jatkoi painostustaan pian rauhan jälkeen,
ja Saksa tarjosi apua.
Vaikea päätös. Joutua yksin sotaan jälleen,
vaiko taistella Saksan puolella NL:llää ja liittoutuneita vastaan. Suomen itsenäisyys oli vaarassa jos Suomi joutuisi yksin sotaan.
Toisaalta Suomi oli liittoutuneiden suosiossa.

Suomi valitsi Saksan.

The Unforgiven
06-28-2007, 02:41 PM
Kuten jo aiemmin sanoin, todella hyvä idea.

Mutta tiettyjä nimi muutoksia pitäisi tulla:

Kasarmi -> Prikaati
Aseseppä -> Asevarikko
Haarniskapaja -> Varustamo (?)
Päärakennus -> Tukikohta

Zomg rei
06-29-2007, 08:03 AM
täähän on tosi hyvä idea. voisin itse vaikka ruveta tekemään ajankuluks jos joku kertos millä kielellä/ohjelmalla/tjsp se tehtäs? :oops: jollai esim. java? no en kyl ite usko... joku. c++ ehkäpä tai jotai?

benku1
06-29-2007, 11:13 AM
Kuten jo aiemmin sanoin, todella hyvä idea.

Mutta tiettyjä nimi muutoksia pitäisi tulla:

Kasarmi -> Prikaati


Prikaati on yksikkö.
Roomalaisten aikaan kasarmi oli parakki.
Parakit muutettiin kasarmeiksi Suomessa 1800 luvun lopulla. Kasarmit ovat vielä nykyisinkin käytössä

Prikaati= 2 rykmenttiä, niiden huoltojoukot ja
mahdollisesti tykistöpatter(eita)

benku1
06-29-2007, 12:22 PM
Kuten jo aiemmin sanoin, todella hyvä idea.

Mutta tiettyjä nimi muutoksia pitäisi tulla:

Kasarmi -> Prikaati


Prikaati on yksikkö.(esim: 1.Pr, Sininen Prikaati, SavPr) Eikä mikään rakennus tai leiri/värväystoimisto!

Roomalaisten aikaan kasarmi oli parakki.
Parakit muutettiin kasarmeiksi Suomessa 1800 luvun lopulla. Kasarmit ovat vielä nykyisinkin käytössä

Prikaati= 2 rykmenttiä, niiden huoltojoukot ja
mahdollisesti tykistöpatter(eita)

Zomg rei
06-29-2007, 12:51 PM
niin voisiko joku joka tietää näistä asiosta kertoa ,millä kielellä miun kannattas tehä tälläne, ku nyt ajankuluks aattelin tehä.

Jin Hansson
06-29-2007, 01:14 PM
niin voisiko joku joka tietää näistä asiosta kertoa ,millä kielellä miun kannattas tehä tälläne, ku nyt ajankuluks aattelin tehä.

Suomi olis varmaan näin aluksi ihan okei. Mikäli projektisi tuottaa hedelmää ja ihmiset pitävät siitä, niin voidaan laajentaa englantiin.

EDIT: Jaa ohjelmointikieli. En voinu tietää.

Zomg rei
06-29-2007, 01:16 PM
niin voisiko joku joka tietää näistä asiosta kertoa ,millä kielellä miun kannattas tehä tälläne, ku nyt ajankuluks aattelin tehä.

Suomi olis varmaan näin aluksi ihan okei. Mikäli projektisi tuottaa hedelmää ja ihmiset pitävät siitä, niin voidaan laajentaa englantiin.


joo mut siis ohjelmointi kieli :oops:

Zomg rei
06-29-2007, 02:37 PM
PHP:llä rupeen väsäämään. Ois hyvä jos joku voisi auttaa tekemällä tai suunnittelemalla.

EDIT: nii olisko kukaa nyt halukas ees suunnittelee tota.

divetymonoksidi
06-30-2007, 08:24 AM
Javalla rupeen väsäämään. Ois hyvä jos joku voisi auttaa tekemällä tai suunnittelemalla.

EDIT: nii olisko kukaa nyt halukas ees suunnittelee tota.
Katso aiempia viestejä, siellä on suunnitelmaa vaikka muille jakaa.

Zomg rei
06-30-2007, 08:35 AM
Javalla rupeen väsäämään. Ois hyvä jos joku voisi auttaa tekemällä tai suunnittelemalla.

EDIT: nii olisko kukaa nyt halukas ees suunnittelee tota.
Katso aiempia viestejä, siellä on suunnitelmaa vaikka muille jakaa.

niiiin mutta niit on aika paljo ni minkä niist valitsee. mie vaa sitä

Jopetshow
06-30-2007, 10:02 AM
Ehkäpä näin sitten tähän versioon:

-Maina Saksa, Ranska ja Britannia

-Joukot löytyvät jostain päin tätä topiccia, samoin rakennuspuusta pätkä :P

-Myös muuta infoa löytyy pitkin topiccia, selaus voi olla rankkaa mutta kaivelen niitä ehkä joskus...

Resurssit:

-Tapa 1: esim. Kumi, öljy, rauta ja ruoka, toimivat kuin perus-Travianissa
-Tapa 2: Raha ja ruoka, ei resurssikeräyspaikkoja, vaan yksi normaalia tehokkaampi ruoantuottopaikka ja jalostamo sekä rahankeruun rahapaja joka tuottaa normaalisti rahaa, lisäksi verottamo, joka tasolla 1 tuottaa verotuloja 10xAsukasluku, tasolla 2 20 jne.

Kiitoksia taas kommenteista ja myös tällaisesta ohjelmointi-innoituksesta ideaani kohtaan!

Zomg rei
06-30-2007, 10:34 AM
Tollanen tuli tosta rahasta mieleen, että ruokaa kerätään tavallisesti ja sit rahaa niiko tehää joteskii ja sit sil rahal ostetaa resursseja. Tai sit sillai et rahalla voi ostaa resursseja ja ukkoja/tankkeja/lentokoneita. Valmiiden u/t/lk osto rahalla tulee aikas paljo kalliimmaks ku resurssien osto ja sitten niitten u/t/lk teko ite ostamillaan resursseilla tulee paljo halvemmaks mut pitää myös rakentaa jotai tehtaita tjs. Vai meneekö liian monimutkaseks?

Jopetshow
06-30-2007, 10:41 AM
Tollanen tuli tosta rahasta mieleen, että ruokaa kerätään tavallisesti ja sit rahaa niiko tehää joteskii ja sit sil rahal ostetaa resursseja. Tai sit sillai et rahalla voi ostaa resursseja ja ukkoja/tankkeja/lentokoneita. Valmiiden u/t/lk osto rahalla tulee aikas paljo kalliimmaks ku resurssien osto ja sitten niitten u/t/lk teko ite ostamillaan resursseilla tulee paljo halvemmaks mut pitää myös rakentaa jotai tehtaita tjs. Vai meneekö liian monimutkaseks?

Rahaa siis saadaan rahapajasta ja verottamosta (katso edellinen posti) ja sillä periaatteessa ostetaan raaka-aineet kaikkeen, mutta käytännössä rahaa vain menee tietty määrä riippuen rakennuksen/yksikön hinnasta. Eli esim. joku Wehrmacht Soldat voi maksaa 100 rahaa ja 100 ruokaa, Panzergrenadier 250 rahaa ja 150 ruokaa ja SS -miehet huomattavasti kalliimpia, 500 rahaa ja 300 ruokaa.

Jani_RBK5K
06-30-2007, 11:01 AM
vois toimia!! mutta vaikea toteuttaa

Zomg rei
06-30-2007, 11:23 AM
joo jotekii tollai vaik... käyn nyt selaamaa, ettii ranskan, saksan ja britannia niit joukkoi ja niit rakennuspuita.

PS: äske 20min sähkökatkos :?