PDA

View Full Version : Ensisijaiset puolustajat/hyökkääjät



Travianpelaaja
02-27-2007, 04:15 PM
Mitä mieltä olisitte sellaisesta ideasta,että kun puolustaa,niin saisi päättää mitkä sotilaat kuolevat ensisijaisesti? Esim gallialaisilla on kylässä Theutates thundereita ja falangeja, ja kylän omistaja saisi päättää,kummat kuolevat ensin,jos joku hyökkää kylään. Sama koskisi tietenkin muitakin kuin gallialaisia.

Sama voisi koskea myös hyökkäämistä, että ensin kuolevat halvemmat sotilaat, sitten kalliimmat tai toisinpäin.

Kirvesmies
02-27-2007, 04:22 PM
no ketkä nyt kuolevat ensin, vai kuolevatko tasasesti?

Osekas
02-27-2007, 04:49 PM
Eipä siinä hirveästi mitään järkeä ole, kun ei oikeassakaan sodassa oikeen voi päättää, kuka siitä miekasta saa kalloon. :?

Rusty
02-27-2007, 04:58 PM
Eipä siinä hirveästi mitään järkeä ole, kun ei oikeassakaan sodassa oikeen voi päättää, kuka siitä miekasta saa kalloon. :?Jaa että oikeassa sodassa ei päätetä minkätyyppiset joukot ovat ensisijaisesti etulinjassa? tuskimpa

Ihan hyvä ehdotus sinänsä mutta tuskin toteutetaan

V-Nator
02-27-2007, 05:13 PM
Eipä siinä hirveästi mitään järkeä ole, kun ei oikeassakaan sodassa oikeen voi päättää, kuka siitä miekasta saa kalloon. :?Jaa että oikeassa sodassa ei päätetä minkätyyppiset joukot ovat ensisijaisesti etulinjassa? tuskimpa

Ihan hyvä ehdotus sinänsä mutta tuskin toteutetaan
Itte en pidä ajatuksesta ollenkaan... En tiedä.. En oikeen osaa selittää, mut ei natsaa :D

Ei sitä oikeessakaan sodassa mietitä kenet listitää! :twisted:

polliainen
02-27-2007, 05:14 PM
yleensä niitä halvimpia kuolee jokatapauksessa eniten

Lord Morgan
02-27-2007, 05:57 PM
Niin kyllä ei sodassa paljoa katso kenet tappaa, "voi tuohan on aivan liian kallis tapettavaksi vielä." :D

hybr1s
02-27-2007, 06:29 PM
Mielestäni ihan hyvä ajatus ja olen miettiny tuota itsekin. Varsinkin muuritettua kaupunkia puolustaessa olisi järkeenkäyvää, että puolustaja voisi valikoida ketkä taistelevat ensisijaisesti. Kentällä sinänsä ymmärrän, että erilaiset koukkaukset ym. sekoittavat rintamia.

Ainakin minun mielestä seuraava taistelusimulaattorin tilanne on älytön:

Paikkana kaupunki, jossa 1 asukas ja tason 1 paaluaita. Puolustajina 10 falangia, hyökkääjinä 7 paladiinia. Tulos: kaikki hyökkääjät ja 6 falangia kuolee.

Muuten sama tilanne, jossa puolustajalla on lisäksi 1 theutates thunder päättyy kuten edellä, mutta myös theutates thunder kuolee. Eli toisin sanoen suurempi puolustusjoukko aiheuttaa puolustajalle lisää tappioita.

Näin pienillä luvuilla tällä ei sinänsä ole väliä, mutta sama kaava tuntuu jatkuvan myös isommilla määrillä. Niinpä hyökkäysjoukkojen säilyttäminen kaupungissa on riski, vaikka paikalla olisi myös runsaasti puolustusjoukkoja.

Mikäli joku sattuu hyökkäämään kylääsi esimerkiksi yöllä, etkä ole paikalla lähettämässä omia hyökkäysjoukkojasi pois, ovat onnistuneen puolustuksen tappiot paljon suuremmat kuin pelkillä puolustukseen tarkoitetuilla joukoilla... tuo pois lähettäminen tietysti edellyttää sitä että luottaa pelkkien omien puolustusjoukkojen kykyyn torjua vihollinen.

juliuscaesar
02-27-2007, 06:55 PM
Ensin kuoloo ne joilla on huonoimmat puolustukset.

Sitte keskimmäiset jne jne...

Kun puolustat niin hyökkäysbonukset eivät vaikuta asiaan. Vain puolustukset.

Ja hybr1kselle vielä että puolustukseen tarvitaan miekkamiehiä SEKÄ keihäsmiehiä. Teutoneilla paladiinit ovat hyvä vaihtoehto miekkamiehille.

nakkila
02-28-2007, 06:02 AM
muutenkin paremmat sotilaat kuolevat hitaamin

Ozcar
02-28-2007, 07:03 AM
Pienellä varauksella kannatan. Itse ajattelin, että näin olisi ehkä parempi:

Eli olisi mahdollista keksiä sotataktiikat (akatemiassa), joka erottelisi joukkojasi tilanteesta riippuen, eli esim. puolustustilanteessa ne yksiköt, joilla on parempi puolustus yrittävät ensin torjua viholliset ja sen jälkeen ne, joilla on huono puolustus. Sama hyökkäyksessä (tietysti siis niin, että hyvät hyökkääjät hyökkäävät ensin). Lisäksi voisi vaikka kehittää tätä taitoa eteenpäin, jolloin siinä otettaisiin huomioon myös, onko vihollisissa enemmän jalkaväkeä vai ratsumiehiä tms.

Mitäs sanotte?

Markiisi Sankku
02-28-2007, 08:48 AM
Mitä mieltä olisitte sellaisesta ideasta,että kun puolustaa,niin saisi päättää mitkä sotilaat kuolevat ensisijaisesti? Esim gallialaisilla on kylässä Theutates thundereita ja falangeja, ja kylän omistaja saisi päättää,kummat kuolevat ensin,jos joku hyökkää kylään. Sama koskisi tietenkin muitakin kuin gallialaisia.

Sama voisi koskea myös hyökkäämistä, että ensin kuolevat halvemmat sotilaat, sitten kalliimmat tai toisinpäin.

Itse en ajatusta kannata ollenkaan. Pelin balanssi kärsisi tuosta pahasti. Uskoisin, että sotilaiden hyökkäys- ja puolustusvoimat on mietitty tarkoin. Idea piilee siinä, että hyvä strategi voi esim. tuhota vihollisen Theutates Thunder -armeijan pelkillä nuijamiehillä.

Travianpelaaja
02-28-2007, 01:18 PM
Olisishan se sinänsä mahdolista sodassa jos osa on vaikka reservissä tai piilossa tai jotain.

Entäs jos tekisi taas niin, että hiukan nopeamiin esim falangit kuin miekkamiehet?

kamelisko
03-01-2007, 04:52 AM
Kannatan joiltain osin. ainakin siten että esim tiedustelijat eivät osallistuisi normaaleihin taisteluihin ollenkaan - ts. ne voisi tappaa vain tiedustelijoilla.

nikke
03-01-2007, 10:34 AM
[quote="polliainen"]yleensä niitä halvimpia kuolee jokatapauksessa eniten[/quote

jon säin on niin sillonhan ei luulisi olevan mitään valittamista... hyvähän se on että halvat kuolee ja kalliit jää eloon.

polliainen
03-01-2007, 10:36 AM
niin mutta nää haluu et jos sul on vaikka 200 falnagii ja 200 theutates thunderii normaalisti kuolee vaikkapa 100 falangii ja 50 thunderii niin nää haluu muuttaa niin että kuolee 200 falangii eikä yhtää thunderii

nikke
03-01-2007, 10:39 AM
niijoo.. mielstäni se ei sopisi travianin tyyliin.. :roll:

Ozcar
03-01-2007, 10:41 AM
yleensä niitä halvimpia kuolee jokatapauksessa eniten

jon säin on niin sillonhan ei luulisi olevan mitään valittamista... hyvähän se on että halvat kuolee ja kalliit jää eloon.

No ei muuten tasan kuole halvimpia eniten, laita 10 falangia ja 10 miekkasoturia (pieni ero mutta ero kumminski =)) riviin ja ala telotukset nii kummatkohan kestää kauemmin?

polliainen
03-01-2007, 10:42 AM
ei se sopisi ollenkaan jos vain falangit kuolee niin silloin vain falangien pitäisi taistella ja sodassa kuolee aina kaikkia jotka taistelevat. miten estät taistelevaa "teutateen salamaa" saamasta vihollisen miekasta jos haluaa ettei menetä yhtään ei pidä sotia. hyökkkäyksen sattuessa teutateen salamathan lähtee karkuun eikä tappele ollenkaa miten ne voi tapella ilman menetyksiä? selittäkääpä tuo

nikke
03-01-2007, 10:46 AM
ei liikaa yksityiskohtia travianiin, jos olisi liikaa niin sielä joutuisi jatkuvasti olla parantelemass ns. kokoonpanoja. nyt on kivempi käydä nopeasti laittamassa rakennus rakentumaan :D

Ekkoma
03-01-2007, 10:48 AM
Ainahan sitä voi lähettää nuo huonot puolustajat ryöstörekelle kartan toiselle reunalle siksi aikaa kun ei ole itse paikalla, näin kylässä on vain hyvät puolustajat ja huonommat puolustusjoukot on raidaamassa jossain 5h matkan päässä :)

Void-
03-02-2007, 04:32 AM
Niin.. Sehän siinä vaan on kun ei noita nuijamiehiä viitsi kylässä pitää varmaa kuolemaa muurin takana vartomassa, joutuu niitä kokoajan olla lähettämässä retkilleen

Antiik
03-02-2007, 03:18 PM
niijoo.. mielstäni se ei sopisi travianin tyyliin.. :roll:

Milläs perustelet tämän?

Itse pitäisin tästä ideasta, lisäisi vähäisen strategiaa tähän peliin, mitä tämä kaipaa, ainakin sodankäynnissä.

Markiisi Sankku
03-04-2007, 08:29 PM
Itse pitäisin tästä ideasta, lisäisi vähäisen strategiaa tähän peliin, mitä tämä kaipaa, ainakin sodankäynnissä.
Miten se tarkalleen ottaen lisäisi strategiaa? Minusta se nimenomaan vähentäisi sitä: hyvät hyökkääjät olisivat aina hyvien puolustajien selän takana piilossa. Siksi olisi mahdotonta tuhota vihollisen hyökkäysjoukot yllätyshyökkäyksellä. Loppujen lopuksi vain armeijan koko ratkaisisi - ei lainkaan strategia.

Jago
03-04-2007, 10:06 PM
niijoo.. mielstäni se ei sopisi travianin tyyliin.. :roll:

Milläs perustelet tämän?

Itse pitäisin tästä ideasta, lisäisi vähäisen strategiaa tähän peliin, mitä tämä kaipaa, ainakin sodankäynnissä.

Kyllä sitten kun on kunnon liittouma - liittouma sotaa, se strategia tulee aivan muusta kuin taisteluista.

Jos et ymmärrä, et ole selkeästikään pelannut tätä peliä paljoa :)