PDA

View Full Version : Logistiikkaan liittyvä parannus



Cartman
04-01-2008, 05:50 AM
Huomenta kaikille,

tällainen idea tuli aamusella mieleen. Eli resurssien kuljetuksiin liittyvä "parannus" , joka tekisi Travianista taas hiukan realistisemman.

Eli lyhyesti.

Pelaaja X lähettää suuren määrän viljaa pelaajan Y kylään. Matkalla iskee rosvojoukko, joka vie osan/kaiken viljasta. Nämä voisivat olla joko "botteja" tai ihan pelaajan "ohjattavia".

Enkä ole nyt sanomassaettä tämä Saksaan olisi menossa, tuskin, mutta antakaa risuja ja ruusuja, kertoka kehitysideoita jne!

Ei mitään "paska!!!1oneone" viestejä, kiitos. :)

Herra Erä
04-01-2008, 05:59 AM
Nyt taas pitäisi miettiä rosvojoukkojen vahvuudet?
Ja eikö kauppiaiden mukaan pitäisi laittaa joukkoja?
Ne joukot turvaisivat resursseja.

Cartman
04-01-2008, 06:00 AM
Niin, esimerkiksi noin.

Wheen
04-01-2008, 07:31 AM
Paranneltavaa:
Niiden rosvojen määrä pitäis olla suhteessa asukaslukuun, niiden pitäis tulla joka kerta ja viedä aina sama % määrä resursseja.
Siinä mielessä ei toimiva, koska boostereistahan ei joukkoja tehdä. Voisi toimia jos se % olisi riittävän pieni.

Muuten tämä tekis tästä enemmän tuuripeliä. Muutenkin heti kun ne resurssit on pistäny liikkeelle sen ryöstön pitäis olla jo tapahtunut niin näkee sen oikean määrän mitä viljaa on tulossa eikä tarvii alkaa laskemaan. Mielestäni kuitenkin välttämätön idea, enemmän työtä kaikille.

Cartman
04-01-2008, 07:39 AM
Niin, sen takia juuri että tämä nykysysteemi on liian helppo nyrkin kokoamiseen. IMO

Juuri tuollaiset Wheenin kommentin tapaiset ovat hyviä, ottakaa mallia.

Aavikkobanaani
04-01-2008, 12:42 PM
Siis jos lähettää vaikka 100 kaikkia resursseja johonkin kylään ja rosvojoukko iskee siihen ja vie siitä sanotaan vaikka 10% resurrseista se vie siis silloin 10 kaikki resursseja. (Vain esimerkkinä) Tämän vaan pysty ohittamaan niin, että ei aina lähetä kaikki resursseja kerralla vaan pienissä erissä.