PDA

View Full Version : Korruptio ja Lakitupa



Kaani
03-05-2008, 01:59 PM
Sain idean eräästä toisesta aiheesta.
Eli kyseessä on korruptio (kaikki tietävät mitä se on?), joka johtuu siitä, että on kaukana pääkaupungista. Korruptio on prosenttimäärä, joka otetaan pois tuotannosta. Korruption koko riippuu sijainnista pääkaupunkiin nähden.
Jos kylä on max 5 ruudun päässä pääkaupungista, niin korruptiota ei ilmenisi laisinkaan.
Jos kylä on *** ruudun päässä pääkaupungista korruptiota on...
6-10 5%
11-20 10%
21-40 20%
41-60 30%
61-100 40%
101-1000 50% (maxim.)
Prosentit ovat suoraan poissa tuotosta.
Korruptiota voisi kuitenkin vähentää rakentamalla lakituvan.
Lakitupa tasolla ** vähentää korruptiota...
1-3 10%
4-8 20%
9-14 30%
15-19 40%
20 50%

ESIMERKKI:
Pääkylä sijaitsee koordinaateissa 1/1
Toinen kyläsi on koordinaateissa 15/15
Toinen kyläsi on siis 28 ruudun päässä pääkylästä, joten korruptiota tuotannosta 20%. Puun tuotantoa on 100/h, eli korruption jälkeen 80/h.
Rakennat siihen kylään lakituvan tasolle 15. Jonka jälkeen kylässäsi on korruptiota enään 12%. Joten puun tuotantoa on 88/h. (näin pienillä tuotoilla ero kuitenkin lähes mitätön).

Korruptioprosentti on aina tasaluku. Jos lakituvan takia menee desimaaliluvuksi, niin se pyöristetään AINA ylöspäin. Eli yli 5 ruudun päässä olevissa kylissä on vähintään 1% korruptiota ja enintään 50%.

Jos olette ideaani vastaan, niin perustelkaahan hyvin!

vatas
03-05-2008, 02:02 PM
Otit Civilizationista... ihan hyvä idea kyllä. Tosin ei ole kivaa kun joutuu käyttämään arvokkaan rakennuspaikan lakitupavan rakentamiseen.

Epoxi
03-05-2008, 02:04 PM
Nykyisessä Travianissa on mielestäni aivan tarpeeksi ominaisuuksia.

Kaani
03-05-2008, 02:06 PM
Otit Civilizationista... ihan hyvä idea kyllä. Tosin ei ole kivaa kun joutuu käyttämään arvokkaan rakennuspaikan lakitupavan rakentamiseen.

Niin otin. Jos käyttää rakennuspaikan, ei saa jotain toista rakennusta. Tämä antaisi taas paljon enemmän taktikoinnin varaa. Tätä ei travianiin voisi tietenkään yksinään ottaa, sillä se rikkoisi nykyisen tasapainon. Traviania kuitenkin uudistetaan kokoajan, ja olisi mahtavaa, jos tälläisen systeemin saisi väliin ujutettua.

Gunk
03-05-2008, 02:11 PM
Samankaltainen toiminto on myös ainakin TW-sarjan myöhemmissä peleissä. Osta oikea peli, äläkä laita palvelinpeleille liian korkeita vaatimuksia. :wink:

Kaani
03-05-2008, 02:26 PM
Samankaltainen toiminto on myös ainakin TW-sarjan myöhemmissä peleissä. Osta oikea peli, äläkä laita palvelinpeleille liian korkeita vaatimuksia. :wink:

Omistan kyllä Civ II, Civ III ja Civ IV täysversiot ;)
Tämä ei olisi kauhea lisä, mutta lisäisi mieleniintoa peliin ja jaksaisi pelata kauemmin. Uudistukset pitävät pelin elossa...

Dies
03-05-2008, 03:06 PM
Meititään nytten.. Tiedätkä kai, että Joillakin henkilöillä on ollut yli 100 kylä? Ja kai tiedossasi on, että useita henkilöitä tulee lähekäin 0/0 lähelle vaikka 13 henkilö tuolla 7*7 aluella, kuinka käy jos tunti tuotanosta viedään niin paljon alkua vaiheesa? Eikös se hidastaisi kasvua inhottavasta?

Kuka puhui pää kaupungi tuotoista?
Asiaan:
Kyllä se hidastaa, ainakin myöhemmässä vaihessa..
10% on tarpeeksi iso hidastamaan kasvua, 5% ei aivan alkuun hidasta, mutta vaikka korruptaatio olisi 5%
Ruvetaan nytten mietimään, offia..
Minkä jätät pois, jotta saat laki tuvan?
Jonkun vilja siilon? Vaiko varaston? Suuren kasarmin taikka hevos tallin? Kasarmin? Marketin? Vai osuuko arpa työpajaan? Leipomon tai viljamyllyn? Turnausareena? Sankarin kartanon? Virka asunnoko ajatelit ottaa pois?
No sitten boostiin.
Sieltä pitäisi olla pois? Viljasiilot?
Lähetystö? Virka asunto? Marketti, taikka sen boostit? Boostit? Kaupungin talo? Kasarmi? Hevostalli?
Toussa perustelut, jos antaisi enemän kultuuri pisteitä kuin akatemia, voisi käytää boostissa, mutta entä offi?

Kaani
03-05-2008, 03:50 PM
Meititään nytten.. Tiedätkä kai, että Joillakin henkilöillä on ollut yli 100 kylä? Ja kai tiedossasi on, että useita henkilöitä tulee lähekäin 0/0 lähelle vaikka 13 henkilö tuolla 7*7 aluella, kuinka käy jos tunti tuotanosta viedään niin paljon alkua vaiheesa? Eikös se hidastaisi kasvua inhottavasta?

Ei se hidasta kasvua alkuvaiheessa juuri ollenkaan. Suunnittelin sen niin.

vatas
03-06-2008, 06:04 AM
Meititään nytten.. Tiedätkä kai, että Joillakin henkilöillä on ollut yli 100 kylä? Ja kai tiedossasi on, että useita henkilöitä tulee lähekäin 0/0 lähelle vaikka 13 henkilö tuolla 7*7 aluella, kuinka käy jos tunti tuotanosta viedään niin paljon alkua vaiheesa? Eikös se hidastaisi kasvua inhottavasta?

Ei se hidasta kasvua alkuvaiheessa juuri ollenkaan. Suunnittelin sen niin.

Eihän tämä vaikuttaisi alkukylän (pääkaupungin) tuotantoon mitenkään.

Kaani
03-06-2008, 12:49 PM
Meititään nytten.. Tiedätkä kai, että Joillakin henkilöillä on ollut yli 100 kylä? Ja kai tiedossasi on, että useita henkilöitä tulee lähekäin 0/0 lähelle vaikka 13 henkilö tuolla 7*7 aluella, kuinka käy jos tunti tuotanosta viedään niin paljon alkua vaiheesa? Eikös se hidastaisi kasvua inhottavasta?

Ei se hidasta kasvua alkuvaiheessa juuri ollenkaan. Suunnittelin sen niin.

Eihän tämä vaikuttaisi alkukylän (pääkaupungin) tuotantoon mitenkään.

EI niin. EIkä myöskään sen lähellä oleviin. Vähän kauempana oleviin minimaalisesti (alussa).

hermit
03-06-2008, 03:44 PM
Tämä on ihan ok idea, mut mun mielestä se vois olla niin että ei tartte olla pääkaupunkin vieressä kaikki kylät vaan riittäis se et ne on jonkin oman kylän vieressä.

Flygon
03-06-2008, 03:52 PM
Nykyisessä Travianissa on mielestäni aivan tarpeeksi ominaisuuksia. niin ei mukaan mielestä kaivata yhtään lisää ominaisuuksia

Kaani
03-07-2008, 04:41 AM
Nykyisessä Travianissa on mielestäni aivan tarpeeksi ominaisuuksia. niin ei mukaan mielestä kaivata yhtään lisää ominaisuuksia

Suurin osa pelaajista kaipaa kuitenkin uusistuksia. HArva jaksaa montaa vuotta täsmällleen samanlaista peliä pelata..

FinShark
03-07-2008, 05:25 AM
Tuo voisi toimia. Siinä nähtäisiin, ettei kannata juosta jonkin cropin perässä ympäri karttaa, vaan ottaa normin siitä läheltä, ja näin resujen lähettely sujuu nopeasti. Ja tuo lakitupa oli hyvä lisäys vielä koko asiaan.

Arvosana: 8+

Kaani
03-07-2008, 12:40 PM
Tuo voisi toimia. Siinä nähtäisiin, ettei kannata juosta jonkin cropin perässä ympäri karttaa, vaan ottaa normin siitä läheltä, ja näin resujen lähettely sujuu nopeasti. Ja tuo lakitupa oli hyvä lisäys vielä koko asiaan.

Arvosana: 8+

Lakituvan ansiosta lähellä oleviin tulee vain noin 1% korruptiota. Jos lakituvan siis päättää rakentaa...

gorbad ironclaw
03-08-2008, 07:48 PM
oikein kelpo idea tosin olen nähnyt muutamia parempiakin, parannella täytyy

Imperiaani
03-10-2008, 07:35 PM
Hyvä, mutta lisää rakennuksia ei kaivata

Kaani
04-03-2008, 05:25 PM
Hyvä, mutta lisää rakennuksia ei kaivata

Miksi ihmeessä ei kaivata? Tähänhän kyllästyisi vuodessa, jos ei tulisi uudistuksia :shock:

qootti
04-04-2008, 12:03 PM
Otit Civilizationista... ihan hyvä idea kyllä. Tosin ei ole kivaa kun joutuu käyttämään arvokkaan rakennuspaikan lakitupavan rakentamiseen.

Niin otin. Jos käyttää rakennuspaikan, ei saa jotain toista rakennusta. Tämä antaisi taas paljon enemmän taktikoinnin varaa. Tätä ei travianiin voisi tietenkään yksinään ottaa, sillä se rikkoisi nykyisen tasapainon. Traviania kuitenkin uudistetaan kokoajan, ja olisi mahtavaa, jos tälläisen systeemin saisi väliin ujutettua.

Julius_Caesar
04-05-2008, 04:07 AM
travian on hyvä pysyä yksinkertaisena. helppo ja hauska pelata.

shami
04-05-2008, 07:45 AM
Ruvetaan nytten mietimään, offia..
Minkä jätät pois, jotta saat laki tuvan?
Jonkun vilja siilon? Vaiko varaston? Suuren kasarmin taikka hevos tallin? Kasarmin? Marketin? Vai osuuko arpa työpajaan? Leipomon tai viljamyllyn? Turnausareena? Sankarin kartanon? Virka asunnoko ajatelit ottaa pois?

Ensinnäkään viljamylly ja leipomo ovat aika turhia offukylässä, joten en voisi oottaa kumpaakaan(En säilytä myllyä/leipomoa omassa offukylässäni kuin servun alussa), vaan yhden niistä monista siiloista varmaankin tiputtaisin pois, v-a:kin on loppujen lopuksi aika turha, joten sen voisi purkaa loppuvaiheessa siilopulan yllättäessä, kuten martinkin.


No sitten boostiin.
Sieltä pitäisi olla pois? Viljasiilot?
Lähetystö? Virka asunto? Marketti, taikka sen boostit? Boostit? Kaupungin talo? Kasarmi? Hevostalli?


Onko sulla buusti käsitteenä vähän hukassa? Buustiin ei tehdä kassua tai hepotallia, koska ei se silloin enää olisi buusti, koska ei se buustisi muita kyliä tuotannoillaa, koska tuotannot menevät omaan joukkotuotantoon. Summa summarum, kyllä se tila riittäisi, jos halaisi, mutta offukylään en sitä kuitenkaan tekisi, vaikka sinnekin sen änkeminen on mahdollista.

Dies
04-05-2008, 08:42 AM
Ruvetaan nytten mietimään, offia..
Minkä jätät pois, jotta saat laki tuvan?
Jonkun vilja siilon? Vaiko varaston? Suuren kasarmin taikka hevos tallin? Kasarmin? Marketin? Vai osuuko arpa työpajaan? Leipomon tai viljamyllyn? Turnausareena? Sankarin kartanon? Virka asunnoko ajatelit ottaa pois?

Ensinnäkään viljamylly ja leipomo ovat aika turhia offukylässä, joten en voisi oottaa kumpaakaan(En säilytä myllyä/leipomoa omassa offukylässäni kuin servun alussa), vaan yhden niistä monista siiloista varmaankin tiputtaisin pois, v-a:kin on loppujen lopuksi aika turha, joten sen voisi purkaa loppuvaiheessa siilopulan yllättäessä, kuten martinkin.


No sitten boostiin.
Sieltä pitäisi olla pois? Viljasiilot?
Lähetystö? Virka asunto? Marketti, taikka sen boostit? Boostit? Kaupungin talo? Kasarmi? Hevostalli?


Onko sulla buusti käsitteenä vähän hukassa? Buustiin ei tehdä kassua tai hepotallia, koska ei se silloin enää olisi buusti, koska ei se buustisi muita kyliä tuotannoillaa, koska tuotannot menevät omaan joukkotuotantoon. Summa summarum, kyllä se tila riittäisi, jos halaisi, mutta offukylään en sitä kuitenkaan tekisi, vaikka sinnekin sen änkeminen on mahdollista.
Kasarmit ym kanataa tehdä tasolle 10.. Ehkei se vaikuttaisi paljoo, mutta muuttaisi paljoo mutta, tasa-paino katoaisi..
Jatketaan yv, oki?

Kaani
04-05-2008, 11:43 AM
Ruvetaan nytten mietimään, offia..
Minkä jätät pois, jotta saat laki tuvan?
Jonkun vilja siilon? Vaiko varaston? Suuren kasarmin taikka hevos tallin? Kasarmin? Marketin? Vai osuuko arpa työpajaan? Leipomon tai viljamyllyn? Turnausareena? Sankarin kartanon? Virka asunnoko ajatelit ottaa pois?

Ensinnäkään viljamylly ja leipomo ovat aika turhia offukylässä, joten en voisi oottaa kumpaakaan(En säilytä myllyä/leipomoa omassa offukylässäni kuin servun alussa), vaan yhden niistä monista siiloista varmaankin tiputtaisin pois, v-a:kin on loppujen lopuksi aika turha, joten sen voisi purkaa loppuvaiheessa siilopulan yllättäessä, kuten martinkin.


No sitten boostiin.
Sieltä pitäisi olla pois? Viljasiilot?


Lähetystö? Virka asunto? Marketti, taikka sen boostit? Boostit? Kaupungin talo? Kasarmi? Hevostalli?


Onko sulla buusti käsitteenä vähän hukassa? Buustiin ei tehdä kassua tai hepotallia, koska ei se silloin enää olisi buusti, koska ei se buustisi muita kyliä tuotannoillaa, koska tuotannot menevät omaan joukkotuotantoon. Summa summarum, kyllä se tila riittäisi, jos halaisi, mutta offukylään en sitä kuitenkaan tekisi, vaikka sinnekin sen änkeminen on mahdollista.
Kasarmit ym kanataa tehdä tasolle 10.. Ehkei se vaikuttaisi paljoo, mutta muuttaisi paljoo mutta, tasa-paino katoaisi..
Jatketaan yv, oki?

Myöskin lähetystön voi tietenkin poistaa kaikista kylistä. Tekee mielummin kaupungintalon. Sitäpaisi: Ei ole pakko tehdä lakitupaa jos ei halua. Esimerkiksi offussahan ei sitä tarvitse. Ja eihän sitä kasarmia tai tallia tarvitse boosteriin tehdä, paitsi jos välttämättä haluaa farmata, mutta eiköhän pelkkä talli riitä siihen? Taas tuli vapaita paikkoja. Ja: Mikä "tasapaino"? Mikä tasapaino näillä
rakennuksilla muka on? Sitäpaitsi jos se jotain rikkoo, voi tuon aina neutraloida jollain toisella rakennuksella.

mielipuoli
04-05-2008, 12:01 PM
mumielestä toi ei oo kiva

Kaani
04-05-2008, 12:36 PM
mumielestä toi ei oo kiva

Miksi tuo ole ole sum mielestä kiva?

Bere
04-05-2008, 02:11 PM
_Miksi_?

Rakennuspaikat on jo muutenki tosi tiuhassa ja sitten pitäisi jotain lakitupia alkaa rakentelemaan. Mihin tällä korruptiolla pyritään? Siihen, että porukka ei juoksentelis 9/15-croppisten perässä? Entäs pelaajat, jotka aloittaa 9/15-croppisen vierestä, eikös heillä olis vähä ylilyöntiasema kun ei korruptiota tulisi :p ?

-DeathAngel-
04-05-2008, 03:19 PM
Joo, on kyllä vähän turha uudistus, kun vaikeuttais pelaamista liikaa :D . Jos kansa uudistuksia kaipaa, nii tuoltahan löytyy kasoittain heimoehdotuksia, joilla kaikilla on omat erikoisuutensa...

Dies
04-05-2008, 04:10 PM
Hymm.. Voin olla tässä asiassa, ollut väärässä, mutta sen pitäisi olla, hymm, Ase-sepän kaltainen, jonka voi purkaa

Kaani
04-05-2008, 04:44 PM
_Miksi_?

Rakennuspaikat on jo muutenki tosi tiuhassa ja sitten pitäisi jotain lakitupia alkaa rakentelemaan. Mihin tällä korruptiolla pyritään? Siihen, että porukka ei juoksentelis 9/15-croppisten perässä? Entäs pelaajat, jotka aloittaa 9/15-croppisen vierestä, eikös heillä olis vähä ylilyöntiasema kun ei korruptiota tulisi :p ?

Se, että rakennuspaikat ovat vieläkin tiukemmassa on osa ideaa!
Korruptiolla pyritään siihen, että kylät pitäisi asettaa kartalle strategisemmin. Eihän moni siirtomaavaltiokaan sitten loppujen lopuksi niin hyvin tuota, ilman että jotkut nappaa välistä. Tai esim venäjä. Kaupungit laajalla alueella, joten korruptio kukoistaa. Jos pelaaja aloittaa 15c vierestä, on sille varmasti kilpailua naapuristossa.

Kaani
04-05-2008, 04:46 PM
Hymm.. Voin olla tässä asiassa, ollut väärässä, mutta sen pitäisi olla, hymm, Ase-sepän kaltainen, jonka voi purkaa

ÖÖH?! Jos rakennat lakituvan ehkäisemään korruptiota ("oikeudenkäynnit, poliisit") ja purat sen, niin missä helvetissä niitä oikeudenkäyntejä sitten pidettäisiin? Nuotion ääressä?

Dies
04-05-2008, 05:20 PM
Hymm.. Voin olla tässä asiassa, ollut väärässä, mutta sen pitäisi olla, hymm, Ase-sepän kaltainen, jonka voi purkaa

ÖÖH?! Jos rakennat lakituvan ehkäisemään korruptiota ("oikeudenkäynnit, poliisit") ja purat sen, niin missä helvetissä niitä oikeudenkäyntejä sitten pidettäisiin? Nuotion ääressä?
Kokoontumispiste? Siellä pidetiin oikeastikin "oikeudenkäynnit" (jotka olivat telotuksia itse asiassa) Sama asia: 1000 uudis-asukasta ei tapa 1 rotaa =) tai 1000 asukasta 100 sotiasta, mutta niin se on =) Ja kuinka asukaat lisään tyvät jos rakennat varastoa? Missä ASUKKAAT yli päätänsä asuvat?

Kaani
04-05-2008, 05:24 PM
Hymm.. Voin olla tässä asiassa, ollut väärässä, mutta sen pitäisi olla, hymm, Ase-sepän kaltainen, jonka voi purkaa

ÖÖH?! Jos rakennat lakituvan ehkäisemään korruptiota ("oikeudenkäynnit, poliisit") ja purat sen, niin missä helvetissä niitä oikeudenkäyntejä sitten pidettäisiin? Nuotion ääressä?
Kokoontumispiste? Siellä pidetiin oikeastikin "oikeudenkäynnit" (jotka olivat telotuksia itse asiassa) Sama asia: 1000 uudis-asukasta ei tapa 1 rotaa =) tai 1000 asukasta 100 sotiasta, mutta niin se on =) Ja kuinka asukaat lisään tyvät jos rakennat varastoa? Missä ASUKKAAT yli päätänsä asuvat?

Nyt en ymmärtänyt mitään :oops: Asukkaat asuvat taloissa teiden varressa?

Dies
04-05-2008, 05:26 PM
Katso kylän yles katsausta.. Eikun keskustaa, jätän tähän.
E:varastossa, heppatallessia, ym?

Kaani
04-05-2008, 05:32 PM
Katso kylän yles katsausta.. Eikun keskustaa, jätän tähän.

Öööh? Ihan sinne rakennetuissa rakennuksissahan ne asuvat?

+TS+
04-05-2008, 06:08 PM
Hyvin esitelty mutta en itse en haluaisi sitä travianiin tätä.

Talon
04-05-2008, 07:00 PM
Siksi ei, koska tämä ehdotus ei koskaan kuitenkaan etenisi. Muuten kyllä, jos
noita rakennuspaikkoja olisi enemmän.

Kaani
04-05-2008, 07:18 PM
Siksi ei, koska tämä ehdotus ei koskaan kuitenkaan etenisi. Muuten kyllä, jos
noita rakennuspaikkoja olisi enemmän.

Sehän se pointti onkin, että rakennuspaikkoja ei riittäisi!

Kaani
06-22-2009, 11:34 AM
Hmmm... Kummasti tuli nurinaa siitä että rakennuspiakkoja ei riitäisi (taktikointikysymys, sitä paitsi kokemusta kyllä on) ja oho tuli hevosten juottoaltaita ja panimoita ei mitään nuristu-.- Ei sitä lakitupaa tarvitse rakentaa, mutta korruptio rohkaisee tekemään kyläryppäitä lähelle pääkaupunkia mielummin kuin muuttamalla kauas siitä. Niinhän se oikeastikin meni, ettei siirtovaltiot ksin jossai perseessä niin hyvin edistyny ku yhtenäinen valtio.

Yian kut-ku
06-25-2009, 12:19 PM
Montako kertaa tämäkin pitää sanoa: EMME TARVITSE TOISTA IKARIAMIA!:mad:

Thumpper
06-29-2009, 09:02 PM
Ei tuollaista mielestäni tarvitse pidetään travian vielä mahdollisimman yksinkertaisena.

Kaani
07-03-2009, 07:31 AM
Montako kertaa tämäkin pitää sanoa: EMME TARVITSE TOISTA IKARIAMIA!:mad:

MITÄ helvetin ikariamia?!?