PDA

View Full Version : Uudenlainen serveri (Ei nataareja)



Shadow™
02-22-2008, 05:19 PM
Eli siis tälläistä ideaa väsäilin päässäni äsken, olisi sellainen serveri johon ei tulisi ollenkaan Nataareja.
Serverin maksimi pelaajamäärä olisi alussa 10 000 pelaajaa, ja se vähentyisi aina kun pelaajia lopettaisi pelaamisen (Jos on 10 000 pelaajaa 1 lopettaa serverin pelaaja määrä laskee yhdellä, tämä takaisi sen ettei serveriin voisi tehdä uusia accoja). Tarkoituksena on siis tuhota kaikki muut, mikäs sen mukavampaa. Ja sitten serveri loppuisi kun olisi enää 1 pelaaja jäljellä ja hän saisi nimensä uuteen Travianin historiankirjaan (joka siis tulisi tämän serverin mukana) . Eipä muuta, mitäs olette mieltä?

E: Lukekaa aiempia kommentteja! Muuten ette tiedä mistä olettekaan taas puhumssa, en viitsi mainita esimerkkejä joita löydätte tältä sivulta enemmän kuin asiallisia kommentteja.

Fui
02-22-2008, 05:21 PM
Ihan mielenkiintoinen idea, tosin jos 2 viimeistä pelaajaa on yli viikon päässä toisistaan, ei hyökkiminen oo kauheeta nannaa.

-Jope-
02-22-2008, 05:23 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

satte
02-22-2008, 05:23 PM
sekä liitoilla ei olisi hyötyä

Shadow™
02-22-2008, 05:25 PM
Ihan mielenkiintoinen idea, tosin jos 2 viimeistä pelaajaa on yli viikon päässä toisistaan, ei hyökkiminen oo kauheeta nannaa.

Voiko noin pitkää matkaa muka olla? Itse ajattelin että pisin matka olisi maksimissaan 2 päivää. No sitten voisi vaikka tehdä niin, että 2 jäljellä olevaa pelaajaa voisivat solmia rauhan jolloin serveri päättyisi ja molemmat pelaajat pääsivät Travianin historiankirjoihin. Ja ajattelin myös että kyseinen serveri voisi olla 3x nopeudella toimiva. Koska muuten saattaisi kestää vuosi ennen kuin se loppuisi ja tällöin heti alkuvaiheessa pudenneita pelaajia alkaisi kyrsimään melkoisesti jos serveri kestäisi erittäin kauan.

Shadow™
02-22-2008, 05:26 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

Aina ero tässä on se että tämä ei ole loppumaton, tai no tavallaan on mutta sitäkin voi hioa, vaikkapa tietyllä aikarajalla jolloin pitäisi hoidella kaikki mahd. nopeasti tai jokin "mahtava voima" tuhoaisi kaikki.

E:

sekä liitoilla ei olisi hyötyä

Tarkoitus oli tietysti ettei liittoumia voisi perustaa.
Ps. unohdin mainita sen alkutekstissäni.

muumiviina
02-22-2008, 05:29 PM
Pitäisi laittaa silleen että jos on ei aktiivinen eli pallo harmaa niin acco poistetaan koksa näitä jäisi sinne muuten 1000 ja serveri ei loppuisi ikinä.

Shadow™
02-22-2008, 05:31 PM
Pitäisi laittaa silleen että jos on ei aktiivinen eli pallo harmaa niin acco poistetaan koksa näitä jäisi sinne muuten 1000 ja serveri ei loppuisi ikinä.

Vaikka näin, kylläkin luulen että kyseiset pelaajat tuhottaisiin aika äkkiä jos he eivät olisi paikalla.
Se on tuskin mahdollista että joku jolla olisi harmaa pallo voittaisi serverin tietämättään.

barbie
02-22-2008, 05:32 PM
Niin se on vähän niin että liittoja tehtäisiin esim. Kovimman pelaajan tuhoamiseen ja sitten kun vaikka 10 IRL-kaveria/liittolaista on jäljellä he sitten lopettavat liiton.. Eli tässä serverissä olet tavallaan omillasi.. Peli taidot,taktiikat ja kokemus ovat suuressa roolissa.. Kuulostaa hyvältä idealta! Mutta tällä ei olisi mitään tekemistä loppumattoman serverin kanssa :o Olisiko tämä sitten normaalilla nopeudella pyörivä? Kun juuri se esim. Viikon matka toisen pelaajan kylään kyllä vähän vaikeuttaa asiaa. Mutta ideana tämä koko server kuulostaa hyvältä.. Katsotaan tuleeko koskaan tälläistä tulemaan.. toivoisin että tulisi!

Cannibal
02-22-2008, 05:54 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

Niin, se on vähän samantyylinen, mutta voisihan se toimiakin.

nokkapokka
02-22-2008, 05:56 PM
Tohon vois vielä lisätä semmosen et se alue kutistus sitä mukaa kun pelaajia tippuu ihan kuin jossain lasten pelissä.Silloin ei tulis sitä välimatka ongelmaa.Ja kyllä tuon serverin voittaminen vaatii paljon :!:

barbie
02-22-2008, 05:58 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

Niin, se on vähän samantyylinen, mutta voisihan se toimiakin.

Minusta tämä ei ole juurikaan saman tyylinen :o

Big J
02-22-2008, 06:00 PM
Äänestin loistavaa :) sen verran hyvä :wink: se kuitenkin oli. :D

wAsh
02-22-2008, 06:09 PM
10 000 pelaajaa? Aina kun joku lähtee, uusi tulee tilalle? Ikuinen kierre? Paras pelaaja pultittaa vastustajansa ympäriltä koko ajan, jopa uudet? Mitenkäs sitten kun on pelkkiä omia liittolaisia vastassa? Onko sitten kivaa tuhota taistelutoverien kylät, häh? Kestää ~45 vuotta koska kaikki epäaktiiviset jättää korpeen kylänsä homehtumaan ja sitten tulee lisää ja lisää ja lisää ja lisää? Paranneltavaa, PALJON.

Pahoittelen jos on kirjoitusvihreitä.

-Bec
02-22-2008, 06:20 PM
kannattais wash ehdottomasti lukea kaikki aikaisemmat kirjoitukset ettei tarvi kysyä kaikkea uudestaan. eli siis aina kun pelaaja tippuu niin ketään ei tule tilalle vaan pelaaja määrä vähenee sillon. ja liittoumia ei pysty tehdä juuri tuon takia.

Joupappa7
02-22-2008, 06:20 PM
ÖÖ... 10 000 Pelaajaa?! Kestäs liian pitkään ennenkun kaikki olis kuollu, paitsi minä tietenkin! :D

Donari
02-22-2008, 06:25 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

Niin, se on vähän samantyylinen, mutta voisihan se toimiakin.Ei voisi. Lopulta (perjaatteessa) se loppuisi kun yksi henkilö hallitsee koko karttaa? Muutenkin jollain 100 000 asukasta, kun aloitat?

Munkkila
02-22-2008, 06:31 PM
Siitä tulis kyl ihan helvetin pitkä, kestäis ehk jotain 5v :?

Karponaattori
02-22-2008, 06:38 PM
Muuten hyvä, mutta voisi olla vain yksi ilmansuunta :wink:

allapalla
02-22-2008, 06:45 PM
minun mielestäni semmoinen serveri olisi iha loistava!!! :D :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D

crabby
02-22-2008, 07:11 PM
ei olisi. ikuinen kierre. se jatkauisi,jatkuisi,jaktuisi....ja jatkuisi loputtomiin.

aika huono ehdotus :roll:

Motonki
02-22-2008, 09:40 PM
ei olisi. ikuinen kierre. se jatkauisi,jatkuisi,jaktuisi....ja jatkuisi loputtomiin.

aika huono ehdotus :roll:
Viestin laittaneella henkilöllä taitaa olla luetunymmärtämisessä lieviä puutteita sillä jo aloitus viestissä sanottiin, että alussa on 10k pelaajaa,ja kun paikat ovat kerran täytetty, uusia pelaajia ei pääse millään tavalla tulemaan mukaan, ennen kuin serveri on loppunut.

Ja vaikka serverin kaksi viimeistä pelaajaa olisivatkin aloittaneet toisilla puolilla karttaa niin kyllähän niitä kyliä perustetaan uudisasukkailla ja valloitetaan muilta pelaajilta. Ja mihinkäs ne muiden 9998:n pelaajan kylät joutuisivat? Eiköhän kaikki muut kylät paisi pääkaupungit käydä hakemassa senaattorilla/päälliköllä.

Temu
02-23-2008, 07:06 AM
ei olisi. ikuinen kierre. se jatkauisi,jatkuisi,jaktuisi....ja jatkuisi loputtomiin.

aika huono ehdotus :roll:
Viestin laittaneella henkilöllä taitaa olla luetunymmärtämisessä lieviä puutteita sillä jo aloitus viestissä sanottiin, että alussa on 10k pelaajaa,ja kun paikat ovat kerran täytetty, uusia pelaajia ei pääse millään tavalla tulemaan mukaan, ennen kuin serveri on loppunut.

Ja vaikka serverin kaksi viimeistä pelaajaa olisivatkin aloittaneet toisilla puolilla karttaa niin kyllähän niitä kyliä perustetaan uudisasukkailla ja valloitetaan muilta pelaajilta. Ja mihinkäs ne muiden 9998:n pelaajan kylät joutuisivat? Eiköhän kaikki muut kylät paisi pääkaupungit käydä hakemassa senaattorilla/päälliköllä.

mutta pelaajia ei saisi pultattua muuta kuin nolliin mutta ei tili silloinkaan poistu :cry:

Dreamweaver
02-23-2008, 07:46 AM
mutta pelaajia ei saisi pultattua muuta kuin nolliin mutta ei tili silloinkaan poistu :cry:

No tämänhän voisi muuttaa sillä, että jos tuolla sinut nolliin pultataan niin tili poistuu. Ei se sen vaikeammaksi mene :)

Itse en tätä ideaa kannata kuitenkaan. Kierroksesta tulisi kuitenkin erittäin pitkä ja joutuisi kokoajan pelkäämään pultteja joten pitäisi pelata liikaa :(

Myöskin tälläisessä kaikki vs kaikki pelaamisessa on se huono, että pelaajat voivat muodostaa liittoja. Kun top5 liittoutuu he voivat tappaa suhteellisen rauhassa muita, koska eivät joudu nahistelemaan keskenään. Sitten vain päättävät kuka heistä serverin voittaa ja muut luovuttavat. Eli ei siitä reilua tulisi.

ac200milan
02-23-2008, 07:47 AM
entä jos olis niin että siinä on vaikka 7 kuukauden
aikaraja ja kellä on eniten asukkaita lopussa
se voittaa servun

Motonki
02-23-2008, 08:44 AM
entä jos olis niin että siinä on vaikka 7 kuukauden
aikaraja ja kellä on eniten asukkaita lopussa
se voittaa servun
Tuossa ideassa on vain vaarana se, että pelaajat ryhtyvät simssailemaan ja kukaan ei halua sotia, ettei vain joku pulttaisi/valtaisi kylääsi ja näin laskisi asukaslukuasi. Ja kaikilla pelaajilla olisi luultavasti ainoastaan puolustus joukkoja, koska omia kyliä halutaan suojella -> teutoni pelaajat kärsivät, sillä teutonit on loppujen lopuksi tehty hyökkäämään, ei simssailemaan.

kuqli
02-23-2008, 09:13 AM
aika huono idea

Shadow™
02-23-2008, 11:25 AM
Dreamweaver, crabby, Donari, satte, wAsh ja kaikki muutkin ketkä luette/kirjoitatte tähän aiheeseen, lukekaa edelliset kommentit ennen kuin tulette itse selittämään mitään.
Toivoisin myös asiallista keskustelua enkä tälläistä spämmiä ilman perusteita
aika huono idea

Otan myös kaikki edistävät kommentit vastaan mielelläni, esim. tuo alueen pienentyminen oli erittäin loistava lisäys ehdotus tähän aiheeseen.

-Shadow™ kiittää.

Torvi
02-23-2008, 11:33 AM
Parantamisen varaa on, pistän pienen listat, jotka olisivat kiva, jos olisivat tossa serverissa mukana.

Lista
Se olisi Speed. (3x/4x)
Kaikki kylät tuhoutuisivat kartalta, jos pultatan 0 asukkaaseen. Kumminkaan vielä alussa ei voisi hävittää pääkaupunkia, mutta vaikka 50-70 päivän päästä se olisi mahdollista. (nopeuttaisi serverin loppumista)

Äänestin hyvä, sillä tämähän on ihan hyvä idea.

ItX-Makke
02-23-2008, 11:40 AM
Paras.. tosin laitoin että erittäin huono :S
Kun nataarit oli niin kivoja# mut idea oli hyvä! :oops:

ikkuna1
02-23-2008, 11:56 AM
voi #¤%&/ löysin puutteen... harmi, oli niin hyvä idea.tyhmä minä :x

noh, ensinnäkin on se, että jos joku kaveri porukka alkaa pelaa esim. jotkut 20-30 ukkoo...niin eikös peli mene heti niiden puolelle?

jos vastustaja hyökkää yhden kimppuun kaikki hyökkää vastustajan kimppuun.. sitten lopussa he kaikki ovat top 30 ja tekevät rauhan, kun ovat saaneet ne iivana julmat sieltä pois... muuten kyllä hyvä idea.

oon muute aina tälläinen rautalangasta vääntäjä joten älä välitä. :roll:

LOISTAVA IDEA!

NeYo
02-23-2008, 12:53 PM
Ihan mielenkiinnostavalta kuullostaa, mutta tuskin saksa suostuu tähän :D

Sove
02-23-2008, 01:41 PM
Äärimmäisen huono. Ihan kuin Top 10 pelaajat lopettais :lol:

T_urist1
02-23-2008, 08:54 PM
Oma parannus idea: Viimeinen liitto joka on pystyssä voittaisi, mutta tietyn aikarajan jälkeen ei voisi vaihtaa liitoutumaa. Muitten mielipiteitä?

Heswe
02-23-2008, 09:14 PM
voi #¤%&/ löysin puutteen... harmi, oli niin hyvä idea.tyhmä minä :x

noh, ensinnäkin on se, että jos joku kaveri porukka alkaa pelaa esim. jotkut 20-30 ukkoo...niin eikös peli mene heti niiden puolelle?

jos vastustaja hyökkää yhden kimppuun kaikki hyökkää vastustajan kimppuun.. sitten lopussa he kaikki ovat top 30 ja tekevät rauhan, kun ovat saaneet ne iivana julmat sieltä pois... muuten kyllä hyvä idea.

oon muute aina tälläinen rautalangasta vääntäjä joten älä välitä. :roll:

LOISTAVA IDEA!

Sääntöihin voisi laittaa että liittoutuminen kielletty. Sitten tollasessa tapauksessa vaan mulhunterit/tuki poistaisi sääntöjä rikkovat pelaajat.

Torvi
02-24-2008, 06:10 AM
voi #¤%&/ löysin puutteen... harmi, oli niin hyvä idea.tyhmä minä :x

noh, ensinnäkin on se, että jos joku kaveri porukka alkaa pelaa esim. jotkut 20-30 ukkoo...niin eikös peli mene heti niiden puolelle?

jos vastustaja hyökkää yhden kimppuun kaikki hyökkää vastustajan kimppuun.. sitten lopussa he kaikki ovat top 30 ja tekevät rauhan, kun ovat saaneet ne iivana julmat sieltä pois... muuten kyllä hyvä idea.

oon muute aina tälläinen rautalangasta vääntäjä joten älä välitä. :roll:

LOISTAVA IDEA!

Sääntöihin voisi laittaa että liittoutuminen kielletty. Sitten tollasessa tapauksessa vaan mulhunterit/tuki poistaisi sääntöjä rikkovat pelaajat.
Ja siinä olisi melkoinen homma.

lanttuloora
02-24-2008, 06:34 AM
turhaaa :!:

Dreamweaver
02-24-2008, 07:51 AM
Sääntöihin voisi laittaa että liittoutuminen kielletty. Sitten tollasessa tapauksessa vaan mulhunterit/tuki poistaisi sääntöjä rikkovat pelaajat.

Eiväthän he olisi liitossa. He vain hyökkäisivät sinne jostain kumman syystä. ;) Ei tarvitse olla liitossa voidakseen pitää yhtä serverin voittamiseksi kavereiden kanssa, eikö?

ikkuna1
02-24-2008, 08:02 AM
Sääntöihin voisi laittaa että liittoutuminen kielletty. Sitten tollasessa tapauksessa vaan mulhunterit/tuki poistaisi sääntöjä rikkovat pelaajat.

Eiväthän he olisi liitossa. He vain hyökkäisivät sinne jostain kumman syystä. ;) Ei tarvitse olla liitossa voidakseen pitää yhtä serverin voittamiseksi kavereiden kanssa, eikö?

eihän sitä tarviikkaan esim. suojelen yhtä kaveriani vaikka emme ole samassa liittoumassa... niin se toimii jos haluu kavereiden kaa oman jutun..

T_urist1
02-24-2008, 12:31 PM
Oma parannus idea: Viimeinen liitto joka on pystyssä voittaisi, mutta tietyn aikarajan jälkeen ei voisi vaihtaa liitoutumaa. Muitten mielipiteitä?
Ratkaisu noihin pulmiin olisi omasta mielestäni tämä.

Ipavaiva
02-24-2008, 01:00 PM
joo, toi ois kiva jos sit, ku on lopettanu, voi viel katella muiden kyliä, mut ei tietenkään vaikuttaa niihin

vatas
02-24-2008, 03:33 PM
Oma parannus idea: Viimeinen liitto joka on pystyssä voittaisi, mutta tietyn aikarajan jälkeen ei voisi vaihtaa liitoutumaa. Muitten mielipiteitä?

Loistava!

EvilDead
02-24-2008, 04:27 PM
Tämä on tosiaan erittäin hyvä idea! Mutta olisi hyvä olla joku speed 3x tai 5x, jotta kärsimättömätkin jaksavat pelata.

Ja pientä hiontaa yksityiskohtiin, niin voisi vaikka Saksaan saakka lähteä!

mijummi
02-24-2008, 04:50 PM
Käyttöön ---------------------------------------->

pele007
02-28-2008, 07:37 AM
ei minun mielestä hyvä :lol:

lizgo
02-28-2008, 08:21 AM
mä kyl kävisin heti pelaa tommosel :D
saksaan vaa tää idea
parhain idea minkä oon kuullu!

Kabanossi
03-02-2008, 06:55 PM
Sitä mukaan kun pelaajat vähentyy niin sitä mukaan karttakin pienenee.Esim 1000 pelaajaa lähtee, kartta pienenee jonkin verran. Sitten kun on 2 pelaajaa jäljellä max välimatka olisi esim alle päivä??

MummonMerkkiPyörä
03-02-2008, 07:05 PM
Sekin kävis, että tämä serveri olis esim. 2x servu,
eli speedin ja Normaalin välistä.

Näin päästäisiin vähän nopeammin, eikä pelistä tulisi niin tylsää... Tai sitten niin nopeatempoista (en itse pysy speedillä mukana)

Shadow™
05-21-2008, 01:36 PM
voi #¤%&/ löysin puutteen... harmi, oli niin hyvä idea.tyhmä minä :x

noh, ensinnäkin on se, että jos joku kaveri porukka alkaa pelaa esim. jotkut 20-30 ukkoo...niin eikös peli mene heti niiden puolelle?

jos vastustaja hyökkää yhden kimppuun kaikki hyökkää vastustajan kimppuun.. sitten lopussa he kaikki ovat top 30 ja tekevät rauhan, kun ovat saaneet ne iivana julmat sieltä pois... muuten kyllä hyvä idea.

oon muute aina tälläinen rautalangasta vääntäjä joten älä välitä. :roll:

LOISTAVA IDEA!

Sääntöihin voisi laittaa että liittoutuminen kielletty. Sitten tollasessa tapauksessa vaan mulhunterit/tuki poistaisi sääntöjä rikkovat pelaajat.

Kuten jo kerran mainitsin (tämäkin on yksi monista samantyyppisistä kommenteista jossa puhutaan liittoumisesta) liittoutumista ei olisi enkä usko että kukaan jaksaa kaveriporukalla simssata paria kuukautta ja alue pienenee koko ajan (kun pelaajia putoaa) joten esim. 10 pelaajan kaveriporukalle ei jäisi hirveästi tilaa ja jossain vaiheessa peli tulisi pisteeseen jossa ei voi tehdä muute kuin hyökätä (kartalla tyhjät paikat loppu, kaikki rakennukset rakennettu max. tuotannot) en usko että jaksaisivat sellaista vaikka kuinka no-lifejä olsivat.

Shadow™
05-21-2008, 01:37 PM
no onhan toi hyvä, samanlainen kuin se ehdotus loppumattomasta serveristä :roll:

Niin, se on vähän samantyylinen, mutta voisihan se toimiakin.Ei voisi. Lopulta (perjaatteessa) se loppuisi kun yksi henkilö hallitsee koko karttaa? Muutenkin jollain 100 000 asukasta, kun aloitat?

Ota se silmä käteen kiltisti ja lue avaus teksti. Kuten siellä hyvin mainitaan serverille ei voi rekisteröityä sen alettua.

TommySpa
05-21-2008, 02:33 PM
Ideahan on oikein hyvä! Last man stand -mode olisi kiva lisä norm. ja speed servuille. Keräämpä tässä jo mainittuja ideoita listaksi jotta pääsee mukaan vaikka ei lukisi koko ketjua:

- Peliin esirekisteröityy max. 10 000 pelaajaa, esirekisteröinnin jälkeen ei voi rekisteröityä
- Pelin nopeus x3
- Liittoumia ei olisi ( mielestäni tämä on kuitenkin tyhmää, liittoumat voisivat olla päällä, mutta peliä ei voi voittaa silti kuin yksi pelaaja, toisi taktisuutta lisää mukaan )
- Pelin edetessä alue joko pienenisi tai olisi alusta asti pienempi
- Kylät katoaa pultattaessa 0 asukkaaseen, koskee myös pääkaupunkeja ( 30,60,90pv jälkeen? )
- Aikaraja, ettei peli venyisi aivan liikaa
- Voittajalle mainetta ja mammonaa

Ketjun aloittaja voi myös editoida ekaan viestiin tämän.

hawk
05-21-2008, 03:15 PM
pultit halvemmiksi tämän moden takia siihen koska niitä tarvitsisi koko, koko ajan.

pooneri
05-22-2008, 04:13 AM
Ja työpaja? :roll: Silloinhan kaikki pulttais jo ekan 6 päivän aikana =(

TommySpa
05-22-2008, 04:36 AM
Tuskimpa pelin luonne muuttuisi aivan noin paljoa, että kaikki olisi heti pulttaamassa kaikkia. Yhtälailla niitä kyliä voi vallata.

hege--
05-22-2008, 05:12 AM
10 000 pelaajaa? Aina kun joku lähtee, uusi tulee tilalle? Ikuinen kierre? Paras pelaaja pultittaa vastustajansa ympäriltä koko ajan, jopa uudet? Mitenkäs sitten kun on pelkkiä omia liittolaisia vastassa? Onko sitten kivaa tuhota taistelutoverien kylät, häh? Kestää ~45 vuotta koska kaikki epäaktiiviset jättää korpeen kylänsä homehtumaan ja sitten tulee lisää ja lisää ja lisää ja lisää? Paranneltavaa, PALJON.

Pahoittelen jos on kirjoitusvihreitä.

Niin mut jos jää pelkkä liitto niin sit hän ne voittaa, ja kun sanoit et tulee koko ajan uusia tilalle, miksei vaikka laiteta aika millon vois tulla pelaa?

lihakirves
05-22-2008, 10:35 AM
No ideahan ei sinänsä voi toteutua, mutta aina sitä voi suunnitella :D

Eli tuo on hyvä idea, että liitto pohjaisesti (viimeinen liitto pystyssä voittaa)tämä peli toteutettaisiin. Koalitiotkin olisivat sallittuja, sillä eihän useamman liiton liittoa voi oikeen kieltääkkään. (voi tietty kieltää muttei estää..)
Liittoa saisi tietysti vaihdella miten itse haluaa ja koska haluaa. Se sitten on eriasia miten loikkimiseen suhtaudutaan liittoissa...

Zulla
05-22-2008, 12:17 PM
Hyvä idea, mutta miten tämän aioit toteuttaa? ;)

make_da_manne
05-22-2008, 03:52 PM
Mielummin tossa vois olla vaikka, että liittoumia saa olla, mutta liittoumat eivät saa liittoutua keskenään. Pelin voisi voittaa vaikka liittouma, koska olisi aika typerää, että olisi ihan omillaan muita vastaan ja se kestäisi kauan. Jos ei olisi liittoumia niin mistä kylävahdit??

Crouz
05-22-2008, 04:32 PM
ei hullumpi idea

Positive
05-22-2008, 06:17 PM
Ihan mielenkiintoinen idea, mutta pidän enemmän nataareista tulee kopussa kunnon taistelu nataarikylistä, jossa kaikki saa olla mukana

Jingle Bells
05-23-2008, 03:59 PM
Olisihan tämä ihan kiva idea. Tässä tosiaan testattaisiin pelitaitoja, mutta eikös tässä pitäisi olla melko no-life, kun loppupeleissä hyökkejä tulee jokatoinen minuutti?

Shadow™
05-23-2008, 09:43 PM
Olisihan tämä ihan kiva idea. Tässä tosiaan testattaisiin pelitaitoja, mutta eikös tässä pitäisi olla melko no-life, kun loppupeleissä hyökkejä tulee jokatoinen minuutti?

Eikös normaalin servunkin voittajat ala olemaan aika nolifejä? :) Jos on tyyliin 40 kylää ja asukkaat pyörii siellä päälle 45 000.

son goku
05-23-2008, 10:54 PM
hmph... Ehdotin tätä kauan sitten ja se kirjattiin saman tien huonoihin ideoihin...

Zone
05-24-2008, 08:52 AM
Jos tuskinpa loppuisi koskaan, aina on ne ihmiset jotka lopettavat travianin poistamatta tiliään.

Barracuda
05-24-2008, 01:17 PM
sekä liitoilla ei olisi hyötyäJaa miten niin? Tietenkin kannattaa olla liitossa. Muut liitot alta pois ja sen jälkeen valtaisa sisällissota samassa ilmansuunnassa. Tällöin hyökkäysmatkatkin pysyvät kurissa ja kulissien takaiset liitot kukoistavat.
Parempi muuten jos mahdollisuus aktivoida olisi maksimissaan vaikka 2 viikkoa serverin alkamisesta.

Uskon, että ongelmat syntyvät siinä, kun jotkut inaktiiviset pelaajat perustavat runsaasti kyliä 15 croppereiden ympärille seudulle 350|370. Rakentavat pelkästään pakkeja ja kivenhakkaajaa. Hidasta pultata parin vuorokauden matka ja saa vain 2 rakennusta tonttiin kerralla.
Ainoa keino on pienentää karttaa.

Itse kannatan ideaa, mutta kannattaa vähän vielä muhia.

c-mo
05-24-2008, 02:44 PM
Pienemmällä kartalla voisi toimiakin. Tosin pelaajiakaan ei silloin voisi olla tuota 10000. Luulen, että siltikin pelistä tulisi jossain vaiheessa melko pitkäveteinen.

Jingle Bells
05-24-2008, 03:41 PM
...


Tarkoitus oli tietysti ettei liittoumia voisi perustaa.

Ja vielä, että, jos on pari pelaajaa jäljellä ja joku nyt siellä 400|400 on simssaamassa, niin kyllä silloin jo niitä kyliä on vähän joka paikassa ja tällöin matka ei kestä niin kauan.(Hieman sekavaa, toivottavasti ymmärsit pointtini)

Aasi Allu
05-26-2008, 01:44 PM
Jos ymmärsin oikein, niin aiheen tekijä sanoi, että ei olisi liittoumia. Se vaan, että liittoumia muodostettaisiin sitten ulkopuolisilla foorumeilla.
Ehkä liittolaisten kimppuun saisi hyökätä?

Idea on ihan hyvä, tosin jonkin verran hiomista saattaa kaivata.

Osmapa
05-26-2008, 03:25 PM
Itselleni tuollainen serveri ei sopisi, koska pelin paras osa on wonderin rakentaminen ja toisten sellaisen tuhoaminen. Olisi erittäin tylsää, jos siinä ei tarvitsisi torjua nataareiden hyökkäyksiä eikä vallata nataareilta kylää.

Lapsukaiset muistattehan varmasti tämän säännön?

Jezebelin lisäys
"Kaikki allekirjoituksissa oleva teksti saa olla korkeintaan kokoa 10. Vaikka sallittu merkkimäärä on 1000, sitä ei pidä eikä saakaan käyttää kokonaan. Tekstiä saa olla korkeintaan neljä riviä, eikä välissä saa olla tyhjiä rivejä. (Tyhjät rivit lasketaan näihin neljään sallittuun riviin) " - Jezebel

Ezel
05-26-2008, 05:04 PM
entä jos olis niin että siinä on vaikka 7 kuukauden
aikaraja ja kellä on eniten asukkaita lopussa
se voittaa servun
Ei toimisi, koska kaikki rupeaisivat simssaileen.
Mielestäni sen, jolla on eniten höökipisteitä, voittaa.

A
05-27-2008, 02:23 PM
Erittäin hyvä ja mielen kiintoinen idea. Olisi jotain muutakin kun ww:n rakennusta. Toisaalta tuo 10 000 pelaajaa on sinäänsä huono raja, koska kaikkihan haluisivat uuteen servuun mukaan ja vain harva pääsee.
Tälläisiä pitäisi aloittaa vaikkapa kaksi tai kolme servua joka taikaisi sen että kaikki halukkaat pääsisivät mukaan.