PDA

View Full Version : Sankarin mieliala



Armqus
02-17-2008, 02:50 PM
Ajattelin laittaa tämmöisen ehdoituksen mitä ei ole varmaan ehdoitettu, mutta asiaan!

Tarkoitan sankarin mielialalla sitä, kun on sankari niin sankari saattaa vaikka kyllästyä ja on vihainen jos se ei saa mitään tehtävää pitkään aikaan vaikka viiteentoista päivään. Ja jos sankari on saanut paljon tehtäviä ja aktiivinen niin hänen mieliala kasvaa.

Se voisi näkyä vaikka prosentein

esimerkki= Sankarin mieliala:51%

satte
02-17-2008, 02:52 PM
loistava idea :lol:

entäs kun sankari kuolee

Armqus
02-17-2008, 02:53 PM
loistava idea :lol:

entäs kun sankari kuolee
noh eihän sitä sitten näy ku se on kuollu ku se pitääki aktivoida!

satte
02-17-2008, 02:55 PM
niin niin mutta onko se 100% vai 0%

haittis
02-17-2008, 02:57 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Armqus
02-17-2008, 02:59 PM
Noh se on 0% kun se kuolee

kola_olli
02-17-2008, 02:59 PM
niin niin mutta onko se 100% vai 0%

0%. kannatan

jappe*
02-17-2008, 02:59 PM
Ajattelin laittaa tämmöisen ehdoituksen mitä ei ole varmaan ehdoitettu, mutta asiaan!

Tarkoitan sankarin mielialalla sitä, kun on sankari niin sankari saattaa vaikka kyllästyä ja on vihainen jos se ei saa mitään tehtävää pitkään aikaan vaikka viiteentoista päivään. Ja jos sankari on saanut paljon tehtäviä ja aktiivinen niin hänen mieliala kasvaa.

Se voisi näkyä vaikka prosentein

esimerkki= Sankarin mieliala:51%onks sul joku hirvee tarve tehä kokoaika tämmösiä turhia aiheita

Armqus
02-17-2008, 03:03 PM
onks sul joku hirvee tarve tehä kokoaika tämmösiä turhia aiheita
äläpäs itq. nää on ehdotusosioita eikä mitään itkuosioita!

Kena
02-17-2008, 03:06 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

-Jope-
02-17-2008, 03:10 PM
Mielummin taistelu moraali prosentteina sankarille =)

satte
02-17-2008, 03:12 PM
ei se sankari tappele jos se ei ole iloinen

toki tähänkin voidaan lisätä niin että kun sankari on allapäin eli vaikka entisen sankarin potkaistua tyhjää nykyisestä tulisi erittäin akressiivinen tietyksi aikaa ja hyökkäys bonus ja normi hyökkäys molemmat paranisivat 20% ( ja sankarin hyökkäysbonus 10% niin 20 % lisää eli 10+2 yht kuin 12)

puolustuksessa taas kun sankari on onnellinen niin tietenkin sitä kyrpii jos joutuu sotaan eli 20% puolustus lisää

noiden boostien rajat voisivat olla 0%-15% ja
85%-100%

ruokinnalla voisi lisätä ja laskea noita esim 50% lisää safkaa ---> 20 lisää per päivä
nälkälakko ---> 20 vähemmän per päivä

jos menee 0% nälkälakossa niin sankari delaa

Armqus
02-17-2008, 03:13 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

Noh en minä tiedä mitä hyötyö siitä olisi, mutta saattaa siitä haastetta olla nimittäin jos mielialaprosentti joutuu nollalle sankari hylkää paikkansa!

vatas
02-17-2008, 03:15 PM
Ei huono idea.

-Jope-
02-17-2008, 03:16 PM
VAIKKEI TÄMÄ PAKOLLA MIKÄÄN TRAVIANIIN JULKAISTAVA AIHE OLISI NIIN IHAN KIVAN AIHEEN TÄSTÄ NOSTIN! JA SAMALLA TÄHÄN AIHEESEEN TULEE LISÄÄ EHDOITUKSIA KOMMENTTEJEN MYÖTÄ!
Anteeks vaan perkele! Annoin vain ehdotuksen, miten tätä uudistus ehdotustasi saataisiin parannettua!

Kena
02-17-2008, 03:16 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

Noh en minä tiedä mitä hyötyö siitä olisi, mutta saattaa siitä haastetta olla nimittäin jos mielialaprosentti joutuu nollalle sankari hylkää paikkansa!

Joo no sitten aivan surkea idea.

Tuo satten lisäys olisi parempi, mutta voisi ehkä vähän muokata alakanttiin noita prosentteja ettei sankarista tule entistä tärkeämpi henkilö.

satte
02-17-2008, 03:18 PM
Tuo satten lisäys olisi parempi, mutta voisi ehkä vähän muokata alakanttiin noita prosentteja ettei sankarista tule entistä tärkeämpi henkilö.


ei se turhaan ole sankari :wink:

nokkapokka
02-17-2008, 03:55 PM
Se mihinkä se jäi niinku kokemuksussakin tietysti!

-imppi-
02-17-2008, 04:01 PM
Ajattelin laittaa tämmöisen ehdoituksen mitä ei ole varmaan ehdoitettu, mutta asiaan!

Tarkoitan sankarin mielialalla sitä, kun on sankari niin sankari saattaa vaikka kyllästyä ja on vihainen jos se ei saa mitään tehtävää pitkään aikaan vaikka viiteentoista päivään. Ja jos sankari on saanut paljon tehtäviä ja aktiivinen niin hänen mieliala kasvaa.

Se voisi näkyä vaikka prosentein

esimerkki= Sankarin mieliala:51%onks sul joku hirvee tarve tehä kokoaika tämmösiä turhia aiheita




onks sul joku hirvee tarve valittaa muiden aiheista


Niin itse asiaan. Ihan hyvä idea

Jingle Bells
02-17-2008, 04:06 PM
Melko sekava idea.. Miten se mieliala vaikuttaa?

NeroKoso
02-17-2008, 04:20 PM
Mieliala voisi olla ennemmin se motivaatio. Jos on motivaatio alhaalla, niin luonnollisesti vaikka hyökkäys bonus menisi ales päin... Ja jos taas motivaatio ylhäällä, ni ois kovempi "suorituskyky"... Jos vaikka ryöstöissä jää tavallaan paljo häviölle, että vastuksella enemmän joukkoja, niin menisi motivaatio niistäkin ales päin, mutta jos taas murskaa vastuksen normilla, niin siitä ylös päin... Ja toki jos kuolee, niin motivaatio nollaan ja sitten kun on aktivoinnu sen taas, ni sitte hyökkäyksillä nollasta ylös päin vaan. Ja sama pätee puolustaessa... Eli jos joku tulee ryöställö isommalla joukkomäärällä ja sulta kuolee paljo solttui, ni motivaatio alas päin, mut jos vaikka torjuu jonkun normi hyökin, ni motivaatio ylös päin ja sitte ois taas paremmin ne hyökkäys ja puolustus bonukset... Tai jotain tollasta...

Jingle Bells
02-17-2008, 04:23 PM
Mieliala voisi olla ennemmin se motivaatio. Jos on motivaatio alhaalla, niin luonnollisesti vaikka hyökkäys bonus menisi ales päin... Ja jos taas motivaatio ylhäällä, ni ois kovempi "suorituskyky"... Jos vaikka ryöstöissä jää tavallaan paljo häviölle, että vastuksella enemmän joukkoja, niin menisi motivaatio niistäkin ales päin, mutta jos taas murskaa vastuksen normilla, niin siitä ylös päin... Ja toki jos kuolee, niin motivaatio nollaan ja sitten kun on aktivoinnu sen taas, ni sitte hyökkäyksillä nollasta ylös päin vaan. Ja sama pätee puolustaessa... Eli jos joku tulee ryöställö isommalla joukkomäärällä ja sulta kuolee paljo solttui, ni motivaatio alas päin, mut jos vaikka torjuu jonkun normi hyökin, ni motivaatio ylös päin ja sitte ois taas paremmin ne hyökkäys ja puolustus bonukset... Tai jotain tollasta...

Aika vaikea olisi varmasti touteuttaa.. mutta kyllähän toi ehkä kävisi :)

ToFFe
02-17-2008, 06:19 PM
No empä usko että olisi hyvä,Joku joka ei uskalla hyökätä sankarilla että se ei kuole niin sitten se lähtee pois. :(

gorbad ironclaw
02-17-2008, 06:22 PM
mainio!!! jos sen mieliala laskis tarpeeks, se masentuis ja tekis itsemurhan! :D

mijummi
02-17-2008, 06:48 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

Noh en minä tiedä mitä hyötyö siitä olisi, mutta saattaa siitä haastetta olla nimittäin jos mielialaprosentti joutuu nollalle sankari hylkää paikkansa!

Joo no sitten aivan surkea idea.

Tuo satten lisäys olisi parempi, mutta voisi ehkä vähän muokata alakanttiin noita prosentteja ettei sankarista tule entistä tärkeämpi henkilö.

No sanoppas ite parempi. no?

Eiskalt
02-17-2008, 07:10 PM
hyvä. kaikkien aikojen paras keksinto olis kyllä semmonen, millä ne ideat saatais menemään sinne saksaan asti. tai edes vähä tätä foorumia pitemmälle.

Blast
02-17-2008, 07:29 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

Noh en minä tiedä mitä hyötyö siitä olisi, mutta saattaa siitä haastetta olla nimittäin jos mielialaprosentti joutuu nollalle sankari hylkää paikkansa!No jos et kerran tiedä miten tämä hyödyttäisi Traviania, niin eihän tämänkaltaista juttua tarvitse edes ehdottaa. AIvan sama kun ehdottaisin nakkikioskia, millä ei ole mitään hyviä puolia.

mijummi
02-18-2008, 02:45 PM
Mitä hyötyy tosta sit ois?

Vastaappa nyt tähän eka niin saat sitten lisää mielipiteitä. :wink:

Noh en minä tiedä mitä hyötyö siitä olisi, mutta saattaa siitä haastetta olla nimittäin jos mielialaprosentti joutuu nollalle sankari hylkää paikkansa!No jos et kerran tiedä miten tämä hyödyttäisi Traviania, niin eihän tämänkaltaista juttua tarvitse edes ehdottaa. AIvan sama kun ehdottaisin nakkikioskia, millä ei ole mitään hyviä puolia.

Yep yhdyn :twisted:

Jouhannes
02-18-2008, 03:00 PM
No ei. Oikeestaan aika turha.

Torvi
02-18-2008, 03:02 PM
Sit sille vois antaa rommia ja se nostaisi mielialaa 10%, rommia voisi antaa kerran vuorokaudessa ja sitä olisi vaikea valmistaan tjsp. :lol:

Ihan hyvä idea.

mijummi
02-18-2008, 03:05 PM
[quote="Torvi"]Sit sille vois antaa rommia ja se nostaisi mielialaa 10%, rommia voisi antaa kerran vuorokaudessa ja sitä olisi vaikea valmistaan tjsp. quote]


xDD Ja sitä vois ostaa kullalla xDD

kuqli
02-18-2008, 05:34 PM
vois olla se ruokintajuttu hyvä...
kannatan.