PDA

View Full Version : Taudit



webrator
05-01-2007, 09:43 AM
mitä jos kylään vois tulla joku tauti, joka vähentää työtehoa eli kaivosten tuotantoa ja rekentamis nopeutta, saattais mahdollisesti tappaa muutaman asukkaan tai sotilaan tai jotain vastaavaa. :wink:

Zulgar
05-01-2007, 09:52 AM
ja mistäs nämä taudit tulisi

cugros
05-01-2007, 09:53 AM
Taudithan voisivat alkaa random eventteinä ja sitten
levitä puolustavasta kylästä hyökkäävään kylään hyökkäjien mukana.
Saastuneeseen kylään hyökkääminen ei kannata,
ja taudeista voisi olla jotain hyötyäkin.
Voisi olla kaksi tai kolme tautia, joilla olisi
jonkin verran samanlaiset oireet.
Tauti paranisi ajanmyötä itsestään.

lolled
05-01-2007, 09:55 AM
oishan se ihan hyvä pistää yhteen ukkoon taudin ja pistää aika pommin kävelemään vihujen kylään :lol: :lol: :lol:

Rotten
05-01-2007, 09:56 AM
ja sitte ois joku lääkintäkeskus misä vois parantaa tota hommaa aina ja mitä suurempi se ois niin sitä nopeammin taudit paranenis :roll:

amisho
05-01-2007, 10:07 AM
no taudin vaarallisuus pitäs olla sillee et jos vaikka on tuhat asukasta nii ois pahempi ku jollaki jolla on sata asukasta

Skeletor!
05-01-2007, 10:08 AM
Taudithan voisivat alkaa random eventteinä ja sitten
levitä puolustavasta kylästä hyökkäävään kylään hyökkäjien mukana.
Saastuneeseen kylään hyökkääminen ei kannata,
ja taudeista voisi olla jotain hyötyäkin.
Voisi olla kaksi tai kolme tautia, joilla olisi
jonkin verran samanlaiset oireet.
Tauti paranisi ajanmyötä itsestään. En oikee tiiä olisko toi random eventti niin hyvä mut tauteja vois saada villieläimiltä kun esim. tappelee hylätyssä laaksossa

SkuX
05-01-2007, 12:52 PM
No ei tauteja oikeiden pelaajien kyliin.
Mutta minun puolestani taudit voisivat rajoittaa tota norsukantaa laaksoissa.

Memnarch
05-01-2007, 12:57 PM
Tota äänestykses ei oo yksinkertaista EI vaihtoehtoa :D Mutta EI liian hankalaa ja vaikeuttas alottelijoita ja vituttas pidemmälle päässeitä pelaajii

nuija_mies
05-01-2007, 03:08 PM
JOS tää tauti tulisi. Miten siitä päästäisiin eroon??

pyhä lehmä
05-01-2007, 03:19 PM
JOS tää tauti tulisi. Miten siitä päästäisiin eroon??odottamalla, ehkä?

Memnarch
05-01-2007, 03:20 PM
Toi alkaa jo rasittaa toi Nuija_miehen: JOS se ja se tulisi miten siitä päästäisiin eroon...etkö itse todellakaan keksi mitään...

Wanda
05-01-2007, 03:48 PM
Rauhoittukaa. Ei nuija_mies sille itse mitään voi. Toi oli jo vähän offtopicia...
Idea on ihan hyvä.

Carbungle
05-01-2007, 04:02 PM
Kuullostaahan tuo ihan kelvolliselta ajatukselta. Ja jos kylällä olisi kerran tauti ja se voisi tarttua sotilaisiin sotaretkillä, olisiko tiedustelijoilla sitten esim. mahdollisuus havaita tauti kylässä sairastumatta(joku 33% tiedustelia havaitsee taudin ja palaa terveenä kylään, 33% tiedustelia havaitsee ja saa itsekkin tuon taudin ja palaa kylään ja 33% tiedustelija ei huomaa mitään eikä sairastu (tai sitten sen voisi tehdä sellaisena 25% palasina joista viimeinen olisi ettei tiedustelia huomannut mitään ja sai taudin ja siitä saisi kuulla vasta myöhemmin)). Ja eikö tuolla ajatuksella myös galleille jäisi se periaate että jos joku hyökkäisi sairastuneeseen gallikylään ja edes yksi soturi hyökkääjältä jäisi kiinni ansaan, voisi galli odottaa että ryöstöä yrittänyt vihollisjoukku palaisi kyläänsä ja tartuttaisi kaikki taudilla. Kun kylä viimein olisi parantunut voisi galli päästää vankinsa vapaaksi, jolloin kylä sairastuisi taas (ellei tauti siis olisi parantunut jo vangiltakin) (eikö tuo teoriassa olisi mahdollista? (ja eivätkös vangit palaa kyliinsä vapaututtuaan?))

-Fekes-
05-01-2007, 04:10 PM
Tyhjentävä vastaus, carbungle. Eikun vaan kääntämään saksaksi ja lähetetään isoille jehuille. Ni saatais nämä taudit muailmaan. Tietty siinä vaikuttais myös uuden pelaajan suoja, jonka aikana ei tauteja voi saada. Ja random eventteinä vois alkaa ja aluks tulis niinku vaan 100+ asukkaan kyliin ja pahempana 200+ asukkaan kyliin...jne. jne. ja niistä epä onnekkaista kylistä jotka taudit saivat voisi se levitä.

webrator
05-01-2007, 06:43 PM
oli pakko laittaa tää tänne. eli gallit vois tehä vangeista saippuaa niin taudit lähtis nopeemmin. en ollu ihan tosissaa tän idean kaa :lol:

Ryhis
05-02-2007, 01:27 PM
Mites taudit saadaan pois. otetaanko buranaa??

topa12
05-05-2007, 08:37 PM
olishon se ihan hyvä idea niin kuin vaikka joku rutto tulis mellastamaan kaupunkiin.Ja melkein kaikki asukkaat kuolis.:lol:niin viljan tuotantokin kasvais siinä samas kun asukkaat vähenee.:Ppaitsi jos olis joku sairaala taso 10 niin sitten siitä vois selvitä.Tai sen voi laittaa niin että se tappais vaan sotilaita.Aina kun rutto tulis niin 50% sotilaista kuolis :D.

webrator
05-06-2007, 07:12 AM
kyl siitä kehiittelemällä sais ihan hyvän idean.

molli
05-06-2007, 07:18 AM
Jos tulis joku sairaus ni jos se vaan heikentäis sotilait tietyn ajan verran esim et hyökkäys ja puollustus arvot laskee jonkuu aikaa ja käväsee matalal ja sit alkaa parantua taas ... ja sit ois peruna rutto joka tuhoais osan sadosta

Dart
05-06-2007, 08:36 AM
Peli menettäisi heikkohermoiset pelaajat, jos niille sattuisi käymään huono tuuri. Esim. Joka päivä joku tauti, niin ei pääsisi kehittymään ollenkaan.

mackara94
05-06-2007, 11:23 AM
ei ois kivaa jos saa jonkuu ruton ja lähettää sen vihollis kylää..

ode
05-06-2007, 11:59 AM
Ja tiedustelulla näkisi onko kylässä tauteja.

territory
05-06-2007, 01:33 PM
Täyttä paskaa toi tauti homma

Anti-K
05-06-2007, 01:40 PM
Toi on Pelkkää jauhantaa... Kun se yhdelle tulee, niin se myös kaikille jakautuu... Esim. Henkilö X hyökkää sun kimppuun, hän saa taudin... Sitten joku hyökkää Henkilö X:n kimppuun, joka hyökkäsi sinun kimppuusi, nyt tauti on sitten sillä joka hyökkäsi X:n kimppuun, jne. jne. jne. Kunnes... Jokaisella on rutto ja kaikki kylät räjähtää... (Ei sentään räjähdä :lol: ) Eli suoraan sanottuna yksi kerrallan katoaa kuin pieru saharaan taudin takia...

Ozcar
05-06-2007, 03:06 PM
Epidemiat ne vasta hauskoja olisi =D

Egoist XIV
05-07-2007, 06:51 AM
oli pakko laittaa tää tänne. eli gallit vois tehä vangeista saippuaa niin taudit lähtis nopeemmin. en ollu ihan tosissaa tän idean kaa :lol:
Ei tohon aikaan osattu tehdä ihmisistä saippuaa...




Muuten ihan jees idea.

Xonya
05-07-2007, 08:39 AM
Joops, ei kyl mielestäni tarvii mitään tekijä X:ää tähän peliin.

Paitsi jos voin heittää mädäntyneet sairaat ruumiit kylääsi.

Geter
05-07-2007, 05:44 PM
NO se ois ihan hyvä mut vois olla silleen et jos omilla sotilailla olis se tauti vaik niin jos hyökkäis niin se vois tarttua :mrgreen:

Rambo_
05-08-2007, 08:19 AM
Tää olisi hyvä idea moraalin rinnalle.
Mitä pienempi moraali, sitä enemmän ne ovat siis väsyneitä sekä nälkäisiä. Silloin taudit iskisivät pahemmin kiinni.

Voisi olla myös kuolemantauteja, jotka leviävät hitaasti.

Jos moraali tulisi, profiilista voisi vaihtaa viljan annostelua, jonka myötä moraali joko laskee, taikka nousee.

Eli siis mitä alhaisempi moraali, sen verran helpommin sotilaat sekä muu kansa sairastuisi tauteihin.

Ja nyt myös Skeletor!n ideaa lainaten, taudit tulisivat vaikka hylätyistä laaksoista.

Tähän hätään en keksi nyt muuta lisättävää, mutta lisäilen myöhemmin.



Rambo kiittää ja kuittaa.

kordrir
05-08-2007, 06:48 PM
en kannata

pirlo
05-09-2007, 05:48 PM
Olisi kyllä sitten mukava laittaa rutto kiertämään :lol:

lessu56
05-10-2007, 01:09 PM
kai se vois toimia

henripoika
05-10-2007, 02:05 PM
iha hyvä idea vaikka oiski aika ärsyttävä jos se tulis omaan kylään

Hul-lu
05-14-2007, 11:43 AM
huono

Hypnotism Psycho
07-07-2007, 01:02 PM
Mites taudit saadaan pois. otetaanko buranaa??


No ois vaikka pikku "sairaala" josta kouluttais parantajia joka helpottaisi tautien estoa ja nopeuttaisi tautien poistumista.



Aika jännää ois jos taudit vois tulla millon vaa mutta ei niitä joka servuu tarvitsis tunkea. :roll:

narrit
07-07-2007, 01:23 PM
Ja tiedustelulla näkisi onko kylässä tauteja.
Sittenhän tiedustelija tartuttaisi oman kylän?

Sakura
07-07-2007, 01:24 PM
Joo heinäsirkat syö pelloista yhen lvl :lol:

-ZiMo-
07-08-2007, 11:04 AM
hmm...

Dr.Veto
07-08-2007, 11:12 AM
pistettäskö vielä kaikki egyptin kiusauksetki mukaa :lol:

Bambu
07-08-2007, 11:28 AM
Taudin vois ehkäistä syömällä lääkäriltä saadun reseptin mukaisia pillereitä, joita vois ostaa apteekista kerran viikossa koko armeijalle tiettyyn hintaan.

Mikkelstain
07-10-2007, 04:22 PM
Jep vesikauhua vaan ja sitten sairastuneilla ukoilla hyökkää toiseen kylään niin hyvä tulee :)

Pro-mato
07-10-2007, 04:24 PM
periaatteessa juuri suoja ajan ohi päässyt n00bi voisi syrjäyttää jonkun TOP 10 yhdellä falangilla jolla on joku kansan tauti...

Mikkelstain
07-10-2007, 04:32 PM
periaatteessa juuri suoja ajan ohi päässyt n00bi voisi syrjäyttää jonkun TOP 10 yhdellä falangilla jolla on joku kansan tauti...

:lol: lähettää jonkun ruttoa sairastavan sinne niin se on siinä.

elkku
07-10-2007, 04:39 PM
hyvä idea

Flaiman
07-10-2007, 07:09 PM
iha hyvä idea.
Olis aika mukavaa levittää tauteja toisten kyliin ja aiheuttaa laajoja epidemioita.

MrsBlacker
07-11-2007, 09:01 AM
ei kovin kannattava ajatus..

niitti12
07-14-2007, 06:47 PM
vois se toimia mut sit tarvis saada lisää rakennuksia kuten apteekki,sairaala tai vastaavaa ja ne vie sit taas rakennus tilaa

barbaari markus
07-14-2007, 07:34 PM
tai sitten randomeventin lisäks olis semmonen talo josta sai sairauksia. ja niitä vois laittaa omiin ukkoihinsa ja sitten lähettää kyseisen ukkelin johonkin kylään ja mitä korkeampi sen taso sitä ennemmä ukkoja sais tartutettua ja tietenkin mitä ennemmän ukkoja niin sitä suurenpi mahdollisuus saada tartunta vaikka 1 nujja mies kantais tautia niin olis esim. 1% mahdollisuus saada tauti kylään
ja siihen "virus pajaan" tarvittais tason 10 akatemia ja tason 10 päärakennus 8) 8)

hakumoto
07-14-2007, 08:56 PM
Eli suurin piirtein sama asia ku laitetaan nuijamiehiä molotovien kanssa sohimaan naapuriin :D
Naapurilla palaa pellot, puut, viljat, rakennukset ja ihmiset kuolee :D

Hakumoto kuittaa Jos kuittaa

kakekikuu
07-18-2007, 10:30 AM
LUKEKAA HYVÄT IHMISET KOKO JUTTU ENNEN KUIN KYSYTTE! Porukka kysyy 25 kertaa et miten siitä paranis vaikka siihen on viestejä ja vastauksia vaikka muille jakaa!

Ja asiaan:
Niin kuin joku jo laittoi hyvän idean ekalla sivullla:
tiedustelijoiden mahdollisuudet:
25% ei huomaa eikä saa tartuntaa
25% ei huomaa mutta saa tartunnan
25% huomaa tartunnan mutta ei saa sitä
25% huomaa tartunnan ja saa sen

Parantua voisi ajanmyötä ja se laskisi sotilaiden ja työntekijöiden tehoa. Kylässähän on lampi joten roomalaiset voisivat rakentaa siihen kylpylän joka tasosta riippuen vähentäisi tartunnan riskiä. galleilla ja teutoneilla voisi olla joku samantapainen.
Galleilla esim. shamaanin korvike joka voisi parantaa epidemian sen puhkeamisen jälkeen mutta ei voisi ennaltaehkäistä sitä. esim uhraamalla jumalille.
tämä tarttuisi 10% mahdollisuudella jokaiseen 1 ruudun säteellä olevaan naapurikyläään ja 50% todennäköisyydellä sotilaiden kautta. mutta hyökkääminen ei olisi kauhean järkevää jos sairaus on laskenut sotilaidesi tehoja 75% (sairaudesta riippuen)
Eri rairauksilla olisi tietenkin eri prosentit, vakavuudet ja parantumisajat...

ja kommentteja yhteenvedosta...

piavo
07-19-2007, 08:09 PM
ja sitte ois joku lääkintäkeskus misä vois parantaa tota hommaa aina ja mitä suurempi se ois niin sitä nopeammin taudit paranenis :roll:
niin tai mitä parempi se on sitä epätodenäköisimmin tulee tauteja.

MauQ
07-20-2007, 10:25 PM
Nyt on jo kauheeta luettavaa.... Matkittu ilmeisesti age of castlesista...

ilpotus
07-26-2007, 07:54 PM
ei mitään ruttoja tänne!!!

Dr.Veto
07-26-2007, 09:42 PM
ilpotus vois sitä avaa pienentää

kakekikuu
07-27-2007, 08:05 AM
itse en kannata mut nää theaderit on karmeeta luettavaa :roll:

laristus
07-27-2007, 08:28 AM
se kylä tappaisi sotilaita