PDA

View Full Version : Järkeä taisteluun



avv
04-30-2007, 04:23 PM
Minusta travianissa taistelu on liian yksinkertaista ja se on kuitenkin suuri osa peliä. Sotilaat heitetään taisteluun ja simmpelit laskutoimitukset määräävät, kuka jää henkiin ja kuka kuolee. Joukoille pitäisi antaa vähän enemmän arvoa, ne on kuitenkin ihmisiä xD.

Ehdotukseni tekisi taistelusta hieman todenmukaisempaa. Eihän oikeassa lähitaistelussakaan kaikki kuole automaattisesti! Muutenkin yleisin tapa voittaa sodat keskiajalla ja antiikin aikaan oli pyrkiä saamaan viholliset sellaiseen asemaan, että soturit huomasivat ettei taistelun jatkaminen ollut enää kannattavaa ja oli parempi lähteä pakoon.

Tässä nopea selitys ehdotuksestani:

1. Jokaisella armeijalla olisi prosentein määrätty moraali, joka muodostuu muutaman vaikuttajan summasta.

2. Armeija, jonka moraali laskaa taistelussa nollaan, häviää.

3. Taistelun lopussa häviävä armeija pyrkii pakoon. Molemmilta osapuolilta joukkoja kuolee, haavoittuu, selviää ja häviäjältä jää joukkoja vangiksi.

Tarkemmat selitykset:

1. En ihan tarkalleen tiedä, mitkä seikat muodostaisivat moraalin, mutta ehkä palatsin taso voisi vaikuttaa siihen samoin kuin pelaajan heimo. Roomalaisilla olisi hyvä moraali, teutoneilla huono. Pelissä voisi olla myös hyökkäys- ja puollustumoraali. Teutonit olisivat esimerkiksi innokkaita hyökkäämään.

Yksi mahdollisuus olisi, että akatemiassa koulutettaisiin eritasoisia johtajia, kuten upseereita, kenraaleja tai kapteeneita jotka määrittäisivät armeijan moraalin. Ilman komentajaa armeija ei voisi hyökätä, koska sillä ei olisi johtajaa. Komentajat eivät koskaan kuolisi, vaan ne jäisivät aina vangeiksi, jos armeija häviäisi.

2. Taistelussa moraali laskisi kuolleiden joukkojen mukaan. Se armeija, jonka moraali laskee ensiksi nollaan, lähtee pakoon. Täten hyvin johdettu eliittisotilasjoukko voisi päihittää heikosti johdetun massa-armeijan.

3. Kun moraali on jommalla kummalla armeijalla laskenut nollaan, se lähtee pakoon eli murtuu. Voittanut armeija lähtee perään ja häviäjä ottaa siitä vastaan vielä yhden vapaan iskun. Ratsuväellä olisi bonus pakoonlähteviä joukkoja vastaan, koska ovat nopeita. Niillä olisi bonus myös paetessa.

Taistelussa yksikölle voisi käydä neljällä eri tavalla:

a. Jää vangiksi (vain häviäjät)
Sotavangit voisi joko teloittaa tai vapauttaa lunnaita vastaan.
b. Kuolee (ei varmaan tarvitse selittää)
c. Haavoittuu
Haavoittuneet olisivat toimettomina jonkun aikaa, ruokaa kuluttaen, mutta tulisivat sitten takaisin.
Häviäjien haavoittuneista vain puolet palaisivat kotiin, loput jäisivät vangeiksi.
d. Selviää (häviäjillä selviytyjät ovat niitä, jotka pääsivät pakoon)

Vaikka tämä saattaa vaikuttaa liian monimutkaiselta, se ei olisi sitä. Taistelut ratkeaisivat yhä silmänräpäyksessä tietokoneen yhdistäessä lukuja toisiinsa.

rameZ
04-30-2007, 04:31 PM
olet selvästi miettinyt aihetta. Mielestäni ihan hyvä idea voisi toimiakin :P
Tuossa pitäisi olla myös sellainen vaihtoehto että jos molemmilla pelaajilla on todella kova moraali niin kaikki taistelisivat viimeiseen mieheen. Eli jos molemmilla olisi tarpeeksi kova moraali niin se ei laskisi nollaan taistelussa eli silloin olisi mahdollinen myös nykyinen tilanne, jossa toiselta osapuolelta kuolevat kaikki joukot.


mitä mieltä ollaan??
(en osannut asiaa oikein selkeämmin ilmaista)

avv
04-30-2007, 04:34 PM
Tuossa pitäisi olla myös sellainen vaihtoehto että jos molemmilla pelaajilla on todella kova moraali niin kaikki taistelisivat viimeiseen mieheen. Eli jos molemmilla olisi tarpeeksi kova moraali niin se ei laskisi nollaan taistelussa eli silloin olisi mahdollinen myös nykyinen tilanne, jossa toiselta osapuolelta kuolevat kaikki joukot.

Siis noinhan se tosielämässkin menisi. Jos on kaksi oikein päättäväistä joukkoa, jotka uskovat asiaansa, niin tappioita tulisi roimasti. Osa siis tietenkin myös haavoittuisi.

Nipa
04-30-2007, 04:35 PM
Melko hyvä idea...

nuija_mies
04-30-2007, 04:35 PM
siis aivan paska idea tää oli vitsi eiksvaa??? :;D:D

pyhä lehmä
04-30-2007, 04:37 PM
hiomista ja työtä vaatii, toisi mukavasti Kaaosta peliin :twisted: vähän monimutkainen voisi olla, mutta jos paria kohtaa hiottaisiin, niin hyvä tulisi. nyt vain en keksi hiottavia kohtia..

cugros
04-30-2007, 04:39 PM
Minä pidän nykyisestä taistelusysteemistä. Ei tarvii huolehtia moraalinlaskusta. Mutta, silti kehittämiskelpoinen idea. Mieti lisää.

Nipa95, tiedot parempi signatuurissa, liian iso Avatar.

Gryptonick
04-30-2007, 04:42 PM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..
Itseasissa se on mahtava idea verrattuna niihin kamikaze liito-oraviin! =X

Skeletor!
04-30-2007, 04:44 PM
Mun mielestä ihan kelpo idea, taistelut tuntuvat kyllä vähän tylsiltä...

pyhä lehmä
04-30-2007, 04:44 PM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..
Itseasissa se on mahtava idea verrattuna niihin kamikaze liito-oraviin! =Xtuohon liito-orava vitsiin alkaa jo kyllästyä, kun sitä tungetaan kaikkialta.

munkkipossu
04-30-2007, 04:44 PM
on tää ihan hyvä idea..oot ainaki jaksanu kirjottaa :wink: :D

mayhem
04-30-2007, 04:52 PM
idea on hyvä ja sopisikin moneen peliin mutta ei tähän koska tää on just sopivan simppeli ja en haluaisi sen muuttuvan

lekat
04-30-2007, 04:56 PM
hyvä idea(vähän muuntelua niin se voisi toimia käytännössä),mutta ne jotka tätä fin travianii johtaa tai keitä ne nyt sit onkaan,vois vähän seurata näitä ideoita ja sillä perusteella tehdä pelistä paremman pelaajille vai mitä?

avv
04-30-2007, 04:57 PM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..

Scriptien kirjoittaminen ei varmaan olisi kovin vaikeaa, mutta pelin tasapainottamisesta uuteen järjestelmään voisi kestää kauemmin.

Näissä suuremmissa ideoissa on aina se ongelma, että niiden liittäminen peliin vaatisi paljon testausta, mikä ei miellytä kehittäjiä.
Pitää kuitenkin muistaa, että ideat voivat päätyä peliin, jos ne saavat tarpeeksi kannatusta. Jos suomen foorumilla 80% pitää ideasta, sama määrä hyvin todennäköisesti pitää siitä muidenkin kielten foorumeilla.

En minä ajatellut tätä ehdotusta kokonaan nimiini omia, tarkoitus on kehittää peliä, ei saada virtuaalimainetta omalle tunnukselle. Eli pistäkää vaan rohkeasti ehdotuksia, miten hommaa voisi kehittää. En ihan tarkoituksella mennyt yksityiskohtiin, kuten prosentteihin, koska ihmisillä on tapa viilata pilkkua liiaksi.

Seuraavat asiat olisivat vielä auki:
Miten käy ryöstössä
Vankien, kuolleiden ja haavoittuneiden prosentuaalinen osuus.
Mistä moraali oikeastaan muodostuu.

Dna Kerma
04-30-2007, 05:03 PM
Sinänsä hyvä idea, mutta monimutkaistaisi peliä aivan sairaasti, pitäis tsiigailla monta asiaa enemmän= aikaa kuluisi paljon paljon enemmän : P tästäkin on jo jonkinnäköinen ideatopicci jossain / sinnepäin.

Lekat: ootkos varma että suomen travianin ylläpitäjät alkaa vääntämään koodista omaa traviania suomelle? I Think Not. ;) eiköhän ne konsultois saksan poikia ensiksi :P

converse
04-30-2007, 05:05 PM
ideassa on järkea :mrgreen:

avv
04-30-2007, 05:26 PM
Sinänsä hyvä idea, mutta monimutkaistaisi peliä aivan sairaasti, pitäis tsiigailla monta asiaa enemmän= aikaa kuluisi paljon paljon enemmän : P

Ei tarvitsisi tsiigailla. Voisi lähettää joukot matkaan, kuten ennenkin, mutta tulos saattaisi olla odottamaton. Se olisi sitten oma vika, koska sotaan kuuluu tsiigailu, eli taistelun lopputulokseen vaikuttavien seikkojen huomioonottaminen.

Puollustuskyvyttömien raidaus toimisi, kuten ennenkin, koska vastusta ei olisi.

Valtsu
04-30-2007, 05:28 PM
Erittäin hyvä idis missään pelis ei oo tommosta

Kon
04-30-2007, 05:32 PM
Kyllä mä ainakin pidin tästä ja mielelläni haluaisin tämän tulevan peliin, toivottavasti. :) Hyvä idea!

Sutjakc
04-30-2007, 05:33 PM
Idea on hyvä ,mutta ehkä vähän vaikea toteuttaa.Taistelut on nykyään aika tylsiä.

Aak3
04-30-2007, 05:56 PM
Miksei muka voittava armeijan yksiköy voi pudota kuoppiin,juuttua karhunrautoihin jne.

villpiil
04-30-2007, 06:07 PM
Mä kannatan 100%! Erittäin hyvä idis!

hatluer
04-30-2007, 06:08 PM
Noniin tällaisia ideoita lisää! Mielestäni tämä on ihan terve idea joka jopa hieman enemmän pohdiskelulla voisi toteuttaa.

avv
04-30-2007, 06:55 PM
Miksei muka voittava armeijan yksiköy voi pudota kuoppiin,juuttua karhunrautoihin jne.

Koska omat auttavat ne sieltä pois, kuten käy nykyisessä travianissa normaalissa hyökkäyksessä.

TokiL
04-30-2007, 07:45 PM
tämä idea on suoraan matkittu medieval total warsista.. komentajista moraaliin... vankeihin haavoittuneisiin ja pakenijoihin. sielä hevoset saavat pakenijat kiinni ja moraalin laskettua nollaan vastustajan rykemntit alkavat paeta.

tämmöisiä kommentteja vihataan enkä itsekään pidä näistä mutta nyt on aivan pakko sanoa ;< , sorit vaan, travianin viehätys perustuu sen yksinkertaisuuteen, jos tämmöinen taistelusysteemi luodaan voimme suoraan siirtyä MEDIEVAL TOTAL WARSSIIN! , tosin sielä ei ole omia kyliä... :)


jyrkkä ei, travianin viehtäys perustuu peruskaavoihin joita on helppoymmärtää, travianissa ratkaisee massa-armeija ja sen hyökkäyspisteet, siihen tämä viehätys perustuu, olisi ilkeätä jos kokoajan olisi niskassa pelko eliitti caesar lifeguard rykmentistä uuper moraalilla joka tapattaisi kymmenen kertaisen määrän joukkoja suhteessa omaan joukkoon...

kannatus ääneni on ei!

nuija_mies
04-30-2007, 08:07 PM
JOS tätä moraalia sitten tulisi. Miten siitä päästäisiin eroon??

LoRenzZ
04-30-2007, 08:34 PM
JOS tätä moraalia sitten tulisi. Miten siitä päästäisiin eroon??sä oot pr8gmmeR:n veli...

JOS lepakko miehiä sitten tulisi. miten niistä päästäisiin eroon??

Jippajei
04-30-2007, 09:59 PM
JOS tätä moraalia sitten tulisi. Miten siitä päästäisiin eroon??sä oot pr8gmmeR:n veli...

JOS lepakko miehiä sitten tulisi. miten niistä päästäisiin eroon??Ei. Hän ON progamer... Ainakaan kukaan muu ei lähetä noin tyhmää viestiä.

Idea aikas mahtava, mutta eiköhän näistä taisteluista tule liian monimutkaisia? Paitsi jos tehdään kokonaan uusi versio travianista, jossa on tämä taistelulogiikka.

mayhem
05-01-2007, 06:32 AM
travianin viehätys perustuu sen yksinkertaisuuteenjoku muukin on siis samoilla linjoilla minun kanssani

OlmiO
05-01-2007, 07:14 AM
Ei mitään säätöjä rakennusten kanssa mitä moraaliin, haavoittuneisiin yms tulee. Jos osa molempien joukoista selviää, tämä voisi tapahtua tiettyjen raja-arvojen välissä. Tällä tarkoitan sitä, että ison armeijan kuolleista selviäisi vaikkapa joku luku 10 ja 30 välillä, pienen vaikkapa 1-10 välillä.

Tai.

Selviytyneet haavoittuneet yms tulisi vain puolustajalle! Eikö olisi mahtavaa? Kun ennen ne nuijamiehet jyrättiin puskemaan koiranputkea, nyt niistä jäisi muutama eloonkin, vaikka vastustaja käyttäisi normaalihyökkäystä. Nämä haavoittuneet joukot tarvitsisivat runsaasti aikaa parantua (poppamies-, kirurgirakennukset anyone?), muttei sen kummempia ressuja maksais. Koska hyökkääjällä pitkä kotimatka, haavoittuneiksi laskettuja (tot kai yks jos toinenki vähä voi haavottuu) ei tulisi. Tai jos tulisi, niin niitä kuolisi 1 per kuljettu ruutu vaikkapa.

Rikke
05-31-2007, 03:33 PM
Vähän hienosäätöö niin vois toimiakkin.

Karean
06-28-2008, 09:44 AM
siis aivan paska idea tää oli vitsi eiksvaa??? :;D:D
Ei ollu! Tää oli tosi hyvä idea!

matsuuu
06-28-2008, 11:05 AM
Aika hyvä idea.Vois toimia.

Napalm
06-28-2008, 12:42 PM
Mielestäni parhaimpia ideoita mitä täällä foorumeilla on esitetty.
Moraali tulisi olemaan todella suuri tekijä sodissa. Itse kannatan aivan täysillä tätä.

Missä niitä sotia sitten käytäisiin? Jos häviävä joukko on puolustaja, niin mitäs sitten tehdään? Käydäänkö taistelut sitten kartalla(niinkuin olen esittänyt sotaa muualla kuin kylissä)?
Helpon ja laajan selityksesi ansiosta tämä aihe voisi jopa mennä eteenpäin.

lonrotti
06-28-2008, 01:00 PM
Hei! Parhaita ehdotuksia koko foorumilla.

sa3
06-28-2008, 03:57 PM
vähän liika total waria varmaan tässä ideassa

Sove
06-28-2008, 04:06 PM
Luuletko, että saksalaiset osaa tehä tuommoisen uudistamisen.

Ja ei ne sotilaat oo ihmisiä vaan bittejä :wink:

Peli menisi liian sekavaksi joten ei.

Yleensä viisas
07-29-2008, 04:14 PM
Kukaan ei jaksa todellakaan tehdä tuommoisia parannuksia peliin, joka ei mielestäni tarvitse parannuksia juuri yhtään. :roll:
Siis ei. :?

edverkka
07-29-2008, 04:22 PM
Sinänsä hyvä idea, mutta tuosta kenraali asiasta olen eri mieltä.

Kyllä ilman kenraalia voi taistella ja hyökkäilläänkin, mutta jos kenraali kuolee kesken taistelun, niin moraali laskee merkittävästi.

Muuten sinänsä hyvä idea. Kannatan ja ihan siksi että hieman realistisuutta, vaikkei travianilla siihen tähdätäkkään (varmaan..)

ThorThunder
07-29-2008, 06:57 PM
Kannatan!
Ehdottomasti parhaita ideoita joihin olen törmännyt.
Pari ehdotusta siitä miten moraali määräytyisi:
1. Joukkojen määrä
Jos olematon armeija lähetetään hirveää massaa vastaan moraali putoaa heti roimasti.
2. Kuuluvatko pelaajat johonkin liittoumaan
Jos hyökkääjä/puolustaja kuuluu johonkin liittoumaan, moraali nousee. Mitä isompi liittouma, sitä enemmän moraalia.
3. Palatsin taso
Mitä näkyvämpi ja voimakkaampi hallitsija sitä korkeampi moraali. Jos hyökkäys tehdään jostain muualta kuin pääkaupungista Virka-asunnon taso ratkaisee moraalin. Virka-asunnosta saisi pienemmän moraalibonuksen kuin Palatsista.
4. Sankarin taso
Sankari toimisi eräänlaisena kenraalina.
Sankarille tulisi uusi ominaisuus, moraalibonus, joka nostaisi omien joukkojen moraalia. Myös Sankarin taso vaikuttaisi moraaliin. Jos hyökkääjällä on korkeampitasoinen sankari kuin puolustajalla, puolustajan moraali laskee, sama toimisi myös toisinpäin.
5. Heimo
Roomalaisten moraali olisi keskitasoa sekä hyökätessä, että puolustettaessa, Teutoneilla olisi korkea moraali hyökkäyksessä ja matala puolustuksessa ja Gallialaisilla taas toisin päin.
6. Vahvistukset (Puolustajalla)
Jos puolustajalla on vahvistuksia, moraali laskee.
Moraalin lasku määräytyisi sen mukaan:
1. Mitä heimoa vahvistukset ovat.
Jos vahvistukset kuuluvat samaan heimoon ei moraali laske lainkaan, jos ne kuuluvat johonkin muuhun heimoon moraali laskee.
2. Kuinka paljon vahvistuksia on.
Jos vahvistuksia on vain vähän suhteessa omiin joukkoihin, ei moraali laske juuri lainkaan. Jos taas vahvistuksia on huomattavasti enemmän kuin omia joukkoja moraali laskee huomattavasti.

Tässä pari ideaa.

Lee
07-30-2008, 08:54 AM
Hyvä idea... Mutta uskoakseni tätä ei tule tapahtumaan :roll:

tmu94
07-30-2008, 10:20 AM
Lekat: ootkos varma että suomen travianin ylläpitäjät alkaa vääntämään koodista omaa traviania suomelle? I Think Not. ;) eiköhän ne konsultois saksan poikia ensiksi :P

Vaikka vähän kaukaa quotean.

Suomalaislla tiettävästi ei ole oikeuksia muokata mitään. Vaan kaikki muutokset tehdään saksassa.

Idea:

Hyvä! Mutta, moraalia voisi soveltaa myös kylänvaltauksessa (uskollisuus).

Sankari voisi mielestäni toimia "kapteenina" ja "ohjata" sotaa . Sankarille voisi tulla myös uusi taso (~johtajuus) jota kasvattamalla joukkojen yhteistyö tiivistyisi.

Kovasti silti epäilen, että vaikka tämä käännettäisiin enganniksi, niin päätyy travianiin. Mutta tämä on niistä harvoista, joka voisi mielestäni kokeille onneaan saksan markkinoilla


Kannatan!
Ehdottomasti parhaita ideoita joihin olen törmännyt.
Pari ehdotusta siitä miten moraali määräytyisi:
1. Joukkojen määrä
Jos olematon armeija lähetetään hirveää massaa vastaan moraali putoaa heti roimasti....

Damn.. Ehdotit jo tuota sankaria ynnä muuta mitä mä ehdotin :o

Partyman
07-30-2008, 01:30 PM
Mielestäni parhaimpia ideoita mitä täällä foorumeilla on esitetty.
Moraali tulisi olemaan todella suuri tekijä sodissa. Itse kannatan aivan täysillä tätä.

Missä niitä sotia sitten käytäisiin? Jos häviävä joukko on puolustaja, niin mitäs sitten tehdään? Käydäänkö taistelut sitten kartalla(niinkuin olen esittänyt sotaa muualla kuin kylissä)?
Helpon ja laajan selityksesi ansiosta tämä aihe voisi jopa mennä eteenpäin.

täysin samaa mieltä 8)

Kaani
07-30-2008, 03:35 PM
Kelpo idea, mutta ihan kesken jäänyt.

kaitteri
07-30-2008, 03:57 PM
ARGHHHHH.. Lisää päänvaivaa :cry:

Positive
07-30-2008, 04:17 PM
Oli aika hyvä idea ja hyvin esitetty, mutta käykää mun linkissä, joka on allekirjoituksessa, ja se linkki ei toimi ja tä idea vois päästä saksaan...

Prometheys
07-30-2008, 05:34 PM
Hyökkäysmoraali voisi myös nousta silloin, kun vastarintaa on vähän. Jos taas on kutakuinkin samaa luokkaa, olisi hyvä taisteluhenki ja tapeltaisiin viimeiseen saakka, mutta jos olisi reilu ylivoima vastassa -> paskat housuun ja karkuun. :roll:

Sama voisi päteä puolustamiseen.

c-mo
07-31-2008, 06:58 AM
Hyvältähän tuo kuulostaa, mutta... Travianista tekee hyvän nimenomaan sen yksinkertaisuus. Ainakin itselläni kuluu nytkin aivan liikaa aikaa travianin parissa. Mikäli jokaisessa taistelussa joutuisi miettimään muitakin tekijöitä kuin nyrkin kokoa, niin aika ei ainakaan itselläni riittäisi mielekkääseen pelaamiseen.

Imperiaani
07-31-2008, 09:50 AM
Jos hyvin johdettu eliitti joukko voi voittaa huonosti johdetun massa armeijan, niin olisiko mahdollista 300 miehen tappaa monta tuhatta? (esimerkki elokuvasta 300.

ThorThunder
07-31-2008, 09:02 PM
Jos hyvin johdettu eliitti joukko voi voittaa huonosti johdetun massa armeijan, niin olisiko mahdollista 300 miehen tappaa monta tuhatta? (esimerkki elokuvasta 300.
300:ssa maasto vaikuttaa suuresti.
Persialaisten täytyi päästä kapean solan läpi, joten joukkojen määrällä ei ole paljoakaan väliä jos solaan mahtuu vain muutama mies vierekkäin.

ZNS
08-02-2008, 07:41 PM
Huono idea, vaikka olet ihan hyvin sen suunnitellut, mutta travian on juuri hyvä yksinkertaisuudensa takia ja enkä jaksaisi joka kerta miettiä paljonko kuolee esim 1000 nuijaa vs 500 imperiaania vastaan ja raportteihin tulisi vain lisää sotkua esim 35 pakeni 375 jäi vangiksi ja loput kuoli ja muutenkin olet tainnut ottaa tämään idean total war pelisarjasta. :wink:

Tolexi
08-06-2008, 05:40 AM
minusta se voisi toimiakin...

viikatemies
08-06-2008, 06:13 AM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..

Näissä suuremmissa ideoissa on aina se ongelma, että niiden liittäminen peliin vaatisi paljon testausta, mikä ei miellytä kehittäjiä.
Pitää kuitenkin muistaa, että ideat voivat päätyä peliin, jos ne saavat tarpeeksi kannatusta. Jos suomen foorumilla 80% pitää ideasta, sama määrä hyvin todennäköisesti pitää siitä muidenkin kielten foorumeilla.

Sitte voitas tehdä vaikka joku testi server jossa olis joka kierroksella joku uus juttu mitä testattais. Sitte servun jälkee äänestettäis kuka piti servun toiminnasta tällä kierroksella ja kuka ei. Jos enemmistö sanoo että oli hyvä idea muuttaa peliä miten se nyt sitten on muutettukkaan, ni sit se voitas hyväksyy ja liittää kaikille servuille.

c-mo
08-06-2008, 06:26 AM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..

Näissä suuremmissa ideoissa on aina se ongelma, että niiden liittäminen peliin vaatisi paljon testausta, mikä ei miellytä kehittäjiä.
Pitää kuitenkin muistaa, että ideat voivat päätyä peliin, jos ne saavat tarpeeksi kannatusta. Jos suomen foorumilla 80% pitää ideasta, sama määrä hyvin todennäköisesti pitää siitä muidenkin kielten foorumeilla.

Sitte voitas tehdä vaikka joku testi server jossa olis joka kierroksella joku uus juttu mitä testattais. Sitte servun jälkee äänestettäis kuka piti servun toiminnasta tällä kierroksella ja kuka ei. Jos enemmistö sanoo että oli hyvä idea muuttaa peliä miten se nyt sitten on muutettukkaan, ni sit se voitas hyväksyy ja liittää kaikille servuille.

Näitä servereitä pitäis olla useampia. Jos mietit, että kuinka pieni osa yksi serveri on kaikista maailman travianin pelaajista, niin otanta olisi liian pieni. Sama kuin jostakin laista järjestetään äänestys 10k satunnaisesti valitulle kansalaiselle ja sen mukaan mennään.

viikatemies
08-06-2008, 06:34 AM
Tämähän on oikeestaan todella hyvä idea, paitsi toteutus kyllä taitaa olla aika monimutkainen..

Näissä suuremmissa ideoissa on aina se ongelma, että niiden liittäminen peliin vaatisi paljon testausta, mikä ei miellytä kehittäjiä.
Pitää kuitenkin muistaa, että ideat voivat päätyä peliin, jos ne saavat tarpeeksi kannatusta. Jos suomen foorumilla 80% pitää ideasta, sama määrä hyvin todennäköisesti pitää siitä muidenkin kielten foorumeilla.

Sitte voitas tehdä vaikka joku testi server jossa olis joka kierroksella joku uus juttu mitä testattais. Sitte servun jälkee äänestettäis kuka piti servun toiminnasta tällä kierroksella ja kuka ei. Jos enemmistö sanoo että oli hyvä idea muuttaa peliä miten se nyt sitten on muutettukkaan, ni sit se voitas hyväksyy ja liittää kaikille servuille.

Näitä servereitä pitäis olla useampia. Jos mietit, että kuinka pieni osa yksi serveri on kaikista maailman travianin pelaajista, niin otanta olisi liian pieni. Sama kuin jostakin laista järjestetään äänestys 10k satunnaisesti valitulle kansalaiselle ja sen mukaan mennään.

Tai sitte sinne pääsis vaan ne kokeneimmat ja parhaat pelaajat. Jotka olis menestyny muilla servereillä. Se ainaki varmistais et siel on ne tyypit jotka ei tuu sinne vaan pelleilemään, ja samalla nähtäis tosi korkeatasosii voittotaistelui.
Ja se servu voitas pyörittää kaks kertaa eri pelaajilla ennen ku ne äänet lasketaan. Sillon Äänestäjien määrä kaksinkertaistuis taas. Sori Offtopic.

Vielä aiheesta: Hyvä idea, ite kannatan ehdottomasti. Vois olla kans joku johtaja jonka moraali ei laskis lainkaan. mut se maksais tietysti paljon enemmän. Se tappelis aina viimeseen mieheen asti. Riippumatta menetetyistä miehistä.

vellu89
08-06-2008, 03:26 PM
Todella hyvä idea!... mutta tuskin toteutuu.

^^virhe^^
08-07-2008, 10:43 AM
ei paha ei paha. homma voisi toimia

Gandalf Ruskea
08-09-2008, 01:09 PM
Et ole selvästimiettinyt aihetta ollenkaan, sii aivan perseestä

sampsale
09-25-2008, 02:17 PM
Todella hyvä idea en voi mennä kiistämään.