PDA

View Full Version : Hyökkäyksien skouttaus



Netmonkey
04-20-2007, 12:06 PM
Nyt kun vauhtiin pääsin, niin sama bannien uhalla vielä jatkaa yhden threadin verran.

Mielestäni feikit ovat perseestä, piste. On puhtaasti tälle pelille ominainen ja mielestäni aika hölmö ominaisuus, että voi saavuttaa jotain lähettelemällä yksittäisiä yksiköitä kaverin kyliin ja siten hämätä häntä. Tässä olisi jälleen kyse realismista: Kukaan kenraali ei suuremmassa sodassa laita yhtä kirvessoturia toisen kylään (eikä kyseistä soturia varmaankaan kiinnostaisi perille asti jatkaa) ja odota saavuttavansa sillä jotain.

En tietenkään ehdota mitään moraalia yksiköille, mutta ihan vain puhtaasti sitä, että skoutteja voisi käyttää lähestyvän hyökkäyksen tiedusteluun. Mikäli vaikkasta sitten hyökkäyksessä olisi mukana omia skoutteja, voisi käydä samalla tavoin happamat kuin kylääkin skoutatessa. Tämä mielestäni laajentaisi hauskasti tiedusteluyksiköiden toimintakirjoa ja PÄÄASIA ON ETTÄ NOLLAISI TURHAT FEIKKIATTIT.

sampsa93
04-20-2007, 12:21 PM
minun mielestäni ihan hyvä ehdotus koska se on kyllä syvältä että jotkut lähettää yhden miehen armeijoita ärsyttämään toisia.:(
mutta se olisi siis hyvä lisäys että pystyisi näkemään miten suuret joukot toisella on
edes että näkee onko 1-10, 10-100-100-200jne.. sotilaita

Spartan117
04-20-2007, 12:35 PM
tämä on saatava mukaan

Dark Fade
04-20-2007, 01:04 PM
Miten olisi, jos tiedusteluyksiköiden puolustusta parantamalla voisi nähdä aina tarkemmin tulevat joukot. Esim juuri aluksi näkisi "joukkoja tulossa vähän/ paljon/tms." kun taas jossain lvl5 kieppeillä näkisi jo +-20% heitolla tulevat joukot. Hyökkääjä voisi iskeä omien joukkojensa mukaan omia tiedustelijoitaan vaikeuttamaan puolustajan hommia.

Lopulta homma olisi sitä luokkaa, että jos puolustajalla on 20 tiedustelijaa tasolla 5, ja hyökkääjällä 20 tiedustelijaa tasolla 6, näkisi puolustaja tason 4 tiedoilla joukot.

Jos puolustajalla 20 tasolla 6, hyökkääjällä 20 tasolla 5 -> puolustaja näkee juuri niin kuin normaalisti näkisi.

Tiedustelijoiden määrä vaikuttaa ennusteen oikeellisuuden tarkkuuden todennäköisyyteen. Jos normaalisti näkisi yhdellä tiedustelijalla taso_ 20% tarkkuuden (ennuste heittää todennäköisesti lähelle maksimia virhettä+-), voi hän tiedustelijoita kouluttamalla lisätä oikeamman ennusteen saamisen todennäköisyyttä (esim. 100 tiedustelijalla ennuste menisi yleisimmin +-5%, joskus harvoin 20.)

Tarvitaanko selkeytystä? :roll:

Muuten, mikä tuo bannijuttu on? Näiltä foorumeilta ei saa helposti banneja kirjoittamalla paljon, mutta spämmäämällä ja käyttäytymällä asiattomasti/häiritsevästi. Tämä vaikuttaa ihan siistiltä ehdotukselta, jota ei ole ennen näkynyt. En sinällään usko taaskaan saksalaisten datanomien muutoshalukkuuteen, mutta ei se mitään.

Netmonkey
04-20-2007, 03:03 PM
Heh, joo :) Aattelin vaan, että täällä kun on kuitenkin näkynyt aika konservatiivisia mielipiteitä "Travian on hyvä näin, ei mitään uutta, EI", niin tällaiseen ideaspämmiin saatettaisi suhtautua murjottaen. En tiedä menisikö tuo tarkennus jo hieman pitkälle. Itselle riittäisi ihan se, että attackeja voisi käydä skouttaamassa samoin kuin kyliä voi nyt.

Edit: Niin siis onhan travian hyvä näinKIN, ei sitä muuten tulisi pelailtua 24/7, mutta aina voi ottaa vaikutteita muista strategiapeleistä tai keksiä uutta koettaen lisätä monipuolisuutta lisäämättä olennaisesti monimutkaisuutta.

kerbe
04-20-2007, 08:53 PM
Tämä on oikeasti hyvän tuntuinen ominaisuus, itse miettinyt myös miten sen esittäisi. Vahvistusten kerääminen saisi enemmän järkeä, kun ei tarvitsisi aina pelätä pahinta ja haalia kaikkia saatavilla olevia yksiköitä puolustamaan. Tulisipa siinä lisää kommunikointia liittoumien ja kaveriporukoiden kesken.

nido_
04-21-2007, 05:17 PM
olet oikeassa yhen miehen feikit sotivat hieman realismia vastaan, mutta en ole silti ehdotuksesi puolesta. hämyhyökit on etenki sodissa/välienselvittelyissä taktisia ja ovelia vetoja.

Netmonkey
04-22-2007, 03:29 PM
olet oikeassa yhen miehen feikit sotivat hieman realismia vastaan, mutta en ole silti ehdotuksesi puolesta. hämyhyökit on etenki sodissa/välienselvittelyissä taktisia ja ovelia vetoja.

Kaikella kunnioituksella mielestäni feikit eivät todista pelaajasta mitään muuta kuin että hän on niitä joskus nähnyt käytettävän. Eli olemattomilla skillseillä saa aikaan sekaannusta. Voisihan niitä edelleen siis tehdä, mutta ideana on se, että bluffi voitaisiin nyt "callata". Toivon, että joku auktoriteetti vie idean eteenpäin, koska minusta lisä olisi yksinkertainen, mutta äärimmäisen hyvä :)

leetxxx
04-22-2007, 05:04 PM
olet oikeassa yhen miehen feikit sotivat hieman realismia vastaan, mutta en ole silti ehdotuksesi puolesta. hämyhyökit on etenki sodissa/välienselvittelyissä taktisia ja ovelia vetoja.

Kaikella kunnioituksella mielestäni feikit eivät todista pelaajasta mitään muuta kuin että hän on niitä joskus nähnyt käytettävän. Eli olemattomilla skillseillä saa aikaan sekaannusta. Voisihan niitä edelleen siis tehdä, mutta ideana on se, että bluffi voitaisiin nyt "callata". Toivon, että joku auktoriteetti vie idean eteenpäin, koska minusta lisä olisi yksinkertainen, mutta äärimmäisen hyvä :)

Toinen tähän löyhästi liittyvä ominaisuus tuli tuossa vielä mieleen. Eli kun hyökkäyksen näkee tulevan, voisi lähettää omat joukot vastaan niin, että ei tarvitsisi lähettää omia hyökkääviä yksiköitä piiloon ja antaa vihollisen riehua omassa kylässä rauhassa. Tällöin siis taistelussa ei merkkaisi puolustusarvot vaan molemmilla hyökkäysarvot. Ja ettei menisi liian hyökkäysjoukkopainotteiseksi, niin siihen voisi laittaa jonkun vähennyksen joukkojen hyökkäysvoimasta, vaikka niin että ne taistelevat 2/3:lla tai 3/4:lla normaalista hyökkäystehokkuudestaan.

Wanda
04-22-2007, 05:56 PM
Hyviä ehdotuksia.