Page 475 of 483 FirstFirst ... 375425465473474475476477 ... LastLast
Results 4,741 to 4,750 of 4824

Thread: FAQ + "Tyhmät" kysymykset

  1. #4741

    Default

    Muistathan että tuo turnausareenan nopeuslisäys vaikuttaa vasta 30 ruudun jälkeen, eli jos matkaa on 30 ruutua nopeus ei muutu mutta jos matkaa on 31 ruutua niin sen yhdenruudun nopeus on 3x normaalista.

  2. #4742

    Default

    Tiedän kyllä sen, haluan vaan tietää maksiminopeuden. Ja se raja on itseasiassa 20 ruutua, samoin noilla heron bootseilla. Paitsi että travian answerissa sanotaan 30 ja noissa ohjeissa sanotaan 20? Se tais olla ennen 30, nykyään 20.

  3. #4743
    Kirvessoturi Pallosalama's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Lempäälä
    Posts
    294

    Default

    Raja on 20 ruutua T4:ssä, 30 T3:ssa. Ja se on totta, boosteilla salamat liikkuu huimaa vauhtia. Vaikka speed x3: 19 ruutuu/tunnissa x2 = 38. 38 x3(Unesaappaat) = 114 ruutua tunnissa. 114 x3 = 342 ruutua tunnissa. (Tietenkin ekat 20/30 menis "vaan" 114 ruutua tunnissa.)
    pallosalama@tc6(1)pallosalama@tc3(1)
    pallosalama@Quakenet

  4. #4744

    Default

    Kerro siis normiservun maksiminopeus salamoilla. Ja tossa laskit kaikki vaan peräkkäin, etkä jokaista perusnopeuteen. Mistä oikeen sait ton järjestyksen? En tajua kyllä yhtään nyt

  5. #4745
    Kirvessoturi Pallosalama's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Lempäälä
    Posts
    294

    Default

    Salamat liikkuu 19 ruutua normilla tunnissa.

    x3(Unesaappaat) = 57 ruutua tunnissa.
    x3(Turnausareena) = 171 ruutua tunnissa. <- pätee vain ensimmäisten 20/30 ruudun jälkeen.
    pallosalama@tc6(1)pallosalama@tc3(1)
    pallosalama@Quakenet

  6. #4746

    Default

    Quote Originally Posted by Pallosalama View Post
    Salamat liikkuu 19 ruutua normilla tunnissa.

    x3(Unesaappaat) = 57 ruutua tunnissa.
    x3(Turnausareena) = 171 ruutua tunnissa. <- pätee vain ensimmäisten 20/30 ruudun jälkeen.
    Korjaisin sen verran että unesaappaat antaa 2x nopeuden joukoille, ei 3x
    Fixtool @ QNet - Huuhaa puuhaa
    FI1/11-12 - Fixtool @ SHC | FI4/12-13 - Punakone @ Idle |FI7/12-13 - Pieni @ Kerberos
    FI1/13-14 - Karvakolmio @ N | FI1/14-15 - Godlike @ SK / Kyllästyneet | FI4/14-15 - Ned Kelly @ NS

  7. #4747
    Kirvessoturi Pallosalama's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Lempäälä
    Posts
    294

    Default

    T3 -pelurina en osaa sanoa faktien vaikutuksista nelosessa, T3:ssa tuo on kuitenkin oikein.
    Kylänlaajuinen – 2 kertaa nopeammin
    Tilinlaajuinen – 1.5 kertaa nopeammin
    Uniikki – 3 kertaa nopeammin
    pallosalama@tc6(1)pallosalama@tc3(1)
    pallosalama@Quakenet

  8. #4748

    Default

    T4:ssä tuo on
    kylänlaajuinen + uniikki - 2x nopeammin
    tilinlaajuinen - 1,5x nopeammin
    fix4 Qqliini / S.O.D. | fix5 Qqliini / SFC | fix7 bb / -TyRa- | fix9 Zoolander / G.T. | fix11 TIIMI P&A / J-Ice | fix12 DramaQueen / Brim | fix13 One Of Us / OBoy / S.K. | fix14 Lystikäs/Xyc / L7 | fix16 TiiviTaavi / Tapit | Jeanina@Quakenet

  9. #4749

    Default

    Okei, kiitos näistä vastauksista. Mutta! Taas olis samantyyppinen kysymys Mites noi joukkojen hyökkäys- ja puolustusvoimien bonukset tulee? Eli niihin vaikuttaa ainakin sepän paja (teuskoilla panimo myös), sankarin hyökkäys- ja puolustusbonus sekä sankarin joku ase. Tosta saattaa puuttuakkin jotain. Mutta kuitenkin, voiskos joku kertoa miten vaikka Equites Caesariksen hyökkäysbonukset tulee kun sen hyökkäysvoima on se 180?

    Ja sori, jos tätä kysyttiin jo!
    Last edited by Grayman; 03-24-2013 at 07:04 AM.

  10. #4750

    Default

    Quote Originally Posted by Grayman View Post
    Okei, kiitos näistä vastauksista. Mutta! Taas olis samantyyppinen kysymys Mites noi joukkojen hyökkäys- ja puolustusvoimien bonukset tulee? Eli niihin vaikuttaa ainakin sepän paja (teuskoilla panimo myös), sankarin hyökkäys- ja puolustusbonus sekä sankarin joku ase. Tosta saattaa puuttuakkin jotain. Mutta kuitenkin, voiskos joku kertoa miten vaikka Equites Caesariksen hyökkäysbonukset tulee kun sen hyökkäysvoima on se 180?

    Ja sori, jos tätä kysyttiin jo!
    Equites Caesariksen perushyökkäysvoima on siis sen 180.
    Tuota voi nostaa nimenomaan noilla äsken mainitsemisillasi asioilla
    - sankarin hyökkäysbonus, kun sankari on mukana hyökkäyksessä (0,2%/taso). Bonuksen näkee suoraan sankarin sivulta
    - Caesariksen peitsi (kevyt +12, tavallinen +16 ja raskas +20)
    - sepän pajassa kehittäminen (antaa bonusta n. 1,5%/taso).

    Maksimissaan Caesariksen hyökkäysvoima voi siis olla 180+36+20+54 = 290 (perusvoima+hyökkäysbonus+raskas peitsi+sepän pajassa kehitetty tasolle 20)

    Huom! mikäli siis laskin oikein, mutta mikäli joku muu huomaa virheen, toivon, että hän korjaa tämän

    E: laskuvirheet korjattu
    Last edited by Qqliini; 03-25-2013 at 11:15 AM.
    fix4 Qqliini / S.O.D. | fix5 Qqliini / SFC | fix7 bb / -TyRa- | fix9 Zoolander / G.T. | fix11 TIIMI P&A / J-Ice | fix12 DramaQueen / Brim | fix13 One Of Us / OBoy / S.K. | fix14 Lystikäs/Xyc / L7 | fix16 TiiviTaavi / Tapit | Jeanina@Quakenet

Page 475 of 483 FirstFirst ... 375425465473474475476477 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •